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[游戏交流] 国产单机新作《太阳风暴》游戏前瞻 不比国外大作差! [复制链接]

图尔贡·瓦达密尔

先知

群星的庇护-天蝎座 光之洗礼

天色已晚 发表于 2013-1-12 12:48:31 |显示全部楼层

  
在最近的2012中国游戏产业年会期间,游戏蜗牛举行了"新G元"新游发布会,并在发布会上公开了一款名为《太阳风暴》的科幻主题动作角色扮演游戏。据悉游戏模式偏向于开房间副本模式及开房间竞技模式,是一款PVE与PVP并重的产品。
   
游戏蜗牛原本计划将这款游戏发展成一款网络游戏,但是游戏蜗牛最后决定将其作为单机游戏推出。目前国内单机游戏市场颇为疲软,游戏类型也大多为武侠类RPG,单机游戏市场大多被国外的大作所占据,因此游戏蜗牛希望让国内玩家知道国内的游戏厂商也能制作出媲美国外大作的国产单机游戏。
   
官方介绍《太阳风暴》是一款动作角色扮演类游戏(ARPG),并提供单机网络两种模式,世界观背景为未来世界太阳系中各星球之间展开的战争。


   
研发人员的开发重心在副本内容和BOSS设计上,游戏中既有PVE内容又有PVP内容,游戏蜗牛希望带给用户爽快的打击感和具有创新力的玩法。
   职业设定首次曝光
   游戏中一共有四个角色可供玩家使用,分别为人族的电枪、暗火族的火鞭、艾达的雾刃、守序者的磁剑。

   电枪为远程射击职业,武器为枪械,除了携带连射冲锋枪和狙击枪外还可以召唤重型火力支援。
   火鞭为中程职业,除了使用火属性的鞭子进行攻击外还能召唤各种生物辅助自己进行战斗。
   雾刃属于近战职业,使用双刀进行战斗,攻击系统类似格斗游戏一样能够打出多种连续技,特技为隐身。
   磁剑也是近战职业,使用双手巨剑,能够让自身狂暴化提升攻击和攻速,目测是爆发型职业。
   多样技能系统介绍
   
《太阳风暴》的技能系统可以进行融合,例如普通的物理攻击连斩,在经过火焰属性的墙壁后能够变成火属性的攻击。独特的鼠标轨迹施放技能可以让技能随鼠标移动轨迹施放,摆脱老旧的按键施放技能,让战斗更加新鲜有趣。
   真实物理引擎特效
   
《太阳风暴》在游戏中加入了重力效果,游戏中所有角色,怪物及道具均和生活中一样具有重量,当受到物理攻击后,会根据重量计算公式做出不同的反馈效果。游戏中所有的角色,怪物及道具不仅会被击飞,同时,也会根据地势而滑动或掉落。重力系统的加入使游戏世界更贴近现实,打击感也更加爽快真实。

   拟真天气场景变换
   
游戏中加入了真实的场景变化效果,不同的场景在不同的时间及条件下,会呈现出白天,黑夜,刮风,下雨等不同的环境效果。不仅如此,玩家与怪物会根据不同环境带来不同的战斗体验效果,如更为绚丽的特效,更加广阔的战斗视野,更加灵活多变的AI等。

   
游戏目前还使用了诸如kynapse功能、布娃娃、真实物理、动态碰撞、鞭子轨迹、视野、材质变色等技术,完全不逊色于国外3A级大作。
   目前游戏蜗牛尚未宣布何时发售这款游戏,但表示以后或将推出网络版本以便继续增加更多新游戏内容。
   最后,坚持看完贴的福利一张:国产妹子一点也不必外国差!

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7217210868 发表于 2013-1-12 14:29:52 |显示全部楼层
哟,这游戏看起来还不错- -虽然有种暗黑的既视感,但是国产的水准的话还算很好了- -

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血寒 发表于 2013-1-12 16:15:55 |显示全部楼层
世界背景实在无爱..匆匆看一遍,貌似只有福利留在了脑海里诶.....

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天色已晚 发表于 2013-1-12 16:37:32 |显示全部楼层
血寒 发表于 2013-1-12 16:15
世界背景实在无爱..匆匆看一遍,貌似只有福利留在了脑海里诶.....

以后帖子标题加上一句:本帖有福利!

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科学家1021 发表于 2013-1-12 17:39:45 |显示全部楼层
擦,还好看到最后了……

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黑色灾厄——“暴食”

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qyf3772211 发表于 2013-1-12 17:40:10 |显示全部楼层
其实我对游戏要求不高,能全地形破坏加全地形操作可能(即是可以在任何地方刨个坑埋陷阱,随便找棵树爬上去等)。
破甲系统。(指高防boss,破甲之前攻击全数吸收之类的。)
以及只能死一次系统。(打游戏各种存档,太无紧张感了)
至于福利……不得不说美女们的身材真的很好,邪恶的荷尔蒙又妄图控制我的大脑了……

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