穿越位面而来的旅人,
欢迎你来到萨鲁世界,
我为你带来一个消息,
先知邀请你前去见他。

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klam的DM学习笔记 [复制链接]

安德烈·斯坦尼斯拉夫·索尔莫格洛维斯基

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klam 发表于 2009-12-18 19:31:39 |显示全部楼层
本帖最后由 klam 于 2009-12-18 19:33 编辑

你要知道,你不是这第五、六或者第七个玩家。你是地下城主。你会有一种冲动去向他们显示你并非是站在他们一边的,你有权力和本事去让他们明白谁说了算。

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klam 发表于 2009-12-18 19:36:59 |显示全部楼层
如果你让一个团队人员彼此分离,他们就会无法合作了。在一个障碍物后面给探子设置陷阱,用一个机关门让施法者掉下去,用网和公牛把挣扎着的PCs拖走,让其余的人尖叫吧,让队伍分离以便使团队合作无效化

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klam 发表于 2009-12-18 19:41:05 |显示全部楼层
看看一个大的地下城的所有部分的机关,看看真实世界的样本:老鼠夹子。一个老鼠夹子有三个部分:诱饵,机关和造成安全感的伪装。老鼠被诱饵所诱惑(一些燕麦),触动了机关(一个压力传感的夹住脖子的机关),并且在发生这一切的时候无所适从(因为夹断脖子的东西看来是从离燕麦很远的地方过来的)。虽说你的PCs比老鼠机灵一点(但愿如此),不过该发生的还是会发生。

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klam 发表于 2009-12-18 19:46:11 |显示全部楼层
最好的陷阱是那些有趣,会造成麻烦,或者让人难以忘却的那种,比如一个隐藏的能把一个人弹射到一条冰河里面的。

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googlezqwt 发表于 2009-12-19 10:46:38 |显示全部楼层
看来是《挑战之书》的模式

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