巫妖(Lich),是由于施法者不想被死亡征服,而采用非自然形式转化的不死生物,巫妖不同于普通的不死生物,由于生前是施法者,所以有着强大的施法能力,而且随着时间的推移,这种能力越来越强大,远远凌驾于大多数生物之上.当然,它们的肉搏能力也同样不俗.
按照一般设定,巫妖的灵魂存放在一个法器里,这个法器如果不被毁坏,那么巫妖即使身体被摧毁了也可以复活,偶觉得这是根据埃及的葬礼习俗所改变而成的,如果灵魂容器不灭,即可永生.
在欧美奇幻游戏里,巫妖一般都被设定成强大无比的生物,高阶的施法能力是不死生物里最最强大的,由于他的永生,所以有着几乎无限的时间专研魔法.它们一般居住在黑暗的墓穴或者地牢,以及古老的教堂下面.
由于是不死生物,所以它们的身体已经接近腐朽,只有一点点皮肉贴在骨骼上,眼睛中闪现着微微红光,展示着它生前以及现在强大的法力.
它们的装束也许破破烂烂的,但是还是不能掩盖它们强大的法力,而且那些破烂的装束可能是法力惊人的魔法物品,让它们显得更加致命.在很多游戏里,它们都装束着华丽的斗篷或者披风,也许还拿着法杖.
DND
这个历史上影响很大的奇幻设定清楚的介绍了巫妖的各种资料,特别是灵魂容器的制造,施法者转变成巫妖的条件都有明确的规定,在这里,巫妖成了最恐怖的不死生物,超高阶的法术,低级法术的免疫能力,甚至还有着灵魂禁锢的能力
简单说下,DND里巫妖和上边综述基本一样,但是有着更多能力,其中有自身能散发出一定范围让人恐惧的气息,类似于龙威,同时自身还带着透骨的死亡气息,如果进行近身攻击,自己有可能把对方麻痹.
博得之门里面的巫妖,外观看起来皮肤已经是腐朽的褐色了,穿着橘黄色的披风,同时有着很强的法力,很容易把一支低级小队全灭而自身毫发无伤,它们一般出现在古老的墓穴,地下神殿还有有一定历史的房间地下室.
DND还有另一个巫妖设定,那就是半巫妖,这个设定在其他游戏里似乎没有,半巫妖是巫妖进化的更高形态,它们只有巫妖身体的一部分,也许是头骨,也许是手腕骨,或者是脊椎骨或者其他骨头,这些骨头上一般镶嵌着一些宝石,但是虽然只剩下这一点点骨头,半巫妖的法力比巫妖只高不低,它们除了巫妖已经有的各种特性,更有禁锢敌人灵魂的本领,也许这就是博得之门里半神巫妖无限禁锢术的来历,骨头上的宝石就是它们捕捉敌人灵魂的容器,它们强大无比,免疫几乎全部魔法,有着位面旅行的能力.甚至能得到神性.
魔兽3
在这个游戏里,巫妖是巫妖王王耐奥祖通过杀死巫师然后用黑暗魔法转变出来的,它们穿着华丽的长裙,手里吞吐着寒冷的气息.在普通设定里,巫妖是强大的冰系法师,终极技能死亡凋零是个大范围杀伤法术,是体现巫妖给敌人带来破灭和死亡的法术,名字也很符合巫妖这个不死强力法师.
至于大量的冰息法术,偶认为这是因为巫妖王王耐奥祖被监禁在冰峰王座而做出的设定,还有是巫妖身边散发出让人麻痹的死亡气息,和冰息法术很吻合,特别是在dota中,巫妖所有的法术全是冰系法术.
另外还有邪恶祭祀这个技能,杀死友军恢复自身魔法,体现了巫妖作为不死生物的冷血与带给人们对死亡的恐惧.
英雄无敌
在3带里出现过巫妖,华丽的法袍,闪烁着红光的双眼,还有法杖,它们没有施法能力,但是远程攻击是范围的,3格范围里对非不死,元素,机械单位都会造成伤害,看攻击动画表示着巫妖带给敌人的死亡气息.
而5带里它们再一次归来,攻击依然是范围的死亡之云,同时大巫妖学会了很多诅咒魔法,虽然比不上龙,但是实力不俗,偶感觉5里面的巫妖最象偶想象里的巫妖.
无一列外,所有的巫妖都批着似乎破烂但华丽的法袍.
关于奥法骷髅
奥法骷髅与巫妖相式,但两者决不是同一类生物,巫妖保留着生前的记忆,而奥法骷髅虽然有一定智力,还有一定施法能力,但是它不会继承生前的记忆,奥法骷髅也是施法者死亡后转变而来的,但是智力和施法能力比巫妖差很多,很多情况下,巫妖们也会将他们杀死的施法者变成新的奥法骷髅,当做手下使唤。
两者的本质区别就是巫妖有灵魂容器,并可以通过其复活,而奥法骷髅只是纯粹被魔法复活的不死生物.
在暗黑破坏神2还有魔兽3里亡灵法师召唤出的里出现的骷髅法师,就是标准意义上的奥术骷髅。 |