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光之洗礼

ck7543 发表于 2010-7-21 21:59:40 |显示全部楼层
俄拉萨沃之预言者 Prophet of Erathaol


俄拉萨沃之预言者是预言家和幻想家,神圣意志的降神者,她们宣布对世界上的堕落者和邪恶者的判决,对受压迫者和被蹂躏着进行安慰并宣告世界上的统治者的工作。她和天界灵魂进行沟通,并允许他们使用她的身体用于在物质界的用途。在这些天界生物关于未来事件的知识的范围内,预言者可以权威地讲述即将发生的事件,但是她的精力主要集中于使当前的世界在将来变得更美好,成为守序者和善良者具有最高统治力的地方。

较多的俄拉萨沃之预言者是牧师,或者是守序善良神祉——例如海若尼斯或莫拉丁——的信徒,或者是没有特定信仰神祉的守序善良理想的倡导者。但是,她们都必须以预言能力而闻名,而所有施法职业的成员都偶尔会发现自己会为天堂而演说。

俄拉萨沃之预言者并不是在民众想要知道如何开展商业计划,发动战争或赢得某人好感时所咨询的神谕使者——因为通常预言者们会给出他们并不真正想听到的答案。守序善良的国王有时会让预言者担任顾问,但是甚至最善意的统治者也难以忍受始终遵从预言者的准确意见。大部分的预言者,在没有人想获得她们的意见时,会成为宫廷,市场或城市街道上的麻烦人物,她们会向所有听众宣布天界生物的判决。

生命骰:d6

必要条件

要成为一名俄拉萨沃之预言者,角色必须符合以下条件。

阵营:守序善良。

技能:知识(神秘)5级,辨识法术10级。

专长:神圣誓言,天堂之仆,专攻法术(预言系),贞洁之誓。

法术:能够施放四级的奥术或神术。

本职技能

专注(体质),手艺(智力),治疗(知觉),威吓(魅力),知识(神秘)(智力),知识(位面)(智力),知识(宗教)(智力),专业(知觉),辨识法术(智力)。

每级技能点数:2 + 智力修正值

本职特征

武器与装甲熟练:俄拉萨沃之预言者对任意武器和装甲都不会获得额外的擅长。

出神(超自然能力):每职业等级每天一次,俄拉萨沃之预言者能够进入一种出神状态,使某个天界生物能够暂时占有她思想和语言的控制权。这是和天界生物沟通的一种次要方式(请看第二章的描述)。用这种方式,预言者在天界生物通过她演说时只会变得处于无助状态一轮。天界生物说什么(以及是那个天界生物)完全由 DM决定,即使这些始终和即将发生的事情一点关系也没有。根据经验,该能力能够带有下列效果中的一种:

 任何知识技能检定(具有等于预言者角色等级+5的加值)
 某项逸闻知识检定(具有等于预言者角色等级+5的加值)
 一次预言术法术
 一次侦测邪恶法术
 一次注目术法术(预言者能够在出神的一轮之后自己继续演讲,维持该法术效果)
 一次美好希望法术
 一次赎罪术法术
 类似一个虔信经匣,使预言者能够鉴定邪恶生物和避免邪恶行动。
 如果预言者牺牲500XP,就能获得一次通神术法术

不幸地是,在俄拉萨沃之预言者放弃对思想的控制并邀请某个天界生物去掌握该控制的瞬间,预言者很容易被不善良的灵魂所控制。如果有控制能力的某个恶魔或幽魂是灵体形态,位于预言者周围三十英尺内,并且在预言者进入出神状态时不是处于措手不及状态,则该生物能够试图立刻控制预言者。预言者在抵抗该控制的意志豁免上受到-2的减值,如果豁免失败她将不会知道该生物在自身体内的存在。该生物会阻止天界生物进入,也可能会假装天界生物,和预言者的同伴所意料的一样说话。如果该生物选择不用这个方式来表明自己的存在,那么看上去就好象仅仅只是出神能力的失败。

每日法术数量/可知法术数量:二级以及之后的每级,俄拉萨沃之预言者所获得的新的每日法术数量(以及可知法术数量,如果适用)与她进阶前原有的施法等级升级获得的相同。但是,除增加的有效施法等级外,她不会再获得该职业的角色应该获得的任何其他的好处(更多驱散或破坏不死生物的机会,超魔专长或制造物品专长等等)。如果角色在成为俄拉萨沃之预言者之前具有多个施法职业,她必须决定将新等级加到哪个职业上,再由此决定每日法术数量。

表格:俄拉萨沃之预言者

等级 攻击
加值 坚韧
豁免 反射
豁免 意志
豁免 特殊能力 施法能力
1st +0 +2 +2 +2 出神 -
2nd +1 +3 +3 +3 现有等级+1
3rd +1 +3 +3 +3 现有等级+1
4th +2 +4 +4 +4 现有等级+1
5th +2 +4 +4 +4 现有等级+1
6th +3 +5 +5 +5 现有等级+1
7th +3 +5 +5 +5 现有等级+1
8th +4 +6 +6 +6 现有等级+1
9th +4 +6 +6 +6 现有等级+1
10th +5 +7 +7 +7 现有等级+1

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光之洗礼

ck7543 发表于 2010-7-21 22:01:50 |显示全部楼层
复活殉道者 Risen Martyr


角色因为仇恨,贪婪或其他低级愿望死亡的会作为幽魂,亡魂或者其他不死生物而从死亡深渊回来。与次相对照的是,在殉道后宁愿维持现实存在也不愿意加入天界位面的祈并者行列的崇圣角色就是复活殉道者,他们是为了完成某些未履行的任务。在殉道后的短时间内(通常是1d4+1天),复活殉道者就会以一种神灵体的状态复活而去完成导致他殉道的神圣任务。(见第二章中的英勇牺牲部分以获得殉道的更多内容。)

通常,一名积极参加涉及崇圣目的的冒险的角色,以及由于该目的而殉道的角色,具有重生为复活殉道者的足够的神圣意图。对复活殉道者来说适当的神圣意图可以包括帮助邪恶暴君和坏人的灭亡,为了阻止严重的罪恶而找到一个遗迹或神圣宝物,或者保护一座城市免受幽魂的灾难。该目的不需要是短期的,甚至也可以整个战役的中心。但是,复活殉道者在主物质位面的时间是有限的。

复活殉道者是很罕见的,事实上他们更多是作为玩家角色出现,而不是作为NPC出现,这只是因为从事那些能够导致复活殉道者存在的最重要最神圣的任务的人一般都是玩家角色。

生命骰:d12

必要条件

要成为一名复活殉道者,角色必须符合以下条件。

阵营:任意善良阵营。

基本豁免加值:坚韧+2,反射+2,意志+2。

技能:任意一项技能9级,语言(天界语)。

专长:光之轮,任意一项另外的崇圣专长。

特殊条件:角色必须曾经经历过殉道(请见第七章),也必须没有被复活过。作为该进阶职业的特殊特征,角色复活时会立刻在先前的能力上再获得0级复活殉道者的能力。当角色获得足够的经验值来升级时,他必须升级成一级复活殉道者。

本职技能

专注(体质),交涉(魅力),收集信息(魅力),治疗(知觉),知识(位面)(智力),知识(宗教)(智力),聆听(知觉),察言观色(知觉),侦察(知觉)。

每级技能点数:2 + 智力修正值

本职特征

武器与装甲熟练:复活殉道者对任何武器和装甲都不会获得额外的擅长。

神灵体(特异能力):当殉道者作为0级复活殉道者而被复活,他将具有一种实体的灵魂形态。他的生物种类变成不朽体(见第八章:怪物)。并且他会获得不朽体形态的特征和特性。不朽体生物没有体质属性值,因此复活殉道者用d12来代替原有的种族和基础职业的生命骰进行重掷。复活殉道者的神灵体是由固态的神圣肉体组成,既不是幽灵体也不是虚体。他的属性值保持不变(除了他的体质值),并且他所有其他的特性也同样保留,唯一不同的是他不再是个活着的生物。

魅力值提升:一级时,复活殉道者的魅力值提升+2。五级时,再次提升额外的+2。

偏斜加值(超自然能力):一级的复活殉道者在防御等级上获得等于自身魅力修正值的偏斜加值。

神圣意图(特异能力):一级的复活殉道者在所有与实现自身目的有直接关系的攻击骰,伤害骰,能力检定和技能检定上获得+1的圣力加值。在三级时该加值增加为+2,之后每三级都额外增加+1。

祝福术(类法术能力):每天三次,二级以上的复活殉道者能够象法术一样使用祝福术。

反邪恶法阵(超自然能力):二级时,复活殉道者被类似反邪恶法阵法术作用的护体灵气持续环绕。

昼明术(超自然能力):作为一个即时动作,三级的复活殉道者能够象法术一样随意使用昼明术。

对强酸免疫(特异能力):四级时,复活殉道者获得对强酸的免疫力。

侦测邪恶(类法术能力):四级以上的复活殉道者能够象法术一样随意使用侦测邪恶。

护体灵气(超自然能力):五级时,复活殉道者的反邪恶法阵效果被双倍效果的护体灵气法术取代。

护卫他人(类法术能力):六级的复活殉道者能够象法术一样使用护卫他人,每天三次。

天界光辉(类法术能力):六级的复活殉道者能够象法术一样使用天界光辉,每天一次。

对寒冷免疫(特异能力):七级时,复活殉道者获得对寒冷的免疫力。

圣洁灵光(超自然能力):八级时,复活殉道者的护体灵气被补充以双倍的圣洁灵光法术效果。该圣洁灵光只保护该复活殉道者,而他的护体灵气则延伸保护他周围十英尺内的盟友。

对电免疫(特异能力):九级时,复活殉道者获得对电的免疫力。

完美(超自然能力):十级的复活殉道者作为凡间生物所能达到的程度已经接近天界生物的完美。他在所有对天界生物有特殊效果的法术和效果上都被视为是天界生物。如果他是守序阵营,则被视为亚空神族。如果他是混乱阵营,则被视为爱拉天族。如果他是中立阵营,则被视为盖丁天族。如果他是施法者,他能够施放具有天界生物,亚空神族,盖丁天族或者爱拉天族成分的特定法术。

最终升天:当十级的复活殉道者获得足够的升级经验值,他的完美而神圣的肉体将被完全带入上层位面。复活殉道者。复活殉道者不能通过在其他职业上升级来延缓他的最终升天。一旦他被复活并加入该进阶职业,他必须持续在该职业上升级而不能再在任何其他职业上升级。

表格:复活殉道者

等级 攻击
加值 坚韧
豁免 反射
豁免 意志
豁免 特殊能力
0 +0 +0 +0 +2 神灵体
1st +0 +0 +0 +2 魅力值提升,偏斜,神圣意图+1
2nd +1 +0 +0 +3 祝福术,反邪恶法阵
3rd +1 +1 +1 +3 昼明术,神圣意图+2
4th +2 +1 +1 +4 对强酸免疫,侦测邪恶
5th +2 +1 +1 +4 魅力值提升,护体灵气
6th +3 +2 +2 +5 神圣意图+3,护卫他人
7th +3 +2 +2 +5 天界光辉,对寒冷免疫
8th +4 +2 +2 +6 圣洁灵光
9th +4 +3 +3 +6 对电免疫,神圣意图+4
10th +5 +3 +3 +7 完美,最终升天

行为准则

蓄意做出邪恶行为的复活殉道者会立刻被毁灭,并被转到上层位面去接受审判。

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光之洗礼

ck7543 发表于 2010-7-21 22:03:45 |显示全部楼层
格永哈维夫的斗士 Champion of Gwynharwyf


格永哈维夫是野蛮人的天界守护神,狂暴和正义如何能共存一体的典型。她的斗士是努力仿效她的愤怒和自制的崇高平衡的凡间野蛮人,因为有着对生命的怜悯和尊敬的需要,所以她们在执着地使用狂暴能力去打击邪恶敌人的同时还保持着对善良的专注。她们是物质界为善良的理想而战的最凶猛的战士,除了她们可怕的狂暴能力之外,她们甚至在狂暴状态也能使用法术来作战,由于意志坚强而对强制作用也具有抵抗力,并且和迦勒守护神一样具有对抵抗攻击的能力。

格永哈维夫的斗士为了符合进阶的要求,需要至少一级的野蛮人等级,大部分斗士都是单一职业的野蛮人。有时候,战士/野蛮人或者游侠/野蛮人也会成为格永哈维夫的斗士,但是其他职业的成员通常都不会从事这个职业。

大部分格永哈维夫的斗士都是某种形式上的流浪冒险者。有些则是在邪恶国度里的游击战士,努力推翻暴君并解放被压迫的人民。有些则是地下城的钻研者,探索着消除变种异怪和从地表上消灭邪恶创造物的方法。还有些则搜索着城市的街道,寻找穷凶极恶的信徒和他们邪恶的主人。

生命骰:d12

必要条件

要成为一名格永哈维夫的斗士,角色必须符合以下条件。

阵营:混乱善良。

基本攻击加值:+6。

技能:威吓9级。

专长:星之骑士,正义之怒。

本职技能

攀爬(力量),手艺(智力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),跳跃(力量),聆听(知觉),骑术(敏捷),生存(知觉),游泳(力量)。

每级技能点数:4 + 智力修正值

本职特征

武器与装甲熟练:格永哈维夫的斗士不擅长任何武器和装甲。

法术:格永哈维夫的斗士获得施放少量神术的能力。要施放一个格永哈维夫的斗士法术,该斗士必须具有至少10+该法术等级的知觉值,所以知觉值等于或者小于 10的格永哈维夫的斗士无法施放这些法术。格永哈维夫的斗士的奖励法术基于知觉值,并且对抗这些法术的豁免检定DC=10+法术等级+该斗士的知觉修正值。当格永哈维夫的斗士在某个等级获得“0”个法术时(例如,一级的格永哈维夫的斗士获得的一级法术),那她将只能获得基于知觉值而在该等级能够得到的奖励法术。格永哈维夫的斗士的法术列表见下方。格永哈维夫的斗士准备法术和施放法术的方式和牧师类似(虽然斗士无法自发施放医疗法术)。

侦测邪恶(类法术能力):格永哈维夫的斗士能够随意施放侦测邪恶,就象法术一样。甚至在狂暴时她也能使用该能力。

狂暴:格永哈维夫的斗士能将她的职业等级和野蛮人等级相加来决定自己能狂暴多长时间,以及何时能获得高级狂暴,不倦狂暴和强力狂暴这三个野蛮人职业能力。但是她不会获得和增强任何其他的野蛮人职业能力。

打击邪恶(超自然能力):每天一次,格永哈维夫的斗士可以通过一次正常近身攻击来尝试进行打击邪恶。她将她的魅力修正值将到攻击骰上,并每格永哈维夫的斗士等级造成额外的1点伤害值。如果她意外打击了非邪恶生物,该次打击将没有任何效果并且当天的该次使用数量仍然被消耗掉。五级的格永哈维夫的斗士能够每天打击两次邪恶。九级时,她能每天使用三次该能力。

神恩(超自然能力):二级的格永哈维夫的斗士在所有的豁免检定上获得等于自身魅力修正值的加值。

狂暴施法(特异能力):从二级开始,格永哈维夫的斗士即使处于狂暴状态也能够施放她的斗士法术。如果她具有其他的施法职业,则在狂暴时她不能施放来自该职业的法术,只能施放来自斗士职业的法术。

伤害缩减(特异能力):从三级开始,格永哈维夫的斗士可以摆脱来自每次攻击的部分伤害。计算斗士每次承受的来自武器攻击或天生攻击的伤害时都减去2点。在六级以及之后每两级时,该伤害缩减都增加1点。伤害缩减可以把伤害减少到0,但不能低于0。

抵抗附魔系(超自然能力):三级时,格永哈维夫的斗士在对抗附魔系法术或效果时所做的所有豁免检定都获得+2的士气加值。

恐怖愤怒(超自然能力):四级时,格永哈维夫的斗士在狂暴时会让敌人胆战心惊。在进入狂暴状态时,她会做一次威吓技能检定。在她狂暴时进入她周围三十英尺的所有敌人都必须做一次意志豁免检定,DC等于她的威吓技能检定结果。豁免失败的会陷入战栗状态1d4+1轮或直到狂暴结束,选其中较长的一个数值。

能量抗力(超自然能力):五级时,格永哈维夫的斗士会变得更接近她的迦勒守护神,获得了抗酸,抗寒和抗电能力各5。该抗力在十级时增加为10。

免疫魅惑和强制(特异能力):七级的格永哈维夫的斗士完全免疫魅惑和强制性法术。

表格:格永哈维夫的斗士
等级 攻击
加值 坚韧
豁免 反射
豁免 意志
豁免 特殊能力 每日法术数量
      1st 2nd 3rd 4st
1st +1 +2 +0 +0 侦测邪恶,狂暴,打击邪恶1次/天 0 - - -
2nd +2 +3 +0 +0 神恩,狂暴施法 1 - - -
3rd +3 +3 +1 +1 伤害缩减2/-,抵抗附魔系 1 0 - -
4th +4 +4 +1 +1 恐怖愤怒 1 1 - -
5th +5 +4 +1 +1 能量抗力5,打击邪恶2次/天 1 1 0 -
6th +6 +5 +2 +2 伤害缩减3/- 1 1 1 -
7th +7 +5 +2 +2 免疫魅惑和强制 2 1 1 0
8th +8 +6 +2 +2 伤害缩减4/- 2 1 1 1
9th +9 +6 +3 +3 打击邪恶3次/天 2 2 1 1
10th +10 +7 +3 +3 伤害缩减5/-,能量抗力10 2 2 2 1
法术列表

一级:祝福术,祝福武器,治疗轻伤,侦测毒性,侦测死灵,神恩,神之祭品*,忍受元素伤害,次级复原术,魔化武器,防护邪恶,阅读魔法,移除恐惧,提升抗力,恩赐。

二级:蛮力术,减缓毒发,强力光辉术,强力感知术,解除麻痹,抵抗能量伤害,护卫他人,战嚎*。

三级:祝福视觉,治疗中度伤,昼明术,辨知谎言,驱散魔法,反邪恶法阵,祈祷术,移除目盲/耳聋,移除诅咒。

四级:牺牲之血*,破除结界,治疗重伤,防死护界,反制邪恶,行动自如,牺牲之荣耀*,圣剑术,中和毒性,复原术,道德之剑*。

*新法术请见本书第六章的详细描述。

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光之洗礼

ck7543 发表于 2010-7-21 22:09:57 |显示全部楼层
和平使徒 Apostle of Peace


世界上那里有斗争通常就意味着有暴力,战场上善良和邪恶总会相遇,力量通常也代表正义而强权则带来了珍贵的和平。和平使徒是孤寂地哭嚎于荒野的声音,他们呼唤心灵的改变。发誓完全放弃任何形式的暴力后,和平使徒是关于斗争的非暴力决定的鼓吹者。他是强大的神术使用者,但是他的法术全部都用于治疗,平息敌意和援助盟友。

所有职业都具有成为和平使徒的资格,但是野蛮人,战士和游荡者较难符合先决条件中的技能而常会倾向于他们感兴趣的军事功绩。牧师,吟游诗人和德鲁伊常会产生和平主义的哲学体系而倾向于成为这个职业,但是所有的角色都能经历职业类别的转变而成为和平使徒。

和平使徒通常是孤独的流浪者,甚至也会是隐士。许多NPC使徒都会远离冒险生活的暴力斗争,但是也会作为冒险者的知识和法术资源或者精神领袖而工作。和平使徒是不常见的,但并不是不可能做到的;请观看第二章的发动和平一节来指导在游戏中使用这样的角色。

生命骰:d4

必要条件

要成为一名和平使徒,角色必须符合以下条件。

阵营:任意善良阵营。

基本豁免加值:意志+5。

技能:专注10级,交涉6级。

专长:神圣誓言,非暴力誓言,和平誓言,贫穷誓言。

本职技能

欺骗(魅力),专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),逃跑(敏捷),收集信息(魅力),驯养动物(知觉),治疗(知觉),知识(所有技能,个别获取)(智力),聆听(知觉),表演(魅力),专业(知觉),搜索(智力),察言观色(知觉),语言(无),辨识法术(智力),侦察(知觉)。

每级技能点数:4 + 智力修正值

本职特征

武器与装甲熟练:和平使徒无法熟练使用所有的武器和装甲。作为他们神圣誓言的一部分,和平使徒断然放弃了对装甲的使用,但是他们仍然可以穿戴能保护他们的魔法物品(例如防护戒指或防御护腕)。穿戴任何装甲的和平使徒在穿戴时和拖下之后的二十四小时内将不能施放和平使徒法术,也不能使用任何超自然的职业能力。

法术:和平使徒获得施放一定数量的神术的能力。要施放一个和平使徒法术,和平使徒必须具有至少10+该法术等级的知觉值,所以知觉值等于或者小于10的使徒无法施放这些法术。和平使徒的奖励法术基于知觉值,并且对抗这些法术的豁免检定DC=10+法术等级+和平使徒的知觉修正值。如果和平使徒在某个等级获得 “0”个法术(例如,二级的使徒获得的二级法术),那他将只能获得基于知觉值而在该等级能够得到的奖励法术。和平使徒的法术列表见下方。和平使徒准备法术和施放法术的方式和牧师类似。决定和平使徒的施法者等级时,把角色的使徒等级和其他施法等级的一半相加。

自发施法:和平使徒擅长运用正能量,即使事先并未准备任何医疗法术,他也可以将事先准备好的法术临时转换成医疗法术(医疗法术就是法术名字中有“治疗”字样的)。

驱散不死生物(超自然能力):和平使徒能够和具有他的和平使徒等级的善良牧师一样驱散不死生物。如果他同时也是个牧师(或圣武士),他可以把自己的使徒等级加到有效的牧师等级上以决定他的驱散能力。

镇静之触(超自然能力):二级时,和平使徒获得通过触摸使敌对的或者愤怒的生物平定下来的能力。该能力的效果类似安定心神法术。和平使徒每次使用该能力只能影响一个单一目标,并且必须触摸到该目标。被触摸的生物不会进行豁免检定,法术抗力也不起作用。镇静之触不会抑制正面感情,只对愤怒,狂暴以及敌意起作用。和平使徒能够进行一次等级检定,就好象施放解除魔法,将他的角色等级作为施法者等级,来解除作用在目标上的某个影响情绪的法术。镇静之触同样只能解除刺激目标极端情绪的法术,例如恐惧术或狂暴。

斥责恶魔(超自然能力):四级的和平使徒能够斥责恶魔,就象牧师驱散不死生物一样,从天界位面导入神圣的力量,他能够使恶魔,魔鬼以及其他具有邪恶亚种的异界生物退缩。和平使徒进行一次魅力检定,再参考《玩家手册》中的表8-9,使用该使徒的角色等级来决定他能斥责的最强大的恶魔。掷骰2d6+和平使徒等级+魅力修正值来计算斥责伤害。照这样同时使用使徒的角色等级和职业等级意味着他更可能影响单一的一个强大恶魔,而不太可能斥责多于一个的恶魔。被斥责的恶魔会被使徒的神圣力量震慑1d4+1轮。如果和平使徒攻击被斥责的恶魔,震慑效果立刻结束而该恶魔能够在下一轮正常行动。如果和平使徒的角色等级至少是该恶魔生命骰的两倍,他就可以把该恶魔驱逐回他的所属位面。和平使徒能够每天进行一定数量的斥责尝试,该数量等于3+魅力修正值。这些尝试是和驱散不死生物的任意尝试分开计算的。

表格:和平使徒

等级 攻击
加值 坚韧
豁免 反射
豁免 意志
豁免 特殊能力 每日法术数量
      0 1st 2nd 3rd 4st 5st 6st 7st 8st 9st
1st +0 +2 +2 +2 驱散不死生物 4 2 - - - - - - - -
2nd +1 +3 +3 +3 镇静之触 5 3 0 - - - - - - -
3rd +1 +3 +3 +3 5 3 1 0 - - - - - -
4th +2 +4 +4 +4 斥责恶魔 6 3 2 1 0 - - - - -
5th +2 +4 +4 +4 6 3 3 2 1 0 - - - -
6th +3 +5 +5 +5 6 3 3 3 2 1 0 - - -
7th +3 +5 +5 +5 6 4 3 3 3 2 1 0 - -
8th +4 +6 +6 +6 6 4 4 3 3 3 2 1 0 -
9th +4 +6 +6 +6 6 5 4 4 4 4 3 2 1 0
10th +5 +7 +7 +7 6 5 5 4 4 4 4 3 2 1
法术列表

零级:造水术,治疗微伤,侦测魔法,侦测毒性,神导术,光亮术,修复术,净化食粮,阅读魔法,提升抗力,恩赐。

一级:祝福术,祝福圣水,命令术,通晓语言,治疗轻伤,侦测邪恶,侦测死灵,忍受元素伤害,熵光护盾,鹏羽天使之眼*,对死铃隐形,隐雾术,防护邪恶,希望射线*,移除恐惧,圣域术,虔诚护盾,天堂幻象。

二级:援助术,卜筮,强力坚韧术,安定心神,崇敬术,治疗中度伤,减缓毒发,强力光辉术, 减轻痛苦*,注目术,辉煌服饰*,次级复原术,完全修复术,强力感知术,移除麻痹,抵抗能量伤害, 护卫他人,沉默术,观照术,仁慈束缚*,诚实之域。

三级:祝福视觉,造粮术,治疗重伤,驱散魔法,幻影手,消除隐形,反邪恶法阵,魔化防具,融身入石,祈祷术,防护能量伤害,提神术,移除目盲/耳聋,移除诅咒,移除疾病,移除反胃,水中呼吸,水面行走,风墙术。

四级:凌空而行,殉道者之血*,操控水位,治疗致命伤,放死护界,辨知谎言,驱逐术,预言术,行动自如,善良愿望,高等观照术*,法术灌输,次级神之容貌*,次级异界誓盟,中和毒性,移除疲乏*,驱离害虫,复原术,短讯术,法术免疫,补给术,巧言术。

五级:赎罪术,破除结界,通神术,集体治疗轻伤,反制邪恶,伤害转换术*,高等命令术,圣居,正义烙印,异界传送,死者复活,神圣守护者*,探知,法术抗力,睡眠法印,真知术,石墙术。

六级:防活物护罩,神之容貌*,放逐术,群体强力坚韧术,天界生物之血*,群体治疗中度伤,群体强力光辉术,禁制术,指使术,高等驱散魔法,医疗术,英雄之拳*,群体强力感知术,异界誓盟,劝诱法印,御风而行,回返真言。

七级:善良堡垒*,操控天气,幻化灵体,高等复原术,高等探知,群体治疗重伤,脱身大法,再生术,防生物力场,复生术,亚空护盾*。

八级:防魔法力场,感知位置,高等异界誓盟,圣洁灵光,群体治疗致命伤。禁止战争*。同游灵界,

九级:星界投射,异界之门,高等神之容貌*,群体医疗术,奇迹术,完全复生术。

*新法术请见本书第六章的详细描述。

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光之洗礼

ck7543 发表于 2010-7-21 22:11:11 |显示全部楼层
卡拉什之行者 Stalker of Kharash



卡拉什,塔里丝德的五大伙伴之一,是最伟大的狼型盖丁天族苍狼天。作为邪恶的劲敌,卡拉什担当着那些使用匿踪术来追捕坏人的人们的守护神。卡拉什之行者是由游侠,游荡者和其他献身于在卡拉什的保护下与邪恶作战的角色所组成的松散的联合组织。
游侠在行者中居支配地位,在开始时,他们给这个职业带来了匿踪术和武力的结合。游荡者也常加入该职业,而吟游诗人偶尔会加入。很少有其他职业的角色,除了兼职游侠或游荡者的,能够符合成为行者的技能要求。
卡拉什之行者更喜欢在类似冒险队伍的小型团队中活动。有些则更喜欢其他隐秘角色所组成的队伍,而有些则喜欢成为一个普通而嘈杂的角色团队的斥候。无论是PC还是NPC,无论邪恶敌人是否出现,行者通常都出现在野外。
生命骰:d4。
必要条件
要成为一名卡拉什之行者,角色必须符合以下条件。
阵营:中立善良。
技能:隐藏8级,潜行8级。
专长:警觉,伙伴之惠,追踪。
本职技能
攀爬(力量),专注(体质),驯养动物(魅力),治疗(知觉),隐藏(敏捷),跳跃(力量),知识(地理)(智力),知识(自然)(智力),聆听(知觉),潜行(敏捷),骑术(敏捷),搜索(智力),侦察(知觉),生存(知觉),游泳(力量),绳技(敏捷)。
每级技能点数:6 + 智力修正值
本职特征
武器与装甲熟练:卡拉什之行者能够熟练使用所有的军用武器,但对装甲和护盾都不会获得额外的擅长。
每日法术数量:从一级开始,以及之后的每个等级,卡拉什之行者会获得新的每日法术数量与他进阶前原有的游侠等级升级时获得的相同。但是,他不会获得该等级角色应该获得的任何其他的效果(更多宿敌等等)。如果角色在成为一级卡拉什之行者之前不具备游侠职业,他会获得一级游侠的施法能力——那时还没有施法能力 ——在成为一级行者时。当他成为四级行者时,如果他的知觉属性值有足够高使他获得了一个一级的奖励法术,他就会获得施法能力(就象四级游侠一样)。卡拉什之行者的施法者等级是他的游侠等级和行者等级之和的一半。
邪恶敏感(超自然能力):卡拉什之行者获得了一种混合了嗅觉灵敏特性和侦测邪恶法术的奇异能力。行者能够通过他们对邪恶的灵敏感觉侦测三十英尺范围内的邪恶敌人。如果该敌人处于上风,范围增加到六十英尺;如果在下风,则降低到十五英尺。强烈的邪恶气息(生命骰5-10的邪恶异界生物或邪恶牧师,生命骰10-21的邪恶元素或邪恶不死生物,生命骰25-54的邪恶生物,或者施法者等级为10- 21的邪恶魔法物品或法术)能够使范围加倍。极度强烈的邪恶气息(生命骰11及以上的邪恶异界生物或邪恶牧师,生命骰22及以上的邪恶元素或邪恶不死生物,生命骰55及以上的邪恶生物,或者施法者等级为22及以上的邪恶魔法物品或法术)能够使范围变为三倍。当行者侦测到一个气息,是无法显示出对方的准确位置——只能确定对方在范围内的存在。行者可以采取一个移动动作来确定该气息的方向。只要进入气息来源的五英尺范围内,行者就能知道来源的位置。
宿敌——邪恶(特异能力):二级时,卡拉什之行者能够将所有种类的邪恶生物作为宿敌。他在对邪恶生物使用欺骗,聆听,察言观色,侦察和生存技能时,在技能检定上获得+1的加值。同样,在对抗邪恶生物的武器伤害骰上也获得+1加值。该加值能够和行者可能具有的其他宿敌加值能够相叠加,例如来自游侠职业的宿敌加值。
虚空隐(特异能力):在卡拉什之行者达到四级时,他甚至能够在被监视的同时使用隐藏技能。只要有四分之一的掩饰或遮蔽,行者就能够从视线中隐藏。
追踪邪恶(超自然能力):五级的行者能够使用追踪专长并通过邪恶生物的残留的邪恶气息来追踪对方,进行一次知觉(或生存技能)检定来找到或跟随该痕迹。典型的新鲜痕迹的DC是10 (不论保存气息的地表种类)。追踪普通气息时该DC每十分钟增加2,追踪强烈气息时该DC每小时增加2,而追踪极度强烈的气息时该DC每天增加2。该能力其他方面遵守追踪专长的规则。行者能够忽视地形条件和不良视界的影响。
破邪斩(超自然能力):每天一次,六级的卡拉什之行者可以试图通过一次近身徒手击打来打击邪恶。他在攻击骰上获得+4的加值,并且每职业等级造成一点额外伤害值。该奖励伤害可以和宿敌加值相叠加。如果偶然打击了非邪恶生物,该次打击无效并浪费掉当天的使用次数。八级时,卡拉什之行者能够每天使用两次该能力,而十级时他能每天使用三次该能力。
表格:卡拉什之行者
等级攻击
加值坚韧
豁免反射
豁免意志
豁免特殊能力每日法术数量1st+1+0+2+0邪恶敏感游侠等级+12nd+2+0+3+0宿敌——邪恶游侠等级+13rd+3+1+3+1—游侠等级+ 14th+4+1+4+1虚空隐游侠等级+15th+5+1+4+1追踪邪恶游侠等级+16th+6+2+5+2破邪斩1次/天游侠等级+17th+7+ 2+5+2—游侠等级+18th+8+2+6+2破邪斩2次/天游侠等级+19th+9+3+6+3—游侠等级+110th+10+3+7+3破邪斩3次 /天游侠等级+1

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光之洗礼

ck7543 发表于 2010-7-21 22:12:37 |显示全部楼层
拉泽尔之拳 Fist of Raziel


拉泽尔之拳是献身于天界反邪恶的神圣战争的守护神的英勇的战斗组织。它的成员包括了大量的圣武士,也有守序善良阵营的牧师,战士,游侠,也偶尔有武者。在西特尔维护那些守卫善良社会免受邪恶威胁的人们的同时,拉泽尔的战士们领导了有邪恶之处的反邪恶进攻。打击邪恶是他们的任务,也是他们的专长。

要成为拉泽尔之拳,角色必须已经拥有一定程度的神术施法能力,所以这个职业的成员通常是从圣武士或牧师开始的,较少部分是战士/牧师或游侠/牧师。也许有点奇怪,这个组织包括了一定数量的前野蛮人,他们首先兼职了牧师,随后才加入拉泽尔之拳这个进阶职业。这些凶猛的战士似乎是被拉泽尔的圣战信条所吸引。

拉泽尔之拳是精英,整齐而遵守纪律的战斗力量。但是,为了最大程度的利用他们的力量,他们通常是担当冒险团队,军事攻击小队,或者善良阵营国度军队的领导者或指导者,和其他职业的成员一起工作,而不是在一起活动。

生命骰:d10

必要条件

要成为一名拉泽尔之拳,角色必须符合以下条件。

阵营:守序善良。

基本攻击加值:+6。

技能:交涉5级,知识(宗教)5级。

专长:强力攻击,天堂之仆。

法术:能够施放神恩。

本职技能

专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),治疗(知觉),知识(位面)(智力),知识(宗教)(智力),专业(知觉),察言观色(知觉)。

每级技能点数:2 + 智力修正值

本职特征

武器与装甲熟练:拉泽尔之拳擅长使用所有的简易武器和军用武器,所有种类的装甲以及护盾(除塔盾外)。

魔法阵(超自然能力):一级的拉泽尔之拳被反邪恶法阵的效果永久稳定地环绕着,视为具有他的角色等级的牧师施法。

破邪斩(超自然能力):每天一次,拉泽尔之拳能够通过一次正常的近身攻击来尝试进行破邪斩。她可以把自己的魅力修正值加到攻击骰上,并每职业等级造成1点额外的伤害值。如果她意外地打击了一个非邪恶阵营生物,该次打击将没有任何效果,但是仍然消耗当天的使用次数。随着她的升级,她每天能使用该能力的次数将增加。如果拉泽尔之拳也具有圣武士等级,可以把拉泽尔之拳的每天使用次数和圣武士的每天使用次数相加。她的伤害加值由她的拉泽尔之拳等级和圣武士等级之和决定。该能力不会和破坏领域的打击能力相叠加。除了破邪斩的基本功能外,拉泽尔之拳在进行打击时还能获得其他的特殊能力。

善良阵营:一级时,只要拉泽尔之拳使用破邪斩,她的武器在克服伤害缩减时就被视为具有善良阵营属性,就好象她具有崇圣打击专长。

坚定:三级时,只要拉泽尔之拳使用破邪斩,所有的重击骰都自动成功(所以每次重击威胁都是一次重击)。即使该武器具有与重击有关的魔法效果,该能力也能发挥作用,这和祝福武器法术的类似效果不同。

神圣:五级时,只要拉泽尔之拳使用破邪斩,她的武器就被视为具有神圣属性,对邪恶生物能造成额外的2d6点伤害值。该附加伤害叠加于该次打击造成的额外伤害。但是,它不能和来自圣武击专长的好处或者具有神圣武器特性的武器所造成的额外伤害相叠加。

破魔:七级时,只要拉泽尔之拳使用破邪斩,她的武器对邪恶异界生物和邪恶不死生物能造成额外的2d8点伤害值,以取代神圣武器造成的+2d6点正常伤害值。如果她也具有崇圣打击专长,该伤害值同样加倍。

连环:九级时,只要拉泽尔之拳使用破邪斩,神圣力量之矢就会从目标生物身上喷射而出,攻击周围三十英尺范围内的另外五个由拉泽尔之拳选定的邪恶目标。它们会受到2d6点伤害,如果它们是邪恶异界生物或邪恶不死生物则受到2d8点伤害。一次成功的反射豁免(DC=15+拉泽尔之拳的魅力修正值)可以使伤害减半。

每日法术数量:从二级开始,以及之后的每个等级,拉泽尔之拳获得新的每日法术数量就如同她进阶之前的一个神术施法职业提升一级。但是,她不会获得该职业角色应该获得的任何其他好处(更多驱散或破坏不死生物的机会,改善专用坐骑,等等)。如果角色在成为拉泽尔之拳之前具有多个神术施法职业,她必须决定把拉泽尔之拳等级加到哪个职业上去,并因此而决定每日法术数量。

圣武击:四级时,拉泽尔之拳获得圣武击专长作为奖励专长。

击破邪恶物品(超自然能力):六级时,只要拉泽尔之拳攻击邪恶物体(例如邪恶之剑或暗黑头盔)或者邪恶构装生物(例如猎魔蛛),她就能造成双倍伤害。它不能和来自加强击破武器专长的好处相叠加。

神武击(超自然能力):十级拉泽尔之拳装备的任何武器均被视为神圣武器,即使她没有使用破邪斩也能对邪恶生物造成额外的2d6点伤害值。该附加伤害不能和来自圣武击专长的好处或者具有神圣武器特性的武器所造成的额外伤害相叠加。

表格:拉泽尔之拳

等级 攻击
加值 坚韧
豁免 反射
豁免 意志
豁免 特殊能力 施法能力
1st +1 +2 +0 +0 魔法阵,破邪斩1次/天(善良阵营)
2nd +2 +3 +0 +0 现有等级+1
3rd +3 +3 +1 +1 破邪斩2次/天(坚定) 现有等级+1
4th +4 +4 +1 +1 圣武击 现有等级+1
5th +5 +4 +1 +1 破邪斩3次/天(神圣) 现有等级+1
6th +6 +5 +2 +2 击破邪恶物品 现有等级+1
7th +7 +5 +2 +2 破邪斩4次/天(破魔) 现有等级+1
8th +8 +6 +2 +2 现有等级+1
9th +9 +6 +3 +3 破邪斩5次/天(连环) 现有等级+1
10th +10 +7 +3 +3 神武击 现有等级+1

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ck7543 发表于 2010-7-21 22:14:10 |显示全部楼层
皮斯提丝 · 索菲亚之初信者 Initiate of Pistis Sophia


皮斯提丝 · 索菲亚是天界七烈会中的的武僧,一位热爱沉思的,神秘而苦行的并守护那些遵循类似的精神之路的神祉。她的初信者之路需要极大的牺牲(以至少三个神圣誓言的形式),但是会带给他们精神能量上极大的回报。

所有的皮斯提丝 · 索菲亚的初信者在加入初信者的行列之前都至少拥有一定数量的武僧等级。大部分情况下,他们都是单一职业的武僧。偶然情况下,其他职业的角色在经历某种转变后,断然放弃对武器和装甲的依赖,兼职武僧的职业,随后才能加入初信者这个进阶职业。只有很少数的角色能够完成这个过程,其中大部分人在实现他们的修道誓言之前都是圣武士。

皮斯提丝 · 索菲亚的初信者是共享一个共有生命的精神共同体的成员。他们无论如何都不会受限于他们的修道场所,许多人都会外出冒险而将他们的精神信仰投入到具体的实践之中。但是,在没有现行的反邪恶战斗期间,他们通常都会出现在修道场所,而不是在城市或城镇。

生命骰:d8

必要条件

要成为一名皮斯提丝 · 索菲亚之初信者,角色必须符合以下条件。

阵营:守序善良。

基本豁免加值:坚韧+5,反射+5,意志+5。

技能:专注9级。

专长:神圣誓言,圣斗气击,天堂之仆。

本职技能

平衡(敏捷),攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),逃跑(敏捷),隐藏(敏捷),跳跃(力量),知识(位面)(智力),知识(宗教)(智力),聆听(知觉),潜行(敏捷),表演(魅力),专业(知觉),察言观色(知觉),侦察(知觉),游泳(力量),翻滚(敏捷)。

每级技能点数:4 + 智力修正值

本职特征

武器与装甲熟练:皮斯提丝 · 索菲亚之初信者不擅长任何武器和装甲。穿着装甲时他们受到和武僧一样的减值。

天堂之拳:一级的皮斯提丝 · 索菲亚之初信者获得天堂之拳专长作为奖励专长,即使她不具备必要的知觉值。

武僧能力:皮斯提丝 · 索菲亚之初信者可以把她的初信者等级和武僧等级相加来决定她的AC加值,徒手击打伤害,使用极速连击时的减值,速度以及斗气击能力。但是,她不会再获得武僧职业后来的其他好处。

侦测邪恶(类法术能力):二级或更高等级的皮斯提丝 · 索菲亚之初信者可以象法术一样随意使用侦测邪恶。

破邪斩(超自然能力):每天一次,皮斯提丝 · 索菲亚之初信者可以通过正常的徒手击打来尝试进行破邪斩。她在攻击骰上获得+4的加值并且每职业等级造成1点额外的伤害值。如果她意外地打击了某个非邪恶生物,该次打击将无效并且当天的使用次数仍然会被消耗。五级时,皮斯提丝 · 索菲亚之初信者每天可以使用两次破邪斩,八级时,她可以每天使用三次。

直觉闪避(特异能力):三级时,皮斯提丝 · 索菲亚之初信者能够在感觉到危险之前就做出反应。即使处于措手不及状态,她也仍然保留AC上的敏捷修正值。

抗电能力(特异能力):随着她在天界异能上的进步,皮斯提丝 · 索菲亚之初信者变得能够分享亚空神族具有的天生的对电免疫力。她在四级时获得抗电能力5,而在七级时获得抗电能力10。

神圣誓言:四级时,以及在随后的七级和十级,皮斯提丝 · 索菲亚之初信者能分别获得一个奖励专长,该专长必须从下列列表中选取:节制之誓,贞洁之誓,非暴力之誓,遵从之誓,贫穷之誓,纯洁之誓。

精通直觉闪避(特异能力):六级时,皮斯提丝 · 索菲亚之初信者不会被夹击,除非对方是比她的角色等级高至少四级的浪荡者。

精通反射闪避(特异能力):九级时,皮斯提丝 · 索菲亚之初信者在通过那些原来即使通过也要遭受一半伤害的反射豁免检定后,将不受伤害,并且即使豁免失败,也只遭受一半伤害。

天界生物转化(特异能力):达到十级后,皮斯提丝 · 索菲亚之初信者会超越她的凡人血统,并变为天界生物。她的种族也变为异界生物(天生的),而且她还获得伤害缩减10/邪恶。

表格:皮斯提丝 · 索菲亚之初信者

等级 攻击
加值 坚韧
豁免 反射
豁免 意志
豁免 特殊能力
1st +0 +2 +2 +2 天堂之拳,武僧能力
2nd +1 +3 +3 +3 侦测邪恶,破邪斩1次/天
3rd +2 +3 +3 +3 直觉闪避
4th +3 +4 +4 +4 抗电能力 5,神圣誓言
5th +3 +4 +4 +4 破邪斩2次/天
6th +4 +5 +5 +5 精通直觉闪避
7th +5 +5 +5 +5 抗电能力 10,神圣誓言
8th +6 +6 +6 +6 破邪斩3次/天
9th +6 +6 +6 +6 精通反射闪避
10th +7 +7 +7 +7 天界生物转化,神圣誓言

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ck7543 发表于 2010-7-21 22:16:04 |显示全部楼层
奇迹创造者 Wonderworker


在各种各样的施法者之中,有些献身于善良的理想的人,为了更接近他们所崇敬的善良理想而牺牲了某些施法能力。这些人就是奇迹创造者。奥术或神术(甚至心灵异能)的老手,他们的正义和纯洁使他们远离了其他人——甚至也远离了其他的善良牧师。
和进阶职业正义之剑一样,奇迹创造者职业能使施法角色或灵能角色用较为缓进的代价来获得更多的崇圣专长。吟游诗人,牧师,德鲁伊,术士,法师,灵能术士以及灵能武士都能采用该职业,而更多倾向于战斗的角色通常会选择正义之剑职业来达到相同的目的。
并没有组织来联合奇迹创造者,所以他们常常为善良神祉的教会,善良阵营的行会或学院,以及其他现存的献身于善良理想的组织工作。
生命骰:d6。
必要条件
要成为一名奇迹创造者,角色必须符合以下条件。
阵营:任意善良阵营。
基本豁免加值:意志+5。
专长:一项崇圣专长,再加伙伴之惠,星之骑士,或天堂之仆其中任何一个。
法术:能够施放三级的奥术或神术,或者能够呈现三级的心灵异能。
本职技能
专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),治疗(知觉),知识(神秘)(智力),知识(自然)(智力),知识(宗教)(智力),专业(知觉),察言观色(知觉),辨识法术(智力)。
每级技能点数:4 + 智力修正值
本职特征
武器与装甲熟练:奇迹创造者对任意武器和装甲都不会获得额外的擅长。
奖励崇圣专长:每一级,奇迹创造者会获得一个奖励崇圣专长。这些奖励专长必须从被第六章:专长所确定的崇圣专长中选取。
奖励每日法术数量:施法角色每获得一个奇迹创造者等级,他就能获得除正常的每日法术数量之外的奖励法术数量。这些奖励法术数量能够被加在该奇迹创造者当前所能施放的任意法术等级上,但是在该角色的当前最高法术等级上最多只能加一个。奥术施法者(吟游诗人,术士和法师)获得的奖励法术数量要少于神术施法者(牧师和德鲁伊),如下表所示。例如,一个获得一级奇迹创造者等级的九级牧师能够把一个奖励法术数量加给五级法术(这是九级牧师所能施放的最高等级),而把另一个加给0到4级的任何其他等级。一个获得一级奇迹创造者等级的九级法师只获得一个奖励法术数量,她能将之加到0到5级的任何一个等级上。加入奇迹创造者职业的心灵术士能够获得等于他的心灵术士等级与奇迹创造者等级之和的一半的奖励每日灵能点数。心灵武士/奇迹创造者能够获得等于他的心灵武士等级与奇迹创造者等级之和的三分之一的奖励每日灵能点数。如果奇迹创造者已经具有两个施法职业或心灵异能职业,他必须把奖励法术数量或奖励灵能点数加给至少能够施放三级法术或呈现三级心灵异能的那个职业。如果不止一个职业符合要求,他必须从中选择一个来获得奖励。他不能把奖励法术数量或奖励灵能点数分给两个不同的施法职业或心灵异能职业。例如,一个获得一级奇迹创造者等级的五级牧师/五级法师,他能够在牧师法术上获得2点奖励,或在法师法术上获得1点奖励,但是不能让两边各获1点。
表格:奇迹创造者
等级攻击
加值坚韧
豁免反射
豁免意志
豁免特殊能力奖励每日法术数量奥术神术1st+0+0+0+2奖励崇圣专长122nd+1+0+0+3奖励崇圣专长233rd+1+1+1+3奖励崇圣专长12

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ck7543 发表于 2010-7-21 22:19:22 |显示全部楼层
圣油骑士 Anointed Knight


圣油骑士是神圣的战士,她们为了成为更有能力的战士而非常努力地学习复杂的炼金术。她们装备着一件祖传的武器,搜索着隐秘的知识,与炼金术士和贤者一起商讨,并时常和善良的力量交流。她对知识的那种强烈的渴望和她非凡的战斗威力是最相配的。

圣油骑士制造一种用魔法制造出来的油并从中汲取力量。把这种油涂到自己身上,她会从生命中释放出新的超自然力量。她也可以把这种特殊的油涂抹到她的祖传武器上,使该武器得到额外的特性。

圣油骑士中具有代表性的成员是圣武士或战士,他们都具有一级或更多的法师或牧师等级。偶然也会有单一职业级数的法师,术士,牧师或吟游诗人成为圣油骑士。

不管他们的背景如何,圣油骑士常和知识渊博的奥术施法者形成良好的友谊,因为他们有助于圣油骑士的战斗力。圣油骑士也会和天使,迦勒天使以及其他的善良阵营的力量结成同盟。她们信仰打击邪恶的圣战并喜欢和存在于任何地方的坏人作战。她们和黑暗的战士对立(就象《邪暗之书》中所描述的),而她们和邪恶的对立者之间共有的一个特性就是缺乏巧妙的手腕。圣油骑士宁可和敌人进行肉搏战也绝不愿意隐藏在幕后或试图组织任何形式的消极抵抗。

生命骰:d10

必要条件

要成为一名圣油骑士,角色必须符合以下条件。

阵营:任意善良阵营。

基本攻击加值:+5。

技能:手艺(炼金术)5级,知识(神秘)3级,辨识法术3级。

专长:祖先遗物。

本职技能

攀爬(力量),专注(体质),手艺(炼金术)(智力),治疗(敏捷),跳跃(力量),知识(神秘)(智力),知识(宗教)(智力),知识(位面)(智力),骑术(敏捷),辨识法术(智力)。

每级技能点数:2 + 智力修正值

本职特征

武器与装甲熟练:圣油骑士能够熟练使用所有的简易武器和军用武器,所有种类的装甲和护盾。

自身涂油(超自然能力):圣油骑士能够调制一种具有魔力的,价值100金币(炼金术成分)的圣油并涂在自己身上。在获得该本职特征后(分别在一级,四级,七级和十级),每次只能使用该圣油一次。制造这种圣油会耗费一小时。使用这种圣油是一个需要八小时的仪式。一旦圣油使用,圣油骑士会永久地从附表中获得一项新的超自然能力。她的等级加上魅力修正值决定了她可以使用的选项(最高数字或低于该数字的都可以选择)。圣油骑士一次只能选择一项能力,并且一旦选择做出就不能再用另外的能力替换。

等级+魅力修正值 能力/效果
2或更低 神圣视觉:该骑士获得警觉专长。
3-4 天界战略:该骑士获得战斗反射专长。
5-6 完整躯体:该骑士获得3/-的伤害缩减。
7-8 神之清明:该骑士的智力值,知觉值或魅力值提高一。
9 请战:每天三次,该骑士在冲刺时,他的攻击骰获得额外的+3加值。
10 深刻击打:每天三次,在一次成功攻击上,该骑士会造成额外的2d6点伤害值。
11 灵感击打:每天三次,该骑士可以通过一个即时动作用最高的攻击加值进行一次单一的额外攻击。

祖传武器涂油(超自然能力):圣油骑士能够调制一种具有魔力的,价值100金币(炼金术成分)的圣油并涂在自己的祖传武器上。在获得该本职特征后(分别在二级,五级和八级),每次只能使用该圣油一次。如果这种圣油被用到非自己祖传的武器上,则没有任何作用并且圣油被浪费掉。制造这种圣油会耗费一小时。使用这种圣油是一个需要八小时的仪式。一旦圣油使用,该祖传武器会永久地从附表中获得一项新的超自然能力。该骑士的等级加上魅力修正值决定了她可以使用的选项(最高数字或低于该数字的都可以选择)。圣油骑士一次只能选择一项能力,并且一旦选择做出就不能再用另外的能力替换。

等级+魅力修正值 能力/效果
3或更低 善良武器:手持或装备该祖传武器的邪恶生物每轮受到1d6点的伤害。该武器也变为善良阵营的武器。
4-6 抵抗击破:该祖传武器获得10点硬度。
7-8 独角兽之血:所有被该武器伤害的邪恶生物都必须进行一次DC=17的坚忍豁免检定,检定失败则遭受独角兽之血的弱化效果。1
9 密护:该祖传武器获得额外的50点生命值。
10+ 感知力:该祖传武器成为智能物品,具有和骑士相同的阵营。2
1 见第三章圣洁装备中的破坏与折磨一节。
2 该武器获得下列的精神能力值(由骑士注意分配):14.14.10。该武器也获得语言能力,120英尺的视力和听力,以及两项次级能力(随机掷骰)。见《地下城主指南》中的智能物品一节。

奖励专长:分别在三级,六级和九级时,圣油骑士分别获得一项奖励专长。该专长必须从下列专长中选取,并且该骑士必须符合该专长所有的先决条件:盲战,顺势斩,寓守于攻,战斗反射,死硬,闪避,坚韧,圣洁打击*,强力顺势斩,神圣瘀伤,精通冲撞,精通卸除武器,精通佯攻,精通闯越,精通摔跤,灵活移动,强力攻击,圣化武术击打*,圣化武器*,跳跃攻击,瘀伤击打*,旋风攻击。
*新专长请见《崇圣之书》第四章的描述。

表格:圣油骑士

等级 攻击
加值 坚韧
豁免 反射
豁免 意志
豁免 特殊能力
1st +1 +2 +0 +2 自身涂油
2nd +2 +3 +0 +3 祖传武器涂油
3rd +3 +3 +1 +3 奖励专长
4th +4 +4 +1 +4 自身涂油
5th +5 +4 +1 +4 祖传武器涂油
6th +6 +5 +2 +5 奖励专长
7th +7 +5 +2 +5 自身涂油
8th +8 +6 +2 +6 祖传武器涂油
9th +9 +6 +3 +6 奖励专长
10th +10 +7 +3 +7 自身涂油

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ck7543 发表于 2010-7-21 22:20:23 |显示全部楼层
塔里丝德之狮 Lion of Talisid


盖丁天族无可争议的统治者,天界狮塔里丝德是一种非常强大的善良力量——并且仅仅只是善良,而没有被守序或混乱的关系所搀杂。他也是一位强大的德鲁伊,他的凡间战士和盖丁战士都是既对邪恶充满强烈仇恨又对自然世界和其中的生物充满热爱的德鲁伊和游侠,称之为塔里丝德之狮,这些自然的保护者和善良的拥护者在很多地方都仿效他们的天界守护神:采用猫科的动物伙伴,使用自然变身能力时呈现出大型猫科动物的外型,并且最终象狮鬃天一样咆哮。

德鲁伊和游侠是成为塔里丝德之狮中最常见的,并且只有具有动物伙伴的角色才能加入该职业。兼职的德鲁伊/游侠选择该职业也很常见,而比较不常见的是战士/德鲁伊或者牧师/游侠。

和任何盖丁天族守护神一样,塔里丝德之狮一般都是单独或者和亲密伙伴组成小型团队而行动,很少会和其他同职业者在一起。NPC的塔里丝德之狮通常都是在荒野漫游,与企图用邪恶亵渎自然世界的人作战。他们特别关心具有腐蚀自然的邪恶存在并出现恶劣的天气和邪恶堕落生物的地区,

生命骰:d8

必要条件

要成为一名塔里丝德之狮,角色必须符合以下条件。

阵营:中立善良。

基本攻击加值:+4。

技能:知识(自然)9级,生存9级。

专长:伙伴之惠。

法术:能够施放二级召唤盟友术。

特殊条件:作为本职特征,角色必须拥有一只动物伙伴。

本职技能

专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),治疗(知觉),知识(自然)(智力),聆听(知觉),骑术(敏捷),辨识法术(智力),侦察(知觉),生存(知觉),游泳(力量)。

每级技能点数:4 + 智力修正值

本职特征

武器与装甲熟练:塔里丝德之狮对所有武器和装甲都不会获得额外的擅长。

动物伙伴(特异能力):塔里丝德之狮能够把自己的塔里丝德之狮等级加到有效德鲁伊等级上(实际德鲁伊等级或者一半的游侠等级),以此来决定他的动物伙伴的能力。

狮之勇气(特异能力):塔里丝德之狮免疫恐惧效果(魔法或其他方式造成的),并且在对抗其他影响心灵的法术和效果时所做的意志豁免上获得+4的圣力加值。

每日法术数量:在每个等级,塔里丝德之狮获得新的每日法术数量就如同他进阶之前的一个神术施法职业提升一级。但是,他不会获得该职业角色应该获得的任何其他好处。如果角色在成为塔里丝德之狮之前具有多个神术施法职业,他必须决定把塔里丝德之狮等级加到哪个职业上去,并因此而决定每日法术数量。

嗅觉灵敏(特异能力):二级时,塔里丝德之狮获得嗅觉灵敏特性。他能够通过嗅觉来侦测接近的敌人,发现隐藏的敌人,以及追踪。

自然变身(特异能力):三级时,塔里丝德之狮获得每天一次,将自己转变为小型或中型动物并再次变回来的能力。该能力的运作和德鲁伊的自然变身能力非常相似。不同的是,塔里丝德之狮更喜欢变成大型猫科动物的形态(在低等级时是猎豹或豹),但并不限于这样的形态。塔里丝德之狮在四级,五级和八级时能够每天使用该能力更多次数。另外,在六级时,他获得将外型转变为大型动物的能力,而在九级,则能转变为超小型动物。既是塔里丝德之狮也是德鲁伊的角色能够将他的塔里丝德之狮等级-2再加到德鲁伊等级上,并以此来决定他的自然变身能力。例如,一个八级德鲁伊/六级塔里丝德之狮能够象一个十二级的德鲁伊那样使用自然变身能力,因此他既能够转变为大型和超小型动物形态也能转变为植物形态,并且他每天能使用四次该能力。

崇圣伙伴:四级时,塔里丝德之狮获得崇圣伙伴作为奖励专长。

狮之突袭(特异能力):五级时,塔里丝德之狮在一次冲刺的结尾还能够再发动一次全力攻击。

狮之迅捷(特异能力):达到七级时,塔里丝德之狮能够快速行动,就象受到加速术的效果一样。持续时间为每天每职业等级一轮。这些轮数不需要是连续的。

狮鬃天之咆哮(特异能力):每天三次,十级的塔里丝德之狮能发出双倍于狮鬃天之咆哮法术(新法术请见本书第六章的描述)效果的咆哮。该能力豁免检定的DC=20+塔里丝德之狮的魅力修正值。

表格:塔里丝德之狮

等级 攻击
加值 坚韧
豁免 反射
豁免 意志
豁免 特殊能力 施法能力
1st +1 +2 +0 +2 动物伙伴,狮之勇气 现有等级+1
2nd +2 +3 +0 +3 嗅觉灵敏 现有等级+1
3rd +3 +3 +1 +3 自然变身(1次/天) 现有等级+1
4th +4 +4 +1 +4 崇圣伙伴,自然变身(2次/天) 现有等级+1
5th +5 +4 +1 +4 狮之突袭,自然变身(3次/天) 现有等级+1
6th +6 +5 +2 +5 自然变身(大型) 现有等级+1
7th +7 +5 +2 +5 狮之迅捷 现有等级+1
8th +8 +6 +2 +6 自然变身(4次/天) 现有等级+1
9th +9 +6 +3 +6 自然变身(超小型) 现有等级+1
10th +10 +7 +3 +7 狮鬃天之咆哮 现有等级+1

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