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光之洗礼

ck7543 发表于 2010-7-21 22:21:51 |显示全部楼层
天鹅之女 Swanmay


天鹅之女是宣誓保护荒野区域免受邪恶侵害的秘密组织的成员。她们最与众不同的特征是她们能够采用天鹅形态的能力,该能力主要用于灵活机动。该组织只接受忠于善良理想并和自然世界具有强烈密切关系的女性加入。
只有德鲁伊和游侠能够成为天鹅之女。甚至连兼职角色也很少能加入天鹅之女的组织。
天鹅之女常居住在靠近隐蔽于森林深处的水体的部落小屋。偶尔在罕见的情况下,她们会走出森林去冒险,这也是为了对抗威胁到大量荒野的邪恶势力。她们是非常隐秘的存在,甚至对冒险伙伴也不会泄露她们的真实本性。
生命骰:d8。
必要条件
要成为一名天鹅之女,角色必须符合以下条件。
性别:女性。
阵营:任意善良阵营。
技能:知识(自然)8级,语言(木族语),生存8级。
专长:神圣誓言,贞洁之誓。
法术:能够施放动物交谈。
特殊条件:角色必须具有理解自然的本职特征。
特殊条件:无论是否有意,角色必须在加入该行列之前为另外一个天鹅之女完成一件高尚的功德。
本职技能
专注(体质),手艺(智力),驯养动物(魅力),治疗(知觉),隐藏(敏捷),知识(地理)(智力),知识(自然)(智力),聆听(知觉),专业(知觉),骑术(敏捷),搜索(智力),辨识法术(智力),侦察(知觉),生存(知觉),游泳(力量)。
每级技能点数:4 + 智力修正值
本职特征
武器与装甲熟练:天鹅之女对任意武器和装甲都不会获得额外的擅长。
变形(超自然能力):天鹅之女的特点是呈现天鹅形态的能力。一级时,她能够每天一次呈现为天鹅形态并返回正常形态。这和德鲁伊的自然变身能力相同,不同的是天鹅之女只能呈现出天鹅形态。天鹅之女能够在二级,三级,六级和十级时获得该能力的更多使用次数,如表所示。
天鹅:挑战等级:1/3;小型动物;生命骰1d8;生命值4;先攻权+4;速度10英尺,飞行60 英尺(普通);防御等级14(+1体型,+2 敏捷,+1天生),接触13,措手不及12;攻击+1近战(1d3-1 2挥击)以及-4近战(1d2-1,啮咬);特性伤害缩减5/寒铁;阵营绝对中立;豁免 坚韧+2,反射+4,意志+1;力量8,敏捷15,体质10,智力2,知觉12,魅力6。
技能和专长:聆听+7,侦察+3;警觉。
伤害缩减(特异能力):处于天鹅形态时,天鹅之女获得伤害缩减5/寒铁。
法术抗力(特异能力):天鹅之女的法术抗力等于12+自身天鹅之女等级。
理解自然(特异能力):天鹅之女在进行理解自然检定时,把自身的职业等级加到她的德鲁伊或游侠等级上。另外,四级时,她在理解自然检定上获得+2加值。该加值在八级时增加为+4,而在十级时增加为+6。
每日法术数量:从二级开始,以及之后的每个天鹅之女等级,角色会获得新的每日法术数量与他进阶前原有的德鲁伊或游侠等级升级时获得的相同。但是,她不会获得该等级角色应该获得的任何其他的效果。如果角色在成为天鹅之女之前既是德鲁伊也是游侠,她就必须决定把天鹅之女等级加到哪个职业上去以确定每日法术数量。
宿敌(特异能力):二级时,天鹅之女获得一个宿敌。该能力的作用类似游侠的宿敌能力,如果天鹅之女已经具有一个或多个宿敌,则她的宿敌中的一个会获得该加值就好象她从游侠职业上又获得了一个宿敌加值。天鹅之女不能自己选择宿敌;当然,每个天鹅之女组织都具有自己的宿敌,代表情况一般是频繁威胁她们居住领域的集团。
昏暗视觉(超自然能力):三级时,天鹅之女获得昏暗视觉。
魅惑人类(类法术能力):四级时,天鹅之女能够象法术一样使用魅惑人类,每天三次。她的施法者等级等于自身天鹅之女等级,而豁免DC等于13+自身魅力修正值。
动物交谈(类法术能力):五级时,天鹅之女能够象法术一样随意使用动物交谈。她的施法者等级等于自身天鹅之女等级。
植物交谈(类法术能力):五级时,天鹅之女能够象法术一样随意使用植物交谈。她的施法者等级等于自身天鹅之女等级。
魅惑怪物(类法术能力):七级时,天鹅之女能够象法术一样使用魅惑怪物,每天二次。她的施法者等级等于自身天鹅之女等级,而豁免DC等于15+自身魅力修正值。
精类生物转化(特异能力):十级时,天鹅之女的种类变为精类生物。另外,她获得伤害缩减10/寒铁,不管她是处于人型形态还是天鹅形态。
表格:天鹅之女
等级攻击
加值坚韧
豁免反射
豁免意志
豁免特殊能力每日法术数量1st+1+2+0+0变形1次/天,法术抗力,理解自然—2nd+2+3+0+0变形2次/天,宿敌+1当前职业等级3rd+3 +3+1+1变形3次/天,昏暗视觉+1当前职业等级4th+4+4+1+1魅惑人类3次/天,理解自然+2+1当前职业等级5th+5+4+1+1动物交谈+1当前职业等级6th+6+5+2+2变形4次/天,植物交谈+1当前职业等级7th+7+5+2+2魅惑怪物2次/天+1当前职业等级8th+8 +6+2+2理解自然+4+1当前职业等级9th+9+6+3+3—+1当前职业等级10th+10+7+3+3变形5次/天,理解自然+6,
精类生物转化+1当前职业等级

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光之洗礼

ck7543 发表于 2010-7-21 22:23:10 |显示全部楼层
天空之主 Skylord




精灵的战士,天空之主使用他们和飞行生物之间的血脉联系和风的力量来和邪恶势力战斗。因为他看到世界上每天发生的事情更加紧急,所以他和精灵社会之间的联系一般情况下显得非常松散。这种观点通常对精灵之王不起作用,因为他们宁愿将自己和那些短暂生命种族的事件隔离开来。成为天空之主的精灵通常来自野蛮人,战士,德鲁伊和游侠的行列。
翱翔在人类上空的世界,天空之主观察着一切。从这样的有利位置,天空之主学会了欣赏下面的世界的美丽之处,使用风并且利用暴风雨的愤怒而形成对自己的有利条件。通过将自己隐藏在云层之中,他能够快速消失以避开敌人。在战斗中,他的存在会鼓舞所有本方空中的盟友,使他们产生信心。
天空之主通常会作为空中斥候而服役,监视着邪恶军队的行动并留心在陆地上很难到达的区域。他也是信使,在不使用魔法的情况下,比其他可能的方式更快地穿越遥远的距离传递讯息。当邪恶势力在天空中昂起丑陋的头颅时,天空之主会大展神威,但是如果需要,他也是室内或地下有能力的战士。
生命骰:d10。
必要条件
要成为一名天空之主,角色必须符合以下条件。
阵营:任意善良阵营。
种族:精灵或半精灵。
基本攻击加值:+7。
技能:驯养动物10级,骑术10级。
专长:骑乘战斗,骑乘射击或快速骑乘射击,一项崇圣专长。
特殊条件:角色必须在一座山的山顶上生活和冥想一个星期。
本职技能
平衡(敏捷),驯养动物(魅力),治疗(知觉),知识(所有技能个别获取)(智力),聆听(知觉),骑术(敏捷),侦察(知觉),生存(知觉)。
每级技能点数:4 + 智力修正值
本职特征
武器与装甲熟练:天空之主擅长使用所有的简易武器和军用武器,所有类型的装甲,以及护盾。
每日法术数量/可知法术数量:每两个等级,天空之主会获得新的每日法术数量(和可知法术数量,如果适用)与他进阶前原有的施法等级升级时获得的相同。但是,他不会获得该等级角色应该获得的任何其他的效果(控制或斥喝不死生物的增强机率,超魔或制造物品专长,比他从该进阶职业得到的生命值更多的生命值等等),只有施法有效等级能够增加。如果角色在成为天空之主之前具有不止一个施法职业,他就必须决定把新等级加到哪个职业上去以确定每日法术数量。
召唤飞行坐骑(超自然能力):一级时通过一个整轮动作,天空之主能够召唤一只飞行坐骑来服役于讨伐邪恶的战斗。该坐骑必须是天界巨鹰,天界巨猫头鹰或者天界飞马(详细资料请参考边栏天空之主的坐骑)。除非被杀死或被解散,否则该坐骑会一直属于天空之主。它需要食物和休息,而天空之主必须负责满足它的需要。召唤坐骑是一种咒法系(召唤)效果。如果该坐骑死亡,天空之主可以使该坐骑复活,也可以召唤另外一头坐骑。在一个山顶生活和冥想一周后。天空之主也只可以召唤一头替代坐骑。
鹰之眼(特异能力):天空之主具有鹰一样敏锐的视力。在空中,天空之主进行侦察技能检定时获得+4的洞察加值。
乘风而行(特异能力):二级时,天空之主成为风的主宰,能够很容易得引导他的坐骑。在骑乘飞行坐骑时,天空之主在有风条件下的远程攻击减值减少2(强风时没有减值,烈风时有-2减值)。天空之主能够在暴风时进行远程攻击,虽然会受到-4的减值。而在飓风时,远程攻击的减值增加为-8。天空之主和他的坐骑在暴风和飓风中的聆听技能检定都没有减值。天空之主和他的坐骑在烈风和暴风中都能正常移动(取代原来的接受检定),而飓风会使天空之主的坐骑的飞行速度减半。
改善骑乘战斗(特异能力):三级时,天空之主在骑乘战斗上的技巧得到提高,使他能更好的保护他的坐骑。该能力的作用类似骑乘战斗专长,不同的是天空之主的骑术技能检定会获得+2的加值。该加值在五级时增加为+4,七级时为+6,九级时为+8。
致命冲刺(特异能力):四级时,天空之主在冲刺期间一次成功的攻击会造成额外的2d6点伤害值。天空之主必须骑乘飞行坐骑才能造成该额外伤害。
暴风雨之亲族(超自然能力):六级时,天空之主在暴风雨时很少有可能会迷失方向。在暴雨狂风中,他能保持完整的能见度,并且在进行搜索,侦察和聆听技能检定时不会受到通常情况下的减值(见《地下城主指南》中的天气)。该能力并不能作用于天空之主的坐骑。
召唤风暴体(类法术能力):十级时,每周一次,天空之主能够召唤一个风暴体(见《怪物手册Ⅱ》第193页的详细资料)。该能力在其他方面类似于一级召唤怪物术法术。使用天空之主的角色等级来决定该效果的范围和持续时间。
表格:天空之主
等级攻击
加值坚韧
豁免反射
豁免意志
豁免特殊能力每日法术数量1st+1+2+2+0召唤飞行坐骑,鹰之眼—2nd+2+3+3+0乘风而行+1当前职业等级3rd+3+3+3+1改善骑乘战斗+2—4th+4+4+4+1致命冲刺+1当前职业等级5th+5+4+4+1改善骑乘战斗+4—6th+6+5+5+2暴风雨之亲族+1当前职业等级 7th+7+5+5+2改善骑乘战斗+6—8th+8+6+6+2—+1当前职业等级9th+9+6+6+3改善骑乘战斗+8—10th+10+7+7+ 3召唤风暴体+1当前职业等级


天空之主的坐骑
天空之主的坐骑比同类的标准生物要高级,并且具有特殊力量,详细资料请见下方。
天空之主等级奖励 生命骰天生防御 二次加值力量    二次加值特殊能力1st-3rd+2+4+1感应连接,法术共享,改善天生攻击4th-6th+4+6+2改善飞行速度,致命冲刺+2d67th- 9th+6+8+3法术抗力,免疫性10th+8+10+4奖励专长天空之主的坐骑基础:使用该坐骑的同类生物的基本特征(见下方边栏天空之主的坐骑范例),但是要考虑表格以及下列详细资料上的属性和特征进行修改。
奖励生命骰:额外的十面(d10)生命骰,和正常情况一样,每个都获得体质修正值。额外的生命骰增加了该坐骑的基本攻击加值,基本豁免加值以及天界生物特性(伤害缩减,能量抗力以及法术抗力)。坐骑的基本攻击加值等于一个等级与该坐骑的生命骰相同的战士。坐骑具有良好的坚韧和反射豁免(视为等级与该坐骑的生命骰相同的角色)。该坐骑从奖励的生命骰上不会获得任何额外的技能或专长。
天生防御二次加值:表格上的数值是坐骑现有天生防御加值的增值。
力量二次加值:把这个数值加到该坐骑的力量属性值上。
感应连接(超自然能力):天空之主和他的坐骑可以在一英里以外的距离下具有感应连接。天空之主不能通过坐骑的眼睛看,但是他们能感应沟通。因为这种感应连接,天空之主也能和他的坐骑使用过的物品或呆过的地方产生同样的连系,就象一个主人和他的魔宠(见《玩家手册》上的魔宠)。
法术共享:通过天空之主的选择,他可以使他施放的对自身起作用的任何法术(但不是任何类法术能力)也同样作用于他的坐骑。该坐骑在施法期间必须在五英尺内以接受该利益。如果该法术或效果不是即刻生效,而是具有持续时间,则如果该坐骑移动出五英尺范围,该法术就会停止对该坐骑起作用,即使在持续时间内该坐骑返回天空之主身边,该法术也不会再次影响该坐骑。另外,天空之主可以把目标为“你”的法术作用于自己的坐骑(就象一个远程接触法术)以取代作用于自身。天空之主和他的坐骑甚至能够共享无法对魔法兽起作用的法术。
改善天生攻击:坐骑的每次天生攻击所造成的伤害增强一级。例如,具有该能力的巨鹰坐骑的爪抓伤害会掷骰1d8以取代原来的1d6,而啮咬伤害则由1d10取代1d8。
改善飞行速度(特异能力):坐骑的飞行速度提高十英尺。
致命冲刺(特异能力):天空之主的坐骑在冲刺期间一次成功的攻击会造成额外的2d6点伤害值。
法术抗力(超自然能力):坐骑的法术抗力等于天空之主的角色等级+5。
免疫性(超自然能力):天空之主的坐骑对定身术,麻痹,睡眠术,魅惑和强制具有免疫性。
奖励专长:坐骑会获得下列专长中的一项作为奖励专长,只要它符合该专长的先决条件:飞越攻击,盘旋,多重攻击或者翻转。
天空之主的坐骑范例
这些数值是适用种类的普通生物的数值;并不包括上表中给出的修正。
天界巨鹰:挑战等级:4;大型魔法兽;生命骰4d10+4;生命值26;先攻权+3;速度10英尺,飞行70 英尺(普通);防御等级15,接触12,措手不及12 (-1体型,+3 敏捷,+3天生);基本攻击+4;擒抱+12;攻击+7近战(1d6+4 爪抓):全力攻击+7近战(1d6+4,2 爪抓)以及+2近战(1d8+2,啮咬);面宽/触及10英尺/5英尺;特殊攻击破邪斩;特性抗酸能力5,抗寒能力5,伤害缩减5/魔法,黑暗视觉60英尺,抗电能力5,法术抗力9,进阶昏暗视觉;豁免 坚韧+5,反射+7,意志+3;阵营中立善良或和天空之主相同;力量18,敏捷17,体质12,智力10,知觉14,魅力10。
技能与专长:知识(自然)+2,聆听+6,察言观色+4,侦察+15,生存+3;警觉,飞越攻击。
反射闪避(特异能力):如果巨鹰遭受正常情况下允许进行反射豁免检定以免除一半伤害的效果,则它在成功的豁免检定后能免受任何伤害。
破邪斩(超自然能力):每天一次,天界巨鹰能够对邪恶敌人进行一次正常攻击以造成等于自身生命骰总数的额外伤害。
天界巨猫头鹰:挑战等级:4;大型魔法兽;生命骰4d10+4;生命值26;先攻权+3;速度10英尺,飞行70 英尺(普通);防御等级15,接触12,措手不及12 (-1体型,+3 敏捷,+3天生);基本攻击+4;擒抱+12;攻击+7近战(1d6+4 爪抓):全力攻击+7近战(1d6+4,2 爪抓)以及+2近战(1d8+2,啮咬);面宽/触及10英尺/5英尺;特殊攻击 破邪斩;特性抗酸能力5,抗寒能力5,伤害缩减5/魔法,黑暗视觉60英尺,抗电能力5,法术抗力9,进阶昏暗视觉;豁免坚韧+5,反射+7,意志+3;阵营中立善良或和天空之主相同;力量18,敏捷17,体质12,智力10,知觉14,魅力10。
技能与专长:知识(自然)+2,聆听+17,潜行+8 (+16 飞行时),侦察+10;警觉,翻转。
破邪斩(超自然能力):每天一次,天界巨猫头鹰能够对邪恶敌人进行一次正常攻击以造成等于自身生命骰总数的额外伤害。
进阶昏暗视觉(特异能力):巨猫头鹰在昏暗的光源下能看见的距离是人类的五倍远。
天界飞马:挑战等级:4;大型魔法兽;生命骰4d10+12;生命值34;先攻权+2;速度60英尺,飞行120 英尺(普通);防御等级14,接触11,措手不及12 (-1体型,+2 敏捷,+3天生);基本攻击+4;擒抱+12;攻击+7近战(1d6+4 蹄踢):全力攻击+7近战(1d6+4,2蹄踢)以及+2近战(1d3+2,啮咬);面宽/触及10英尺/5英尺;特殊攻击破邪斩;特性抗酸能力5,抗寒能力5,伤害缩减5/魔法,黑暗视觉60英尺,抗电能力5,昏暗视觉,嗅觉灵敏,类法术能力,法术抗力9;豁免坚韧+7,反射+6,意志+4;阵营混乱善良或和天空之主相同;力量18,敏捷15,体质16,智力10,知觉13,魅力13。
技能与专长:交涉+3,聆听+8,察言观色+9,侦察+8;飞越攻击,钢铁意志。
破邪斩(超自然能力):每天一次,天界飞马能够对邪恶敌人进行一次正常攻击以造成等于自身生命骰总数的额外伤害。
类法术能力:飞马能够随意使用侦测善良和侦测邪恶,半径为六十码,和五级的施法者施放的法术相同。

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ck7543 发表于 2010-7-21 22:24:24 |显示全部楼层
瓦拉伦的爱人 Beloved of Valarian


瓦拉伦的爱人是放弃了尘世情爱而完全献身于独角兽之神瓦拉伦的女子,因此和独角兽之间有着亲密的关系。她们通常来自圣洁的游侠或德鲁伊队伍,也会有圣武士和战士选择这条道路。大部分瓦拉伦的爱人是人类,精灵以及半精灵,而半身人,侏儒和矮人也可以成为瓦拉伦的爱人。

瓦拉伦的爱人是避开了文明社会的孤独生命。她退却到森林中,在那里她可以只和外界保持极少的联系。因为她支持善良的理想,所以如果邪恶势力侵略她的森林避难所的时候,她会号召她的动物盟友们一起击退侵略者。她和独角兽的关系是一种完全由光明制造的合体契约。她对她的坐骑比对她的家庭成员更有一种亲近的情感连结。就象她依赖独角兽而独角兽也依赖她,保持一种神秘的稳定关系。

所有的瓦拉伦的爱人都必须是贞洁的,并且都要完全献身于善良阵营和她的独角兽同伴。如果某个瓦拉伦的爱人要是主动和凡人结婚,她的独角兽将会毫不同情或后悔地离去。因为这些女人必须忍受孤独生活,所以很少有(但不是没有)瓦拉伦的爱人加入其他人的队伍。她们更喜欢圣武士的友谊,但是在困难时也会联合其他的善良角色。瓦拉伦的爱人决不会同意和邪恶角色合作,也几乎不能忍受中立角色。瓦拉伦的爱人和她的独角兽同伴只有在需要和邪恶势力作战时才会离开她们的森林避难所。

生命骰:d10
必要条件

要成为一名瓦拉伦的爱人,角色必须符合以下条件。

性别:女性。

阵营:任意善良阵营。

基本攻击加值:+7。

技能:知识(自然)5级,骑术10级。

专长:骑乘攻击,神圣誓言,贞洁誓言。

特殊条件:在成为瓦拉伦的爱人之前,角色必须在德鲁伊的树林中冥想直到挽救一条处于危险中的动物的生命。如果她未能活着或未能援救一个动物,她就不会遇到她的独角兽同伴,也不会进阶这个职业。

本职技能

专注(体质),交涉(魅力),驯养动物(魅力),治疗(知觉),知识(自然)(智力),骑术(敏捷),察言观色(知觉),生存(知觉)。

每级技能点数:2 + 智力修正值

本职特征

武器与装甲熟练:瓦拉伦的爱人能够熟练使用所有的简易武器和军用武器,轻型装甲和小型盾。

法术:瓦拉伦的爱人获得施放少量神术的能力。要施放一个瓦拉伦的爱人法术,该爱人必须具有至少10+该法术等级的知觉值,所以知觉值等于或者小于10的爱人无法施放这些法术。瓦拉伦的爱人的奖励法术基于知觉值,并且对抗这些法术的豁免检定DC=10+法术等级+该爱人的知觉修正值。如果瓦拉伦的爱人在某个等级获得“0”个法术(例如,一级的瓦拉伦的爱人获得的一级法术),那她将只能获得基于知觉值而在该等级能够得到的奖励法术。瓦拉伦的爱人的法术列表见下方。瓦拉伦的爱人准备法术和施放法术的方式和牧师类似(虽然爱人无法自发施放医疗法术)。

召唤独角兽(超自然能力):瓦拉伦的爱人能够召唤一头独角兽到身边。关于独角兽的资料请查看《怪物手册》。倘若她保持贞洁并属于善良阵营,独角兽会立刻出现而终身为角色服务。角色可以随时使独角兽离开,但是除非角色的本职业等级升级,否则将不能再次召唤。如果独角兽比骑手先死,角色在本职业等级升级后可以召唤另外一只独角兽作为同伴。瓦拉伦的爱人在任何时候最多只能拥有一头独角兽同伴。瓦拉伦的爱人能够指派她的独角兽同伴承担不同类型的任务。特别有用的是成为坐骑,独角兽尤其不愿意单独完成任务,也不愿意单独承担复杂的负担。

心灵连线(超自然能力):瓦拉伦的爱人能够和她的独角兽同伴进行心灵上的沟通。该连线在角色和独角兽分开距离100+爱人的角色等级的英里范围内有效。六级时,瓦拉伦的爱人能够和出生在她的独角兽同伴的居住森林里的所有动物进行心灵上的沟通。

不朽(超自然能力):独角兽的衰老非常缓慢,一般都要生存数千年。只要瓦拉伦的爱人能一直保持对瓦拉伦的忠诚并且有个独角兽同伴在为她服务,她就也能衰老的同样缓慢,衰老过程从根本上停止。

幻化灵体(类法术能力):二级时,每天一次,瓦拉伦的爱人和她的装备可以变成灵体,就好象具有该爱人的角色等级的术士施放幻化灵体法术一样。如果瓦拉伦的爱人正骑着她的独角兽同伴,则独角兽也受该能力影响。但是,如果在幻化灵体的有效时间结束前瓦拉伦的爱人从独角兽上下来或者两者以另外的方式分开,则该独角兽同伴立刻返回物质界。

森林居民(特异能力):三级时,居住在森林中的时间改变了瓦拉伦的爱人的生理机能。她在聆听,潜行,侦察和生存技能上获得+2的种族加值。

直觉闪避(特异能力):从四级开始,瓦拉伦的爱人能够在尚未意识到危险时就做出相关反应。即使处于措手不及状态,她也能把敏捷修正值加到AC上。如果瓦拉伦的爱人已经从别的职业上获得直觉闪避能力(例如游荡者),她将获得精通直觉闪避能力;她将不会被夹击除非游荡者的等级比她的等级高四级以上。在瓦拉伦的爱人骑着她的独角兽同伴时,该独角兽也获得该能力的益处。

召唤天界坐骑(超自然能力):六级时,瓦拉伦的爱人能够召唤一头天界独角兽——也被称为天界坐骑——到身边。关于天界独角兽的资料请查看《怪物手册》中的独角兽条目。如果瓦拉伦的爱人已经拥有一头独角兽同伴,瓦拉伦会把它转化为天界坐骑而不是换一个新的同伴给她。

自然认识(特异能力):七级时,瓦拉伦的爱人在驯养动物,知识(自然)和生存技能检定上获得+2的洞察加值。

圣光击(类法术能力):从八级开始,每天一次,瓦拉伦的爱人能够象一个具有她的职业等级的牧师一样施放圣光击。她可以选择造成非致命伤害,以代替圣光击造成的致命伤害。

森林斥力(超自然能力):部分或全部木制的武器在攻击瓦拉伦的爱人时会变得非常困难,就好象被一种无形的阻碍偏斜掉一样。用这种武器做出的攻击受到-2的惩罚。在瓦拉伦的爱人骑着她的独角兽同伴的时候,该独角兽也获得该能力的益处。

群体恶意变形术(类法术能力):十级时,每天一次,瓦拉伦的爱人能够施放一种特殊形式的恶意变形术,作用于在她周围三十英尺范围内的所有邪恶阵营生物(象十级的德鲁伊一样)。受影响的生物被转化成无害的小型哺乳类生物(兔子,松鼠或者类似的生物)或者超微型虫类生物(无危险的蜘蛛,蜈蚣或类似的生物)。所有受影响的生物都会被转化成同样种类的生物。请查看《玩家手册》中关于恶意变形术的法术描述。

表格:瓦拉伦的爱人

等级 攻击
加值 坚韧
豁免 反射
豁免 意志
豁免 特殊能力 每日法术数量
      1st 2nd 3rd 4st
1st +1 +2 +0 +0 召唤独角兽,心灵连线,不朽 0 - - -
2nd +2 +3 +0 +0 幻化灵体 1 - - -
3rd +3 +3 +1 +1 森林居民 1 0 - -
4th +4 +4 +1 +1 直觉闪避 1 1 - -
5th +5 +4 +1 +1 1 1 0 -
6th +6 +5 +2 +2 召唤天界坐骑 1 1 1 -
7th +7 +5 +2 +2 自然认识 2 1 1 0
8th +8 +6 +2 +2 圣光击 2 1 1 1
9th +9 +6 +3 +3 森林斥力 2 2 1 1
10th +10 +7 +3 +3 群体恶意变形术 2 2 2 1

法术列表

一级:安抚动物,魅惑动物,治疗轻伤,减缓毒发,侦测毒性,侦测陷阱,纠缠术,鹏羽天使之眼*,大步流星,行动无踪,动物交谈,一级召唤盟友术。

二级:树肤术,治疗中度伤,强力光辉术,减轻痛苦*,动物定身术,次级复原术,强力感知术,解除恶瘾*,护卫他人,二级召唤盟友术,诚实之域。

三级:治疗重伤,黑暗视觉,辨知谎言,心灵安逸*,中和毒性,移除疾病,移除反胃,三级召唤盟友术,水面行走。

四级:眩目美景*,问道自然,治疗致命伤,驱散魔法,行动自如,回避侦测,复原术,瓦拉伦之矛,四级召唤盟友术。

*新法术请见本书第六章的详细描述。

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ck7543 发表于 2010-7-21 22:25:25 |显示全部楼层
西特尔之保卫者 Defender of Sealtial


西特尔是天界保卫者的守护神的典型——保卫者是那些保护弱者免受强者的掠夺,当邪恶势力攻击善良的人时击退他们以及保护善良和真理的理想使之免受邪恶的欺骗和谎言侵扰的人。他的凡间拥护者就是西特尔之保卫者,宣誓支持这些理想的英勇战士。当拉泽尔之拳在邪恶的领地内和邪恶作战时,西特尔之保卫者会留守国内,防卫着邪恶势力的反击。

大部分西特尔之保卫者是圣武士,战士或游侠。牧师或武僧(通常是兼职的牧师/战士或类似的)偶尔也会成为这种职业,更为少见的是,奥术施法者很少会发现该职业的吸引之处。

冒险者的流浪生涯多半并不适合大部分的西特尔之保卫者,他们更喜欢呆在文明社会保护民众。可是有时,西特尔之保卫者会担任某位重要或神圣的人物的保镖的角色,并在必要时陪伴并带领他到处看看。玩家角色的保卫者会很容易成为该职业,即在一场围绕着保卫一座城市或城堡而进行的战役中起到显著而重要的作用。 NPC的保卫者通常会成为类似这样的固定角色。

生命骰:d12

必要条件

要成为一名西特尔之保卫者,角色必须符合以下条件。

阵营:守序善良。

基本攻击加值:+7。

技能:聆听5级。

专长:死硬,坚忍,天堂之仆。

本职技能

手艺(智力),聆听(知觉),察言观色(知觉),侦察(知觉)。

每级技能点数:2 + 智力修正值

本职特征

武器与装甲熟练:西特尔之保卫者不擅长任何武器和装甲

防御姿态(特异能力):需要时,西特尔之保卫者能够成为坚定的防御堡垒。处于防御姿态下,保卫者获得惊人的力量和耐力,但他不能从防御位置上移开。他获得+ 2的力量值,+4的体质值,所有豁免获得+2的抗力加值和AC上的+4闪避加值。体质值的增加会使西特尔之保卫者每等级增加2点生命值,但是这些生命值在防御姿态结束时体质值下降4点时会消失。这些额外的生命值不会最先用临时生命值的方式失去。处于防御姿态时,保卫者不能使用需要移动位置的技能或能力,例如潜行或跳跃。一次防御姿态持续轮数等于3+角色的(新增加过的)体质修正值。保卫者可以在限期前自动结束防御姿态。在防御姿态结束时,保卫者会喘不过气,并且会因为遭遇的持续时间而使力量值遭受-2的惩罚。保卫者每天能使用防御姿态的次数由他的等级决定。使用防御姿态本身不消耗时间,但是保卫者只能在自己的行动轮次使用该能力。(例如,保卫者不能在被箭击倒后为了获得来自增强体质值的额外生命值而使用该能力。)

虔诚护盾(类法术能力):西特尔之保卫者能够象法术一样每天使用三次虔诚护盾,有效施法者等级就是他的保卫者等级。

魔法阵(超自然能力):二级或更高等级的西特尔之保卫者被反邪恶法阵的双倍效果永久稳定地环绕着,视为具有他的保卫者等级的牧师施法。

护卫他人(类法术能力):二级的西特尔之保卫者能够象法术一样每天使用一次护卫他人,有效施法者等级就是他的保卫者等级。

牺牲之血(类法术能力):四级的西特尔之保卫者能够象法术一样每天使用一次牺牲之血*,有效施法者等级就是他的保卫者等级。

护体灵气(类法术能力):六级的西特尔之保卫者能够象法术一样每天使用一次护体灵气*。该效果和他永久稳定的反邪恶法阵效果复合(但不叠加)。有效施法者等级就是他的保卫者等级。十级时,保卫者能够每天使用该能力三次。

牺牲之荣耀(类法术能力):八级的西特尔之保卫者能够象法术一样每天使用一次牺牲之荣耀*,有效施法者等级就是他的保卫者等级。
*新法术请见本书第六章的详细描述。

表格:西特尔之保卫者

等级 攻击
加值 坚韧
豁免 反射
豁免 意志
豁免 特殊能力
1st +1 +2 +0 +2 防御姿态1次/天,虔诚护盾
2nd +2 +3 +0 +3 魔法阵,护卫他人
3rd +3 +3 +1 +3 防御姿态2次/天
4th +4 +4 +1 +4 牺牲之血*
5th +5 +4 +1 +4 防御姿态3次/天
6th +6 +5 +2 +5 护体灵气1次/天
7th +7 +5 +2 +5 防御姿态4次/天
8th +8 +6 +2 +6 牺牲之荣耀
9th +9 +6 +3 +6 防御姿态5次/天
10th +10 +7 +3 +7 护体灵气3次/天

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光之洗礼

ck7543 发表于 2010-7-21 22:26:34 |显示全部楼层
本帖最后由 ck7543 于 2010-7-21 22:28 编辑

星之歌者 Troubadour of Stars


由于格永哈维夫——用一种特殊的关系掌握了他的野蛮人斗士的人——的反对,爱拉天族星之庭中的众多领主和骑士都不会组织个人的信徒组织。相反地,他们会一起为某些凡间的吟游诗人提供保护,赐予他们用凡间的嗓音和乐器引导天界音乐的能力。这些被祝福的吟游诗人就是星之歌者,天才的音乐家和善良的斗士。
只有能够自发施放奥术的角色才能成为星之歌者。吟游诗人是最常见的,但是很少一些术士也会继承爱拉天族的衣钵。
星之歌者趋向于独自流浪,或者成为小型团队的成员而长途跋涉并穿越整个人类世界。他们努力给无助者带来希望,给那些暴权统治下的受压迫者或被奴役者带来自由。只要星之歌者在旅途中遇到另一个星之歌者,两个人会交换故事和新闻后再踏上各自的旅程。他们在需要时会义不容辞地互相帮助,但是他们很少寻求与组织内的其他人进行广泛联系。
生命骰:d4。
必要条件
要成为一名星之歌者,角色必须符合以下条件。
阵营:混乱善良。
技能:表演6级。
专长:星之骑士。
法术:能够自发施放4级奥术。
本职技能
平衡(敏捷),欺骗(魅力),攀爬(力量),专注(体质),文书解读(智力),交涉(魅力),伪装(魅力),逃跑(敏捷),收集信息(魅力),隐藏(敏捷),跳跃(力量),知识(所有技能,个别获取)(智力),聆听(知觉),潜行(敏捷),表演(魅力),专业(知觉),察言观色(知觉),熟练手法(敏捷),语言,辨识法术(智力),游泳(力量),翻滚(敏捷),使用魔法装置(魅力)。
每级技能点数:6 + 智力修正值
本职特征
武器与装甲熟练:星之歌者对任意武器和装甲都不会获得额外的擅长。
吟唱:星之歌者可以把自身的职业等级加到原有的吟游诗人等级上,以此来决定她能使用的吟唱能力和使用该能力的次数。另外,她的星之歌者等级要和吟游诗人等级相加来决定她给予勇气的能力带来的加值。星之歌者如果原来没有吟游诗人等级,则她的吟游诗人等级就等于职业等级来决定她获得的吟唱能力。
侦测邪恶(类法术能力):如法术一样随意施放。
神圣噪音(超自然能力):作为一个额外的吟唱效果,表演技能达到八级及以上的二级星之歌者可以制造一首不成调子的歌曲,特别来妨碍邪恶生物。所有在歌者周围三十英尺的邪恶生物必须进行一次成功的体质检定(DC=15+法术等级)才能释放法术或使用类法术能力。使用创造圣言来进行该能力会使DC增高为20+法术等级,并且对歌者自身造成8d4点非致命伤害。神圣噪音是一种音波的,影响心灵的能力。
天界法术:一旦到二级,星之歌者能够象爱拉天族一样施放法术。具体地说,星之歌者能够学习并施放第六章上描述的具有天界或爱拉天族成分的所有法术,只要在其他方面她满足施放该法术的要求(处于法术列表中,属于她能够施放的法术等级并且她有足够的属性值去施放该等级的法术)。
每日法术数量/可知法术数量:在每个偶数的星之歌者等级,星之歌者会获得新的每日法术数量和可知法术数量与她进阶前原有的奥术施法等级升级时获得的相同。该职业必须能够自发施法(如术士或吟游诗人)。但是,她不会获得该等级角色应该获得的任何其他的效果(吟唱能力,改善魔宠能力等等)。如果角色在成为星之歌者之前具有不止一个奥术施法职业,她就必须决定把每个歌者等级加到哪个职业上去以确定每日法术数量和可知法术数量。
星之斗篷(类法术能力):三级时,星之歌者获得象法术(请见第六章)一样使用星之斗篷的能力,每天一次。施法者等级等于她的角色等级。
希望之歌(超自然能力):作为一个额外的吟唱效果,表演技能达到十一级及以上的五级星之歌者可以用强烈的希望激励盟友。在歌者周围三十英尺范围内的善良阵营生物,如果是盟友,会在豁免检定,攻击骰,能力检定,技能检定和武器伤害骰上获得+2的士气加值,就象受到美好希望法术的影响一样。另外,受影响生物在对抗任何恐惧效果,绝望效果(例如崩溃绝望术),或者类似影响心灵的情况,包括魅惑人类,支配人类和类似法术时获得一个新的豁免检定。受影响生物可以在原有豁免检定和歌者的表演技能检定结果中选取较好的一个作为豁免检定结果。使用创造圣言来进行该能力会使士气加值增加到+4,并且对歌者自身造成11d4点非致命伤害。希望之歌是一种音波的,影响心灵的能力。
神圣法术:六级的星之歌者能够使用神圣法术,就好象这些法术已经是她的可知法术。
爱拉天族形态(类法术能力):七级时,星之歌者获得象法术(请见第六章)一样使用爱拉天族形态的能力,每天一次。施法者等级等于她的角色等级。
天界交响曲(超自然能力):作为一个额外的吟唱效果,表演技能达到十五级及以上的九级星之歌者可以制造双倍于圣言法术的效果。在歌者周围三十英尺范围内的非善良的生物都会受到影响,就好象被法术影响一样。歌者的施法者等级等于她的职业等级。使用创造圣言来进行该能力会使歌者的施法者等级检定获得+4的加值去克服法术抗力,并且对歌者自身造成15d4点非致命伤害。希望之歌是一种音波效果。
天界升华(特异能力):十级时,星之歌者与爱拉天族的情形是如此的协调,以至于她变成了魔法生物。她的种类变为异界生物(天生),并且获得伤害缩减10/邪恶。和其他的异界生物不一样,歌者仍然能够从死亡中被复活。
表格:星之歌者
等级 攻击加值 坚韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊能力           每日法术数量
1st +0       +0       +2       +2       吟唱,侦测邪恶     —
2nd +1       +0       +3       +3       神圣之音,天界法术 +1当前职业等级
3rd +2       +1       +3       +3       星之斗篷           —
4th +3       +1       +4       +4       —                 +1当前职业等级
5th +3       +1       +4       +4       希望之歌           —
6th +4       +2       +5       +5       神圣法术           +1当前职业等级
7th +5       +2       +5       +5       爱拉天族形态       —
8th +6       +2       +6       +6       —                 +1当前职业等级
9th +6       +3       +6       +6       天界交响曲         —
10th +7       +3       +7       +7       天界升华           +1当前职业等级

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光之洗礼

ck7543 发表于 2010-7-21 22:29:38 |显示全部楼层
正义之剑 Sword of Righteousness



崇善的使命不会把武者之路排除在外。虽然数量很少,但是每个类别的献身于善良的武者,会选择比他们的同伴更高的职业。在圣武士之中,有些会继续承担着那些远超标准的正义和纯洁的义务,他们会被确实晋升而位于同辈之上。这些人被称为正义之剑。
正义之剑这个进阶职业完全是为了让偏向武力的角色——例如圣武士,战士,游侠,野蛮人,武僧,或者甚至还有游荡者——用比自身基本职业更缓进的代价获得更多的崇圣专长的方式。这并不能成为一种终生的职业,就象一个岔道允许这样的角色在短时间内集中于正义之上。施法角色(吟游诗人,牧师,德鲁伊,术士和法师)会趋向于奇迹制造者的进阶职业以实现相同的目的。
正义之剑不受任何组织的约束,所以他们通常活动在善良神祉的教会,善良阵营的骑士团,以及其他献身于善良理想的现有组织。
生命骰:d8。
必要条件
要成为一名正义之剑,角色必须符合以下条件。
阵营:任意善良阵营。
基本攻击加值:+6。
专长:伙伴之惠,星之骑士和天堂之仆三者选一,再加另外一个崇圣专长。
本职技能
攀爬(力量),手艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),跳跃(力量),知识(自然)(智力),知识(宗教)(智力),专业(知觉),骑术(敏捷),察言观色(魅力),游泳(力量)。
每级技能点数:4 + 智力修正值
本职特征
武器与装甲熟练:正义之剑对武器和装甲都不会获得额外的擅长。
奖励崇圣专长:每级的正义之剑会获得一个奖励崇圣专长。这些奖励专长必须来自那些第四章:专长中确定的崇圣专长。
表格:正义之剑
等级攻击加值坚韧豁免反射豁免意志豁免特殊能力
1st+1+2+0+2奖励崇圣专长
2nd+2+3+0+3奖励崇圣专长
3rd+3+3+1+3奖励崇圣专长

兼职提示:
圣武士和守序善良阵营的武僧可以兼职正义之剑并自由返回原有职业而不会受到任何干涉或惩罚。正义之剑的等级不需要立刻被全部消除。

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光之洗礼

ck7543 发表于 2010-7-21 22:30:55 |显示全部楼层
天界秘奥师 (Celestial Mystic) 


  即使是那些居住在天堂山较低层面的亚空神族们,也不清楚第七天堂,神圣层面克罗尼亚斯的奥秘。传说中能够显扬善良本性的进入者,其本质将与天堂山本身合而为一。来自主物质位面的居所与透过研究,天界秘术师们努力地想达到此种与完美善良的究极和谐。藉由思索灿烂天堂的奥秘,他们相信自身变得更纯净,更加良善及更为完美。随着他们改善自我,他们变得适合 ─ 透过长期努力与多次冥想 ─ 登上第七天堂,幷寻得其所称的同存之完美消逝与完美不朽,诸位面间至善的唯一。

  天界秘奥师之道隐伏而神秘,迎合大多数的法师与其他对位面,特别是上层位面、其住民和其真实架构具学术兴趣者。牧师、术士和僧侣也常会被此职业吸引,野蛮人、德鲁伊、战士、游侠和盗贼则很少会有兴趣,或是训练以遵行天界秘奥师所必须的冥思之道。

  天界秘奥师通常是喜好孤独者,研读秘典和实践他们的冥想技艺。不过,正如同他们试图去改变世事幷为了帮助弱者和无助者而努力活着,他们具有强烈的道德标准。因此,他们通常也是冒险团队(由具有相似之高尚心智者所组成)的一员,或者是活跃地打击邪恶与发扬善良。

生命骰:d4


职业条件:

要成为天界秘奥师,人物必须达到以下标准。

阵营:守序善良

技能:知识(神秘)4级、知识(位面)4级、知识(宗教)6级、观察法术6级。

专长:天堂侍者 Servant of the Heavens、神圣誓言 Sacred Vow、节制之誓 Vow of Abstinence。

施法能力:能够施展4级法术。


职业技能:

天界秘奥师的职业技能(和该技能的关键属性)为专注(体质)、工艺(智力)、交涉(魅力)、医疗(睿智)、知识(神秘)(智力)、知识(位面)(智力)、知识(宗教)(智力)和观察法术(智力)。技能说明请参阅玩者手册第4章。

每级技能点数:4+智力调整值。


职业特性:

以下为进阶职业天界秘奥师的职业特性。

擅长武器与防具:天界秘奥师不擅长任何武器与防具。


白银天堂之祝福Blessing of the Silver Heaven (超自然能力):

  第1级的天界秘奥师可得到电击抗力10点以及在对抗疾病、毒素和石化的豁免检定上可得到+2圣力加值。此外,秘奥师会被反邪恶法阵围绕,视为与天界秘奥师人物等级相同的牧师所施展的同名法术。


每日法术数量/可知法术:

  第2级和以后每等级,天界秘奥师得到新的每日法术数量(若适合则为可知法术),如同一个他原先具有的施法职业等级提升。不过除了增加有效施法等级以外,他不会获得该职业将得的其他益处(增进超渡或摧毁不死生物的能力、超魔法专长或物品制造专长等等)。若人物在成为天界秘奥师之前有多个施法职业,他必须决定新等级要增加在哪个职业上,以决定每日法术数量。


天界法术 Celestial Spells:

  一但他到达第2级,天界秘奥师可如同身为亚空神族一般施展法术。具体来说,秘奥师可以施展第6章叙述中,任何带有天界或亚空神族要素的法术,只要他能够施展该法术 (它会出现在其法术列表中,且为他可施展的法术等级,幷具有足够施展该级别法术的属性值)。他不会得到其他的天界特性。例如,他不会免疫号手神使的爆鸣。


黄金天堂之祝福Blessing of the Golden Heaven (超自然能力):

  第3级或更高级的天界秘奥师免疫死亡类法术和魔法性死亡效果。


珍珠天堂之祝福Blessing of the Pearly Heaven (超自然能力):

  第5级的天界秘奥师即使处于迟滞状态或被隐形攻击者击中,也能保有因敏捷加值而增加的AC。另外,天界秘奥师可以进行秘奥知识检定,加值等同其职业等级 +其智力调整值,以得知他是否知道某传说人士、地点或物品的相关资讯。若他的知识(历史)为5级或更高,他可在此检定上得到+2加值。此外作用如同逸闻知识检定。


水晶天堂之祝福Blessing of the Crystal Heaven (超自然能力):

  第7级时,天界秘奥师可以治疗自身的创伤。他每天可治疗多达其职业等级三倍的生命值,他可以将它分成数次使用。另外,他免疫疾病和毒素,以及对抗附魔系法术或效应之豁免检定有+2圣力加值。


白金天堂之祝福Blessing of the Platinum Heaven (超自然能力):

  第8级时,天界秘奥师可转化法术能量成为圣力之矢,此能量束是远距(400呎+40呎/职业等级)的远程触碰攻击,造成4d6点加上每转化法术等级1d6点的伤害。举例来说,天界秘奥师将一个7级法术转化成圣力,若能量束击中,则对目标造成11d6点的伤害。


闪耀天堂之祝福Blessing of the Glittering Heaven (超自然能力):

  第9级时,天界秘奥师得到法术抗力20点,和伤害减免10/邪恶。


璀灿天堂之祝福Blessing of the Illuminated Heaven (超自然能力):

  第10级的天界秘奥师会被半径10呎的正能量灵光围绕。在此弥漫范围内,生命繁盛兴旺,色彩更加明亮,火焰更热,噪音更大声,感官知觉更为强烈。(此效应纯粹只是感觉;游戏效果如能量伤害幷不会受影响。)所有在灵光内的活物,包括天界秘奥师,只要停留在内便可获得快速医疗2点的特异能力。10 HD以下的不死生物无法进入灵光,被带入的则视同受到驱散。10 HD及以上的不死生物可以平安地进入灵光,但它们不会获得快速医疗。


等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊      每日施法次数
 1   +0   +0 +0 +2 白银天堂之祝福 ─      
 2   +1   +0 +0 +3 天界法术    现有职业+1
 3   +1   +1 +1 +3 黄金天堂之祝福 现有职业+1
 4   +2   +1 +1 +4         现有职业+1
 5   +2   +1 +1 +4 珍珠天堂之祝福 现有职业+1
 6   +3   +2 +2 +5         现有职业+1
 7   +3   +2 +2 +5 水晶天堂之祝福 现有职业+1
 8   +4   +2 +2 +6 白金天堂之祝福 现有职业+1
 9   +4   +3 +3 +6 闪耀天堂之祝福 现有职业+1
10   +5   +3 +3 +7 璀璨天堂之祝福 现有职业+1

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ck7543 发表于 2010-7-21 22:34:32 |显示全部楼层
墨菲斯托费利斯的信徒“墨菲斯托费利斯,火焰和硫磺的主人!我呼唤您的名字,我跪倒在您阶前!终有一天,您的名字将照耀地狱和深渊!”

-娜露儿,火焰之主。




墨菲斯托费利斯的信徒舞着地狱之火,烧尽一切违抗他的敌人。他们专心研究一切与火焰相关的事物,把这作为对第八领主的最大献礼。牧师,法师以及术士是墨菲斯托费利斯信徒的最佳人选,但事实上,任何职业都可以转而研习这地狱的火焰。

墨菲斯托费利斯的信徒既有可能单独行动,也可能集成团体:那是邪恶的阴谋家与破坏狂的大聚会。与魔鬼在一起自然让墨菲斯托费利斯的信徒感到愉快,而地狱犬,火蝾螈以及其他带着火焰的邪恶生物也常常与他们为伴。火巨人常常会试图进阶墨菲斯托费利斯的信徒。

生命骰:d8

需求:想要成为一名墨菲斯托费利斯的信徒,角色必须满足以下条件:
阵营:邪恶阵营
基础攻击加值:+6
专长:黑暗信徒,邪恶烙印
特殊:想要正式成为一名墨菲斯托费利斯的信徒,角色必须进行一种可怕的仪式,包括用魔法火焰活活烧死一名智慧生物。

本职技能:平衡(敏捷),攀爬(力量),解除装置(智力),易容(魅力),逃脱(敏捷),躲藏(敏捷),威吓(魅力),暗语沟通(感知),跳跃(力量),知识(宗教)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),专业(任意)(感知),骑乘(敏捷),探知(智力),搜索(智力),侦察(感知)

每等级技能点数:4+智力调整值

表5-4 墨菲斯托费利斯的信徒
等级 基础攻击加值 坚韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊
1 +1 +2 +2 +2 地狱火爪,火焰专精
2 +2 +3 +3 +3 火焰抗力10
3 +3 +3 +3 +3 地狱火爆破
4 +4 +4 +4 +4 闪光术
5 +5 +4 +4 +4 召唤哈玛魔
6 +6 +5 +5 +5 地狱火,火焰抗力20
7 +7 +5 +5 +5 火焰护盾
8 +8 +6 +6 +6 地狱火风暴
9 +9 +6 +6 +6 ―――
10 +10 +7 +7 +7 浴火身躯

职业特性:

擅长武器及防具:墨菲斯托费利斯的信徒擅长使用简单武器,军用武器以及所有类型的防具和盾牌。

地狱火爪(SU):墨菲斯托费利斯的信徒在进行徒手接触时可随意增加1d6点火焰伤害。

火焰专精(SU):墨菲斯托费利斯的信徒在施展火焰相关的法术时在施法者等级上获得+1的奖励。

火焰抗力(SU):墨菲斯托费利斯2级的信徒获得10点火焰抗力,当墨菲斯托费利斯的信徒等级达到6级时火焰抗力增强至20。

地狱火爆破(SU):墨菲斯托费利斯3级的信徒可以随意从手中放射出一团地狱火焰,视为远程接触攻击,攻击距离30尺,造成4d6点火焰伤害。

闪光术(SP):每日每等级一次,墨菲斯托费利斯4级的信徒可以施展如同法术“闪光术”的效果,施法者等级15。

召唤哈玛魔(SP):每日一次,墨菲斯托费利斯5级的信徒可以召唤一名哈玛魔。视为施展“怪物召唤术”,施法者等级15,当墨菲斯托费利斯的信徒等级达到9级时,每日可以召唤1d4名哈玛魔。

地狱火(SP):每日三次,墨菲斯托费利斯6级的信徒可以施展如同法术“地狱火”的效果,施法者等级15。

火焰护盾(SP):每日两次,墨菲斯托费利斯7级的信徒可以施展如同法术“火焰护盾”的效果,施法者等级15。

地狱火风暴(SP):每日两次,墨菲斯托费利斯8级的信徒可以施展如同法术“地狱火风暴”的效果,施法者等级15。

浴火身躯(SU):当墨菲斯托费利斯的信徒达到10级时,可以每日10分钟将身体幻化为火焰。在这种状态下,角色对火焰免疫,并获得伤害减免30/+1。角色在成功进行接触攻击后,目标必须进行反射检定(DC 15),失败将全身着火。火焰每轮造成1d4点伤害(参见城主手册第三章)。着火的生物必须使用一个移动等效动作扑灭火焰。使用天然武器或是空手击中角色的生物承受2d6点火焰伤害,同时也必须进行反射检定(DC 15),失败也将全身着火。

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光之洗礼

ck7543 发表于 2010-7-21 22:35:48 |显示全部楼层
拜尔泽布的信徒“飞虫领主,谎言大君,拜尔泽布陛下!那狡诈的诡计,那黑暗的力量!您是我灵魂的归宿!”


-骗子伊苏拉珂罕




拜尔泽布的信徒都是骗子,欺诈犯或是盗贼。她们更有可能趁着一名圣武士熟睡的时候袭击而不是在战场上面对面作战。她们靠阴谋诡计生活,为了达到目的不惜背叛自己的朋友和家人。她们招牌就是花言巧语和准确的背刺,而第七领主赐予她们的力量甚至还包括了魔鬼和飞虫。

游荡者,刺客,吟游诗人以及巡林客都可能进阶拜尔泽布的信徒,邪恶的牧师有时也会发现这是个不错的选择。

拜尔泽布的信徒很少有盟友,他们惯于榨干别人的价值后再一脚踢开。

生命骰:d6

需求:想要成为一名拜尔泽布的信徒,角色必须满足以下条件:
阵营:任意邪恶
技能:唬骗10级,交涉4级,收集情报4级
专长:黑暗信徒
特殊:想要正式成为一名拜尔泽布的信徒,角色必须进行一种可怕的仪式,包括在活活杀死一名智慧生物。祭礼必须在被害者家中进行。

本职技能:估价(感知),平衡(敏捷),攀爬(力量),解读文书(智力),交涉(魅力),解除装置(智力),易容(魅力),逃脱(敏捷),收集情报(魅力),躲藏(敏捷),威吓(魅力),暗语沟通(感知),跳跃(力量),知识(宗教)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),开锁(敏捷),扒窃(敏捷),专业(感知),骑乘(敏捷),搜索(智力),观言察色(感知),侦察(感知),使用魔法装置(智力)

每等级技能点数:6+智力调整值

表5-5 拜尔泽布的信徒
等级 基础攻击加值 坚韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊
1 +1 +0 +2 +2 魔鬼巧舌
2 +2 +0 +3 +3 偷袭+1d6
3 +3 +1 +3 +3 暗示
4 +3 +1 +4 +4 召唤奥赛魔
5 +4 +1 +4 +4 偷袭+2d6
6 +5 +2 +5 +5 疫病虫群
7 +6 +2 +5 +5 巧舌如簧
8 +6 +2 +6 +6 偷袭+3d6
9 +7 +3 +6 +6 召唤恐纳魔
10 +8 +3 +7 +7 谎言之王

职业特性:

擅长武器及防具:拜尔泽布的信徒擅长所有简单武器,军用武器以及轻型盔甲,但不擅长盾牌。

魔鬼巧舌:拜尔泽布的信徒雄于辩论,滔滔不绝,靠着自己狡诈的智力甚至能让人相信最离谱的谎言。当角色进行唬骗检定时,将智力调整值叠加在魅力调整值上。

偷袭(Sneak Attack):拜尔泽布2级的信徒能抓住机会,趁目标无法有效防卫时攻击其弱点,造成额外伤害值。基本上,只要目标失去AC的敏捷加值(无论到底有没有敏捷加值),便可造成额外伤害,额外伤害值为1d6点,之后拜尔泽布的信徒每升三级再加1d6(5级+2d6,8级+3d6)。偷袭造成的额外伤害不计入重击的伤害倍数。
远程攻击时,目标必须位于30呎内,才视为偷袭。因为若超过此距离,便很难瞄准。
拜尔泽布的信徒使用闷棍(覆皮短棍)或徒手击打进行偷袭时,可选择造成淤伤而非一般伤害。但使用一般武器偷袭不能造成淤伤(连-4减值的一般方法都不能用),因为偷袭时拜尔泽布的信徒必须发挥武器的最大效用。构装生物、泥形怪物、植物、不死生物、虚体生物,以及不受重击的生物都不会被拜尔泽布的信徒偷袭。拜尔泽布的信徒必须能清楚看见目标,辨识要害位置,并且可以击中要害,所以他无法偷袭隐蔽的生物,也无法偷袭碰不到要害的目标。
拜尔泽布的信徒自其它职业(如游荡者等级)获得的偷袭加值可与信徒本身的伤害加值累加。
暗示(SP):每日一次,拜尔泽布3级以上的信徒可以施展如同法术“暗示术”的效果,DC等于10+拜尔泽布信徒等级+角色魅力调整值。

召唤奥赛魔(SP):每日一次,拜尔泽布4级以上的信徒可以召唤1名奥赛魔,效果如同一名15级施法者施展“怪物召唤术”。

疫病虫群(SP):每日一次,拜尔泽布6级以上的信徒可以施展如同法术“疫病虫群”的效果,施法者等级15,召唤来的总是飞虫。

巧舌如簧(SP):每日一次,拜尔泽布7级以上的信徒可以施展如同法术“群体媚惑”(Mass Charm)的效果,意志检定DC等于10+拜尔泽布信徒等级+角色魅力调整值。

召唤恐纳魔(SP):每日一次,拜尔泽布9级以上的信徒可以召唤1名恐纳魔,效果如同一名15级施法者施展“怪物召唤术”。

谎言之王(EX):拜尔泽布10级的信徒在魅力上获得+4的奖励。

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光之洗礼

ck7543 发表于 2010-7-21 22:37:17 |显示全部楼层
奥喀斯的仆役


“奥喀斯,膨胀的我主,羊角的亡灵。用那头骨权杖赐予我力量!”


-头骨之王,裘诺玛格

奥喀斯的仆役将自己奉献给亡灵的恶魔大君。在他的指导下,奥喀斯的仆役逐渐被痛苦,杀戮与仇恨包围。她走在亡灵的队伍里,欣赏着他们腐败的身躯。

牧师,法师和术士是奥喀斯仆役的最佳人选,但吟游诗人,黑暗卫士或是其他兼职人物也有时会加入这位恶魔大君的阵营。

奥喀斯的仆役常常结成秘密团体。这些亡灵巫师和恋尸癖与不死生物以及恶魔一起,隐藏在城市和乡村的阴影之中。奥喀斯的仆役常常于格拉兹特的仆役或是狄摩高根的仆役处于战争状态。

生命骰:d8

需求:想要成为一名奥喀斯的仆役,角色必须满足以下条件:
阵营:邪恶
基础攻击加值:+4
技能:奥术知识2级,宗教知识2级
专长:尸巫之爱,恶魔仆役
特殊:必须能够施展亡灵法术。
特殊:想要正式成为一名奥喀斯的仆役,角色必须进行一种恐怖的仪式,包括在起码30枚头骨构成的祭坛上活活杀死一名智慧生物。

本职技能:唬骗(魅力),专注(体制),手艺(智力),躲藏(敏捷),威吓(魅力),知识(全部)(智力),潜行(敏捷),专业(感知),探知(智力),观察(感知)。

每等级技能点数:2+智力调整值

表5-15 奥喀斯的仆役
等级 基础攻击加值 坚韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊 魔法
1 +1 +2 +0 +2 腐臭气息 额外专长或施法者等级+1
2 +2 +3 +0 +3 恐惧之触 ――――
3 +3 +3 +1 +3 恶魔之翼 ――――
4 +4 +4 +1 +4 大肚腩/骷髅状貌 额外专长或施法者等级+1
5 +5 +4 +1 +4 召唤次级不死生物 ――――
6 +6 +5 +2 +5 死之苍白 ――――
7 +7 +5 +2 +5 恶魔之翼(随意) 额外专长或施法者等级+1
8 +8 +6 +2 +6 死亡之触 ――――
9 +9 +6 +3 +6 召唤高级不死生物 ――――
10 +10 +7 +3 +7 召唤飞翼夜影 额外专长或施法者等级+1

职业特性:

擅长武器及防具:奥喀斯的仆役擅长使用所有简单武器,军用武器,所有类型的盔甲及盾牌。

额外专长或魔法:当奥喀斯的仆役达到1级,4级,7级和10级时,角色可以选择获得先前职业的施法者等级或是额外专长。若角色选择获得施法者等级,她并不能得到先前职业的其他优势(如:增强呵斥亡灵的能力,超魔专长,铸造物品专长以及生命值等等),而只是单纯增强其先前职业的施法能力,即,按先前职业提高最高法术级别,每日法术量,已知法术种类,以及施法者等级。若角色在进阶前已兼职多个施法职业,她可以自由选择增强哪种职业。奥喀斯的仆役每次都可以自由选择获得施法者等级或是额外专长,无法施法的角色只能选择额外专长。

腐臭气息(特殊):奥喀斯的仆役可以自由释放出10尺的腐臭气息。进入其范围的活物(不包括奥喀斯的仆役)都必须通过坚韧检定(DC 10+奥喀斯仆役的级别+奥喀斯仆役的体质调整值),否则必须在攻击骰,伤害骰,豁免骰,技能检定以及属性检定上承受-2的不利,持续时间为每奥喀斯仆役等级1轮。进入此范围的不死生物将视奥喀斯的仆役为不死生物。

恐惧之触(特殊能力):每日3次,奥喀斯2级以上的仆役可以施展如同法术“惊恐术”的能力(施法者等级10)

恶魔之翼(生物特性):每日一次,奥喀斯3级以上的仆役可以从背脊上生长出巨大的黑翼。这对翅膀可以使角色以其正常行走速度飞行,灵活性一般。恶魔之翼能持续一小时,可通过一个标准动作收回。当角色达到7级时,可以随意施展恶魔之翼,持续时间无限制。

大肚腩/骷髅状貌(生物特性):奥喀斯4级的仆役必须选择成为她主人一样臃肿,或是和不死生物一样憔悴。角色依选择获得畸形变化[肥胖]或是畸形变化[憔悴]

召唤亡灵(特殊能力):每日一次,奥喀斯5级以上的仆役可以召唤1d4名食尸鬼,1d3名黯影,1名尸妖,或是1名缚灵,如同施展“召唤怪物术”(施法者等级取决于角色的等级)。当角色达到9级时,可以召唤1d3名木乃伊,1名幽灵,1名魔魂尸,1名吸血鬼或是1名幽魂。若角色决定召唤吸血鬼或是幽魂,其级别为角色奥喀斯仆役的等级减一。

死之苍白(生物特性):每日一次,奥喀斯6级以上的仆役可以变形成一名类人不死生物,如同施展“变身术”。在这种形态下,角色获得25尺恐惧氛围(如同6级施法者施展“恐惧术”)影响非异界的活物。此能力持续时间为每等级1分钟。

死亡之触(特殊能力):被奥喀斯8级以上的仆役接触的生物必须通过坚韧检定(DC 10+奥喀斯仆役等级+奥喀斯溥仪的魅力调整值),失败者立即死亡。

召唤飞翼夜影(特殊能力):奥喀斯10级以上的仆役可以每周召唤一名飞翼夜影,如同施展“召唤怪物术”(施法者等级15)。

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