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BioWare表示《Dragon Age:Origins》两年内不会过时 [复制链接]

光明与黑暗之穿梭者

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raymondyi 发表于 2009-5-6 09:46:57 |显示全部楼层
本帖最后由 raymondyi 于 2009-5-6 12:37 编辑

BioWare表示《Dragon Age:Origins》两年内不会过时BioWare创始成员Greg Zeschuk在接受MTV游戏频道的采访时表示《Dragon Age: Origins》将在未来两年内由后继DLC提供支持:
“我们对此高度认同,即——BioWare所提供的DLC无论其规模如何,一定要让玩家觉得物有所值。这个星球上有这么一群玩家,他们脑袋最灵光,消息最灵通,你无论如何不可能糊弄过他们,所以别起这个念头。”
“Dragon Age将在未来一年半至两年内将由后继DLC提供支持,我们的顾客希望看到游戏世界得以拓展,所以我们的任务就是将玩家的活动区域变得更宽广更有趣,而不是正好相反。”
另外,Gas Powered的《半神》今日将进厂压盘,本月14号在美上市,标准版售40美元,售50美元的收藏版内容如下:
一尊Rook半神锡合金人物玩偶,一张原声CD,另有游戏海报及明信片等。

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dada 发表于 2009-5-6 10:23:44 |显示全部楼层
另外,Gas Powered的《半神》今日将进厂压盘,本月14号在美上市,标准版售40美元,售50美元的收藏版内容如下:
raymondyi 发表于 2009-5-6 09:46


如下呢~~???

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光明与黑暗之穿梭者

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光之洗礼

raymondyi 发表于 2009-5-6 12:38:28 |显示全部楼层
BioWare 新釋出黑暗奇幻角色扮演遊戲《Dragon Age:Origins》遊戲實際遊玩影片,遊戲精神上承襲 BioWare 知名角色扮演遊戲《柏德之門》,帶領玩家藉由黑暗且成熟的故事內容,體驗角色扮演遊戲的成熟風貌。

  在《Dragon Age:Origins》中,玩家將會面對團體大規模的壯烈戰鬥,運用他們隊伍的特殊能力消滅敵群和巨大的生物,玩家也能夠透過「法術組合」── 結合不同的法術產生意料之外的獨特效果──對敵人造成嚴重傷害;遊戲強調自由度的設計,玩家可以自由培養個人角色,藉此獲得法術、天賦、技能等特殊能力,且藉由玩家不同的「緣起」選擇,也將決定自己的身分與展開冒險的地點,體驗深刻的角色扮演過程。

  遊戲將推出 PC/PS3/Xbox360 版本,預定 2009 年上市。
大音希声,大象无形。

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raymondyi 发表于 2009-5-6 12:38:56 |显示全部楼层

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raymondyi 发表于 2009-5-6 12:39:34 |显示全部楼层

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