穿越位面而来的旅人,
欢迎你来到萨鲁世界,
我为你带来一个消息,
先知邀请你前去见他。

不去                好的
楼主: 天色已晚

服装武器 货币体系 [复制链接]

e魔法师 发表于 2007-7-8 09:34:00 |显示全部楼层
武器自己打造,以后可以升级比较好

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雷斯林玛哲理 该用户已被删除
雷斯林玛哲理 发表于 2007-7-24 04:28:16 |显示全部楼层
不同的种族有不同的金融体系:" Q3 _. I1 Q4 _3 ^3 R
人类为10进制(基础),相对比较熟悉,货币等级为1金币=1000银币=1000铜币。某些地方还有私造的铅币与铜币为10:1。
, A& t& e; \5 `$ L* w精灵:自认为高贵并唯一受神眷顾的种族,使他们不屑于这些世俗的琐事。因此,该种族长时间没有一个有效的货币体制。不同地区的精灵只见甚至无法交易(实际上不是很需要)不过近来随着贸易的发展,精灵也渐渐进入世俗世界中来。精灵为16进制。货币等级为彩虹币(魔法精炼矿物)=256镶金银币
9 Q0 D! N. R% P1 A- Z1 g" M& R矮人:信奉工匠之神的矮人族(基本都是这样)最初的货币为烈酒和石币。当然现在古老的雕工精美的石币是名贵的收藏品。(烈酒则是以物易物的遗留。)进制为5,货币等级为淬火钢币=25黑铁币=125铅币。

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死亡之夜 该用户已被删除
死亡之夜 发表于 2007-8-2 23:58:21 |显示全部楼层
都是好点子啊!!!!我喜欢,我觉得服饰还是西方古典式较好.

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grandrio 发表于 2007-8-3 21:35:48 |显示全部楼层
记得DnD3版玩家手册里写的是
: q7 E2 @# P+ U3 O; B3 g# D+ ?9 }& v+ I2 q! R6 [3 T" H1 A* L. Q+ @
一个熟练工匠一天收入大概1金币,大概够买一只羊,或者50英尺麻绳,或一个腰包
2 F& S% q; p- ~  V. I2 @/ ?1金币=10银币 可以雇佣一个劳工(貌似是包食物的)一天,或者可以买一个油灯,或者一份包含洋葱.面包.蔬菜的食物2 T$ }$ H) ~! `* y# q. N" @* O
1银币=10铜币 这种钱币一般在乞丐劳工中流通,一般可以买一支粉笔或者蜡烛,火把# K# c: V4 `  @+ G# x4 m" l
0 M% |0 j1 q, e, s; h. T
大量交易一般是实用宝石,金块等贵重物品,或者以物易物
9 ], B) @! t# [9 }
7 S) j5 G" l) _8 z1 D这只是建议,并不一定要完全仿造DD,但是可以参考一下
" B% q  D3 k2 U! P6 N8 m* B9 l3 I9 T5 E. \: D* F% @
至于服装......文化不同,服装肯定不同....但是样式当然得以实用为准,在很多人都吃不饱饭的中古奇幻时代,服装肯定是以实用耐用为主

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神选者

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沙拔 发表于 2007-8-3 22:09:11 |显示全部楼层
参照现有国际金融秩序,不同国家可以有不同的货币.货币的不同未必要体现在原料和材质上,可以在金属币上的纹章上做文章,例如烙上国家专有印记.
9 D7 K: Z* [/ _( t9 h5 E3 \国家的魔法师们负责对硬币加持防伪魔法,国家的金融战中就可以多出法师在防伪魔法上斗智斗勇的内容.货币的升贬值也是金融战的重要手段.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

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沙拔 发表于 2007-8-4 08:01:45 |显示全部楼层
服装的设定可以采用现实世界各大洲主要国家的传统服饰,一个大洲取两三个国家即可.& z9 O5 I' N: f. [
1 t$ T7 c0 K9 e
武器:- T7 G7 h! Y0 N% a
可以对各种出现频率较高的武器设置标准样式,并由美工好的人负责图样制作并上传.
% ]: u) I/ J/ k8 P- x' V# d' g3 B; v如果在作品中出现独特的武器,必须予以注明,否则就当作是标准样式.
1 S# K8 |6 @7 G! x; b& d天色可以搞一个民调,看看大家认为哪些武器会被经常在作品中提及.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

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117546235 该用户已被删除
117546235 发表于 2007-8-4 22:59:30 |显示全部楼层
服装武器应追求个性和自由主义2 Y/ J* K( w4 A; _: W7 a2 y
关键时候 扫帚也是武器的说``   让我们自己打造也许会更好`4 [) `* ~* N4 E+ |/ N
对于货币
1 J9 c5 z/ o, \' O100铜=100银 拉
9 |3 O8 G: b. I8 f, P% \4 ^在附加说明1铜相当于1元RMB 这样大家可以对照生活 会清楚多了`

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暗紫十字 该用户已被删除
暗紫十字 发表于 2007-8-20 02:44:53 |显示全部楼层
觉得如果要制定一个货币系统的话  I% n. r. o# T1 D$ \  W
个人认为从铜币开始,之间到银币,再到金币. q4 w0 _( e6 H' R2 l( _
100铜=1银
# d: ?9 N% p$ A& d: V# m0 o- e# t10银=1金7 Y' N2 u$ t+ o, `8 s- v3 b
按RMB到块的话
$ B0 ]1 L6 C' [9 t: x1铜=1块. V$ S2 v! K, {6 y/ y; w1 S
1银=100块; P5 {$ q, c& ]5 f$ J0 P# U
1金=1000块5 x, k# @1 L. s
和现实的物价有点接近
; T, H% ?) ?' |& x
3 \7 c. W# H. g4 E! w- i [s:123]

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觉醒之枫 该用户已被删除
觉醒之枫 发表于 2007-8-27 19:17:47 |显示全部楼层
[s:122] 货币有必要和现实扯上关系么?: U2 q# {, }) ?
我认为31楼的想法非常好!(联系实际者请联系RMB和$)
( n+ k. p2 Y3 r$ E) O9 G
9 d* A0 ~( Y3 G还有,关于武器&技能,像FFTA里那样,没把武器都有自己的技能,只有对应的职业才可以通过使用它而学会那些技能,而掌握技能需要天赋和实战,所以大剑士、大魔导士都是不折不扣的收集狂!

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安迪尔 该用户已被删除
安迪尔 发表于 2007-9-3 21:25:35 |显示全部楼层
我也觉得不同种族的货币系统应该是有区别的~~~
# a& f% _8 |- \  t/ H
4 c# {$ F4 C0 m# `, Q, P! j但至少应该有个居于统治地位的货币系统,比如在各种族中,人类是遍布最广,“人”口最多的种族,那么人类的货币就应该居于统治地位,也就是现实中的所谓“世界货币”了,其他绝大多数货币系统都可以和人类的货币兑换,这种货币体系应该比较真实。
& @  J* f8 }' Y- j$ A5 ~9 r( t( T+ {: D' P' w9 [
[s:123]

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