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[游戏资讯及周边] 致敬十五年的经典 英雄无敌系列全回顾 [复制链接]

光之洗礼

ck7543 发表于 2011-7-26 15:35:51 |显示全部楼层
本帖最后由 ck7543 于 2011-7-26 15:42 编辑


英雄无敌系列,当之无愧的回合策略之王,对于这样一个经典的游戏,你又了解多少呢?

地球公元1995年8月,美国人Jon Van Caneghem(简称JVC)把他做过的战棋游戏安到了独创的魔法门游戏背景中,从此,一款划时代的游戏诞生。

这款游戏,就是《魔法门之英雄无敌》。一个全新的神话,从一个被称做恩洛斯的全新大陆开始……骑士族、野蛮人、精灵族和巫师族,无数的人们被卷入几个种族的战争里,为之疯狂、痴迷,开始了旷日持久的征战……


点评

至今为止仍然认为3是最好的。6出来以后再说吧,但是还是觉得3的可玩性是最高的,如果3能重制一下,把画面做好了,我觉得我会去花钱买正版支持  发表于 2011-7-26 16:38

光之洗礼

ck7543 发表于 2011-7-26 15:42:55 |显示全部楼层
它,被封为回合策略之王

曾经很多人,赋予《魔法门之英雄无敌》回合策略之王的美誉。这款游戏,一经推出便在玩家中反映强烈,在电脑游戏界有极高声誉的美国《电脑游戏世界》杂志给予了五星级的评价,在权威的TOP 100电脑游戏排行榜上更是长期名列前茅。

游戏中“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物组成的军队,展开了一系列战略斗争。游戏设置不仅为以后的回合制策略游戏作出了应有的榜样,此外还对魔兽系列等经典题材的游戏留下了深远的文化影响。

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光之洗礼

ck7543 发表于 2011-7-26 15:44:19 |显示全部楼层
本帖最后由 ck7543 于 2011-7-26 15:53 编辑

辉煌之路,15年经典回眸

在游戏的世界中,“HERO”已经不仅仅是一个英文单词,更是一个历史的见证,它见证了《魔法门之英雄无敌》系列游戏所走过的辉煌之路。数以百万计的英雄迷们,他们将《英雄无敌》奉为心目中的不朽,而每一位玩家也都在这不朽之中,续写着不同的英雄历程。

1995年8月,英雄无敌1诞生。游戏将所有的玩家带入了一个新的时代,策略回合成为经典对战模式;4系魔法、种族纷争、上古神兽所组成的主旋律一直沿用至今。

1997年4月,英雄无敌2诞生。很多人认为,这才是真正意义的《英雄无敌》。

《英雄无敌2》在一代的基础上得到了长足的发展,游戏在魔法系统、宝物系统、技能系统、英雄系统、种族系统、战斗系统方面空前完善和成熟,成为当时同类游戏中当之无愧的佼佼者。当时,欧美其它同类游戏根本无法望《英雄无敌2》项背,即使是老牌回合策略游戏《战神》系列也不能与之相提并论。

1999年2月,英雄无敌3的面世,迎来了这个系列真正的巅峰。有人评价,这是只能用“极品”来形容的游戏。英雄无敌三及其资料片末日之刃和死亡阴影,作为2D时代的神作,在玩家中人气一直保持着历代最高的记录。而三代的一些已经取消的经典bug,依旧被老玩家津津乐道。在很多玩家心目中,《英雄无敌III》就是SLG经典的代名词。

2001年9月,英雄无敌4的问世,众人却是褒贬不一。第四代中过度的调整,对于新的玩家来说可以当作一个全新的游戏来对待;但对于heros忠诚玩家来说,无法适应与接受。于是,英雄无敌4的销量低下,最终导致了开发商3DO的破产。

2003年8月,育碧(Ubisoft)以130万美元的价格获得了魔法门(Might and Magic)的特许经营权。随后育碧宣布了由制作人法布莱斯坎鲍奈特(Fabrice Cambounet)监督负责的英雄无敌系列第五部的开发计划。

而Fabrice也没有辜负众多英迷的期待。2006年,英雄无敌5正式发售。纵观比较,5英雄比3更加强大,技能搭配更加合理,有玩家评价:“英雄无敌系列经历了3的经典4的完败,到了5就是完美。”


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光之洗礼

ck7543 发表于 2011-7-26 15:45:52 |显示全部楼层
影响千万人的英雄世界

一款好的作品,往往能够影响一代甚至数代人的成长。当90年代的孩子们已经长大,有关“大天使”“金龙”“死亡波纹”等魔法门世界的记忆却清晰如昨。至今听到“出征吧,我的英雄!”,仍有无数fans热血沸腾。

英雄无敌类的小说,《英雄无敌online》、《英雄无敌之国战》……阅读点击均达到几百万之巨。

英雄无敌类的随机地图,国际互联网上“神谕同盟”(Oracle League)的群体……无数的英雄无敌fans,创造着属于自己的游戏内容,并为进入他们心目中的圣地—名人堂而不惜代价决一高下。

王者归来,Fabrice四年打造页游

从2006年英雄无敌5开始发售起,育碧heros制作人Fabrice便把目光瞄准了Online市场。

2007年,就有新闻爆料,育碧在制作英雄无敌网游。

2008年,2009年,便传出英雄无敌在国外测试,即将进入中国市场的消息。

2010年,这款号称育碧自己研发的《英雄无敌》续作终于有了要进入中国市场的动静。

王者归来,以一款叫做《魔法门之英雄无敌:王国》的网页游戏。

有人说,《英雄无敌》最适合被改成网页游戏。也有人说,已经有太多山寨版的《英雄无敌》网游。

这款Fabrice四年打造的作品,是育碧进入网游市场的一种尝试,还是《英雄无敌》十五年经典的线上延续?

在《英雄无敌》15年之际,仅以此文向经典致敬。

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ck7543 发表于 2011-7-26 15:47:28 |显示全部楼层

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ck7543 发表于 2011-7-26 15:48:34 |显示全部楼层

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ck7543 发表于 2011-7-26 15:49:13 |显示全部楼层

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ck7543 发表于 2011-7-26 15:50:25 |显示全部楼层

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ck7543 发表于 2011-7-26 15:51:06 |显示全部楼层

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7217210868 发表于 2011-7-26 20:50:49 |显示全部楼层
玩过3,5看起来很不错嘛,我试试

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