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[人物卡] 人物卡--科尔诺威特 [复制链接]

tassad 发表于 2009-8-10 23:14:51 |显示全部楼层
姓名   科尔诺威特
年龄   22岁          体形   中型体形
性别   男性          体重   140磅
种族   人类           身高   5英尺9英寸
身份    流浪魔法师           肤色   白色
阵营   秩序中立        发色   银色
信仰   维婕丝          眼睛   灰色
惯用手  右手          基本速度 30英尺
语言   通用语,精灵语, 地精语,兽人语,龙语
种族特性:多才多艺


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属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    10       14      +2      -      -
敏捷    10      15      +2      -      +1
体质    10      18       +4       -      -
智力    10      18      +4      -      -
感知    10       14      +2      -      -
魅力    10      14      +2      -      -


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法术书:
0级魔法(所有):
射矢术(Launch Bolt):将法术施于一支十字弓矢,使它朝目标飞去,如同你用轻型十字弓发射
法师之手(Mage Hand):可远距离移动最多5磅重的非魔法无主物品
修复术(Mending):修理一个普通物品(最多1磅)的细微破损
传讯术(Message):可与其他生物(1个/级)传递悄悄话,不会被他人听见
禁光术(No Light):产生20ft黑暗区域,普通光源无法照亮
开关术(Open/Close):开启/关闭30磅以内的物品或入口,不能存在其他阻碍
修复微伤(Repair Minor Damage):修理构装体,恢复1点HP
割舌术(Slash Tongue):目标受1点伤害,下一轮攻击,豁免,技能,属性检定-1
粘连术(Stick):使一件5磅以内的非魔法的独立物体,粘连到另一个物体上,可以用很小的力气将两物体分开
晕眩术(Daze):使低于5HD的类人生物在下一轮无法行动
打击死灵(Disrupt Undead):一种正能量射线,对亡灵造成1d6点伤害
保存器官(Preserve Organ):使1个独立的器官保持24小时不腐烂(保存施法材料)
疲乏之触(Touch of Fatigue):引导负能量使目标生物疲劳,直到法术结束
舞光术(Dancing Lights):在10ft范围内创造4个火炬/灯笼,或4个光球,或1个朦胧的人形轮廓,发出光亮.可恒定
震颤电击(Electric Jolt):发射一个小型的电击能量束,必须进行远程接触攻击,造成1d3点电击伤害
闪光术(Flare):在一单个生物前爆发出光亮,使他目眩1分钟
霍瑞兹考勒呛咳(Horizikaul’s Cough):对邻近的目标造出一阵短促但巨大的噪音,无视掩蔽,造成1点音波伤害,未通过意志检定会耳聋1轮
光亮术(Light):使一个物体像火炬一样发光,照亮20ft范围
霜冻射线(Ray of Frost):射线效果,造成1d3点寒冷伤害
秘法印记(Arcane Mark):在物体上标记自己的个人印记/符号(可见/不可见)
魔法伎俩(Prestidigitation):可表演一些简单的戏法
侦测魔法(Detect Magic):锥形效果,需要专注,第1轮发现魔法灵光,第2轮了解灵光数量和最强亮度,第3轮了解每个灵光的强度和位置,可通过法术辨识得知其派系DC=15+法术等级
侦测毒性(Detect Poison):侦测一个生物或物体上的毒性,可通过DC20的感知检定或DC20的手艺(炼金术)检定查明毒药的种类
阅读魔法(Read Magic):阅读魔法符文,可通过法术辨识阅读守卫结界(DC13),高登守卫结界(DC16),魔法徽记(DC10+法术等级)
酸液溅射(Acid Splash):一个飞弹,造成1d3的强酸伤害,需远程接触检定


1级魔法
鉴定术(Identify) : 可获知魔法物品的作用,激活方式,使用次数等.对神器无效.材料:100 GP
魅惑人类(Charm Person):使1个类人生物变成你的朋友,被你/同伴攻击或威胁的生物豁免+5.让他做不想做的事,需要魅力对抗检定
睡眠术(Sleep) :  在10ft半径爆发区域内,使4HD的生物陷入魔法睡眠
魔法飞弹(Magic Missile):产生2(3级),3(5级),4(7级)或最多5个(9级)飞弹攻击1个,或彼此距离不超过15ft的生物,必然命中,造成1d4+1点力场伤害
一级召唤亡灵(Summon Undead I) : 可从1级列表中召唤1个不死生物,不计入"操纵死尸"的总HD
冻寒之触(Chill Touch) :  使触碰到的生物受到1d6点伤害和1点力量伤害,可使用1次/级,不死生物不受伤害但可能会惊慌
负能量射线(Negative Energy Ray): 远程接触攻击,对活物造成1D6伤害(从1级起,+1D6/2级,最多5D6),不死生物获得同等数量HP的治疗
鉴定术(Identify M):确定魔法物品的特性。
活化绳(Animate Rope):制造一条听你的命令移动的魔法绳。
隐雾术(Obscuring Mist):大雾环绕着你。
魔法警报(Alarm):产生警报结界,持续2小时/每等级。
魔法飞弹(Magic Missile):造成1d4+1点伤害,一级之后每两等级再加一枚飞弹(最多5枚)。
通晓语言(Comprehend Languages):懂得所有说出和写出的语言。
羽落术(Feather Fall):目标物品或生物以缓慢的速度下落。
石拳术(Fist of Stone): 力量+6(增强),每轮获得1次额外攻击机会。
燃烧之手(Burning Hands): 锥形效果,造成1d4/级的火焰伤害(最大5d4),可引燃物品,扑灭火焰是整轮动作。

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准备法术:0级5个+1级4个

0级:
 晕眩术:使低于5HD的类人生物在下一轮无法行动。
  晕眩术:使低于5HD的类人生物在下一轮无法行动。
  晕眩术:使低于5HD的类人生物在下一轮无法行动。
 冰冻射线:射线造成1d3点寒冷伤害。
  闪光术:在一单个生物前爆发出光亮,使他目眩1分钟
1级:
  鉴定术(Identify) : 可获知魔法物品的作用,激活方式,使用次数等.对神器无效.材料:100 GP
  一级召唤亡灵(Summon Undead I) : 可从1级列表中召唤1个不死生物,不计入"操纵死尸"的总HD
  石拳术(Fist of Stone): 力量+6(增强),每轮获得1次额外攻击机会。
  石拳术(Fist of Stone): 力量+6(增强),每轮获得1次额外攻击机会。

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总等级    2       职业   法师
经验值   1200        等级   2级
升级要求  2500
兼职罚值  ——


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负重程度    负重量  灵敏修正  检定罚值  奔跑
轻载      58磅     无上限   正常  无上限
中载       59-116磅  上限3   -3  上限*4
重载       117-175磅 上限1   -6  上限*3
负重能力     175磅 
搬离地面     350磅
推/拉       875磅

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专长和能力  (等级1+人类种族奖励专长1)

专长:


【学派专精】

先决条件: 专精学派  死灵系    禁止学派  防护系, 幻术系

效果: 专精法师每天每个法术等级上都可以多准备一个专精学派的法术。在学习他选择的学派法术时,他的法术辨识检定有+2加值。


【专攻法术】( 死灵系 )

先决条件:一般专长  

效果:所选择学派的法术的所有豁免检定DC都获得+1加值。


【精通先攻】

先决条件:一般专长

效果:先攻权检定获得+4加值。


【抄录卷轴】

先决条件:等级1

效果:你可以抄录带有魔法的卷轴


【魔宠】

先决条件:法师

效果:召唤一个你的魔宠



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当前HP      16
最大HP      16
生命骰数      D4
生命值        

防御    合计  基本值  等级  属性  法术  技艺  装备  其他
AC     12    10     0    2     -   -   -
强韧     4    -     0    4      -   -    -
反射     2    -     0    2      -   -   -
意志     5     -      3     2      -   -   -      
先攻调整   6             2                          4


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装备铠甲

铠甲名称    铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度   重量

装备武器1    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型        
轻弩          双手             19–20     x2      80     穿刺  
命中合计      武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正         
   +2                           +2
伤害合计      武器加权  属性修正  等级奖励  体型修正  技艺修正   
  1D6                                      

装备武器2    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
炼银匕首          单手                    19-20       x2          10  
命中合计     武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正          

伤害合计     基础伤害  武器加权     属性修正  等级奖励    技艺修正  其他修正  
1d3+2             1d3         +1                     +1

备用武器     握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型

命中合计      武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正   其他休正

伤害合计      武器加权  属性修正  等级奖励  体型修正  技艺修正     重量


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说明:以下技能适用防具检定减值:
平衡,攀爬,脱逃,躲藏,跳跃,潜行,手上功夫,滚翻。游泳(双倍)

技能:     (2+4)*4+4 + 6=34
名称      职业    合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训
手艺(炼金术)    本职    6     2    4       智力     不可
专注      本职    9    5    4       体质    可*
文书解读        本职        9        5        4            智力        可
法术辨识        本职        9        5        4            智力        可
知识(所有)   本职              14       4         智力        可
知识 神秘       本职                 3
知识 建筑与工程 本职           1
知识 地下城   本职         2
知识 地理    本职         1
知识 历史    本职         1
知识 地方    本职         1
知识 自然    本职         2
知识 贵族与皇室 本职         1
知识 宗教    本职         2
知识 位面    本职         3


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物品:              价格(GP)       重量(磅)
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背包                  2 金币          2磅
学者服装                5 金币          6磅
轻弩                                35 金币                    4磅
炼银匕首              22 金币           1磅  
腰包                 1 金币          1磅

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背包里:
水袋                 1 金币          4磅
照明杖                2 金币          1磅
口粮(十天量)           25 银币          5磅                 
火把                                 1 铜币                    1磅
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腰包里:
蜡烛                 1 铜币          0磅
地图                 1 金币          1磅
卷轴匣                1 金币          2磅
墨水                 8 金币          0磅
墨水笔                1 银币          0磅
羊皮纸                2 银币          0磅
法术材料包              5 金币          2磅
法师的法术书                        15 金币                    3磅
火柴                 1 金币          0磅
治疗药剂               50金币          1磅
灯油,10品脱小瓶装                   1 金币                   10磅
普通油灯                             1 银币                    1磅
冬用毛毯                             5 银币                    3磅
燧石与铁片                           1 金币                    0磅
   

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怀里:
涂有绿血油的寒铁矢(5只)      5金币           0磅
弩矢(10只)             1金币           1磅
弩矢(10只)             1金币           1磅
仪式的羊皮纸

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合计:              171金币4银币7铜币             50磅   
剩余:             428金币5银币3铜币          轻载      

马车:

薪柴(五天用量)                     5 铜币                  100磅
帐篷                                10 金币                   20磅

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魔宠:
猫头鹰
当前HP   8
最大HP   8
生命骰数   D4
生命值
强韧+2
反射+2
意志+0
天生防御调整+1
特殊能力:
主人在阴影中的侦察检定上获得+3加值
当魔宠在一臂之距内时,主人获得警觉专长
有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害
根据主人的选择,他可以让他施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己的魔宠。该魔宠必须在施法发生效果时处在主人周围5英尺范围内。
主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递
如果主人等级达到三级或以上,魔宠可以替他传递接触性法术。如果主人施展接触性法术时魔宠和他在一起,他可以指定他的魔宠为“接触者”。魔宠之后即可像主人本人一样去传递此接触性法术。和正常情况一样,如果在法术被传递前主人施展了另外一个法术,该接触法术消散
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人物形象:

科尔诺威特有着一双灰色的眼睛和苍白的皮肤,总是将脸隐藏在那灰色的斗篷中,孤僻 、不言语 ,由于常年钻研死灵法术 , 浑身上下散发着阴冷的气息。



人物传记:

科尔诺威特,孤儿. 从小就过着流浪的生活。在他5岁那年,他与一些同为流浪儿的伙伴 , 被人贩子抓走并卖给了一个邪恶的亡灵法师, 作为死灵法术研究的材料.
他天生的优秀魔法天赋被亡灵法师看中 , 留做助手,从此生活在了魔法塔中. 而其他同样被买来的流浪儿们就没有那么幸运了,最终都在他面前惨死于死灵法术的研究中.从那以后科尔诺威特就变的沉默寡言.
在他10岁时,那亡灵法师在一次外出寻找研究材料的途中,被仇敌发现,追杀,最终重伤不治. 从那以后,靠着亡灵法师留下的魔法笔记和一些金币,科尔诺威特开始独自学习亡灵魔法.
10多年的独自学习研究,靠着优秀的天赋,终于也算有所成就. 10几年来虽然平时剩吃简用,但亡灵法师留下的金币也终于快花完了. 科尔诺威特 决定离开魔法塔,去大陆上走走...



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仪式的羊皮纸

这张羊皮纸用于邪恶的死亡仪式中,每天羊皮纸上会出现一次咒文,死灵法师大声朗读后能释放咒文中的力量,咒文将消失,第二天会重新出现新的咒文。
每天随机释放一次死亡系法术(1至3级死亡系法术)

“远古试炼”谜之方魁
足够聪明的人只要阅读第一层上的文字就能够释放上面的力量
闪电束/每战一次
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