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英雄传说系列 [复制链接]

光之洗礼

ck7543 发表于 2009-2-14 15:26:37 |显示全部楼层
英雄传说2片头

光之洗礼

ck7543 发表于 2009-2-14 15:29:49 |显示全部楼层
英雄传说3片头

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光之洗礼

ck7543 发表于 2009-2-14 15:31:32 |显示全部楼层
英雄传说4 片头

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光之洗礼

ck7543 发表于 2009-2-14 15:34:14 |显示全部楼层
英雄传说5片头

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光之洗礼

ck7543 发表于 2009-2-14 15:41:28 |显示全部楼层
英雄传说6 片头

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光之洗礼

ck7543 发表于 2009-2-14 15:59:36 |显示全部楼层
英雄传说。简介
  英雄传说(日文:英雄伝说,えいゆうでんせつ,EiyuuDensetsu。英文:the Legend of Heroes)系列是日本Falcom公司的角色扮演游戏,一般简称为英传或ED。在擅长开发ARPG的Falcom,英雄传说系列却以指令型RPG为特色一直延续至今,与伊苏系列同为现今Falcom公司两大看家作品。
  其前身为Falcom的Dragon Slayer系列的其中一个分支系列,初期两作以Dragon Slayer系列第六作的身份发售,到1994年第三作发售前由于Dragon Slayer系列主创人木屋善夫的离职Dragon Slayer系列解体而从系列中独立出来自成一个系列。
Dragon Slayer系列简介
  Dragon Slayer是Falcom早期著名的RPG品牌,该系列可以说是以后英雄传说系列(直接从系列分离。)和伊苏系列(参考了部分Dragon Slayer设计。)的前身作品,系列第一作被日本誉为ARPG的鼻祖,第二作Dragon Slayer II-Xanadu是日本计算机游戏史上销量最高的作品。自制作人木屋善夫从Falcom离职、1995年系列最后一作风の伝说Xanadu II-the Last of Dragon Slayer发售之后系列宣告完结,以后各自作品均脱离Dragon Slayer系列独自发展。
  由Falcom开发的Dragon Slayer系列作品及其分支、衍生、独立后的作品列表(其他公司移植或开发的原创作品不包含。)
  Dragon Slayer
  Dragon Slayer II-Xanadu
  ——Xanadu Scenario ][ - The resurrection of Dragon(从该作之后脱离Dragon Slayer系列)
  ——Revival Xanadu
  ——Revival Xanadu II Remix
  ——Xanadu Next
  Dragon Slayer Jr-Romancia
  Dragon Slayer IV-Drasle Family
  Dragon Slayer V-Sorcerian
  ——Sorcerian Utillity VOL.1
  ——Sorcerian 追加シナリオ VOL.1
  ——Sorcerian 追加シナリオ VOL.2 戦国ソーサリアン
  ——Sorcerian 追加シナリオVOL.3 ピラミッドソーサリアン(从该作之后脱离Dragon Slayer系列)
  ——Sorcerian Forever
  ——Sorcerian Original
  Dragon Slayer VI-英雄伝说
  ——Dragon Slayer-英雄伝说II(从该作之后脱离Dragon Slayer系列)
  ——英雄伝说III-白き魔女
  ——英雄伝说IV-朱红い雫
  ——新·英雄伝说
  ——新英雄伝说III-白き魔女
  ——英雄伝说V-海の槛歌
  ——英雄伝说IV-朱红い雫(2000年复刻版)
  ——英雄伝说VI-空の轨迹
  ——英雄伝说-空の轨迹SC
  ——英雄伝说-空の轨迹 the 3rd
  Dragon Slayer VII-Lord Monarch
  ——Advanced Lord Monarch(从该作之后脱离Dragon Slayer系列)
  ——Lord Monarch Original
  ——Lord Monarch First
  ——Lord Monarch Online
  ——Lord Monarch Pro
  ——Monarch Monarch
  ——みんなのモナモナ
  ——みんなのローモナ
  Dragon Slayer VIII-风の伝说Xanadu
  ——风の伝说Xanadu II-the Last of Dragon Slayer
系列特色
  系列头两作受Dragon Slayer系列比较重视系统的影响而将侧重点完全放到系统,III确立了以重视剧本为重心的原则,到VI开始在系统方面下功夫,游戏性相比以往作品高出许多。
  世界观设定2到3作为一篇故事,从1989年系列初代作到2007年最新作为止总共3篇。
  I代在城镇、迷宫等场所移动方式是切换到大地图移动,而从II地下世界开始不再切换,全部以与城镇、迷宫等比例相同的道路连接的风格一直延续至今。
系列分类
  第一篇 伊赛鲁哈萨篇
  由Dragon Slayer VI-英雄伝说和Dragon Slayer-英雄伝说II两部作品组成,以伊赛鲁哈萨世界为舞台,II将世界扩展到地下。由于1994年制作人木屋善夫离开Falcom后续作品不能再以Dragon Slayer的名字命名,故从Dragon Slayer系列中独立。1997年发售的初代复刻版新·英雄伝说便取消了Dragon Slayer的名字,仅在游戏LOGO里保留。
  包含作品及其登陆机型:
  Dragon Slayer VI-英雄伝说(PC-88、PC-98、FM-TOWNS、X68000、MSX2、Windows、PCE、SFC、MD、PS、SS)
  Dragon Slayer-英雄伝说II(PC-88、PC-98、FM-TOWNS、PCE、SFC、MD、PS、SS)
  第二篇 卡卡布三部曲
  由英雄伝说III-白き魔女、英雄伝说IV-朱红い雫、英雄伝说V-海の槛歌三作组成,以被称为卡卡布的巨大大地裂缝分割开的三个世界为舞台。III在ティラスイール(提拉斯依鲁),IV在エル·フィルディン(艾尔·菲尔汀),V在ヴェルトルーナ(威特路那)。其中IV在2000年复刻时对原始设定和剧情进行大量修改,可看作是两个完全不同的游戏,为此出现了新旧两个完全不同的IV。
  包含作品及其登陆机型:
  英雄伝说III-白き魔女(PC-98、Windows、PS、SS、PSP)
  英雄伝说IV-朱红い雫(PC-98、PS)
  英雄伝说V-海の槛歌(Windows、PSP)
  英雄伝说IV-朱红い雫(2000年复刻版)(Windows、PSP)
  第三篇 ??
  现在正在进行中的第三篇系列作品,该篇名字尚未公布,但部分人根据前两篇命名规则认为第三篇名字应该为塞姆里亚(ゼムリア)篇。与前两篇不同,第三篇将一作细分为小型系列作品。根据英雄伝说-空の轨迹SC发售前对制作人的访谈表示,空之轨迹原定为一部作品,但在制作时有了新的想法便将其分为两部。
  空之轨迹系列
  由前篇的英雄伝说-空の轨迹FC(最初发售时命名为英雄伝说VI-空の轨迹。)、后篇的英雄伝说-空の轨迹SC以及外传性质的英雄伝说-空の轨迹 the 3rd三作组成一个完整的英雄伝说VI。故事以塞姆里亚大陆上的小国利贝尔为舞台。
  包含作品及其登陆机型:
  英雄伝说-空の轨迹FC(Windows、PSP)
  英雄伝说-空の轨迹SC(Windows、PSP)
  英雄伝说-空の轨迹 the 3rd(Windows、PSP)
  英雄传说VII(系列?)
  目前Falcom正在开发中,部分玩家根据英雄伝说-空の轨迹 the 3rd中大量与埃雷波尼亚帝国相关剧情作为依据推测英雄传说VII将在帝国展开。(注意这里只是推测,在Falcom尚未公布正式情报前不排除在其他国家展开的可能性。)
故事特点及构成方式
  多数作品都以章节式构成,英雄传说IV旧版取消章节式构成,新版中虽恢复但改为部式构成,而在英雄伝说-空の轨迹 the 3rd中为话式构成。
  系列I-V对续作情节交代为在作品中暗藏伏笔,只有在后续的完结作品中才能看出其中的联系,而在2000年英雄传说IV复刻版中伏笔开始表面化,并一直延续到系列最新作。
  各篇之间无任何剧情联系,但剧情设定有部分共同点——消失的古代高科技文明所引发的灾难。
  部分人物、物品甚至于其他Falcom游戏的角色以各种方式(小说、扑克牌、名字等)在系列其他世界中客串,如旧英雄传说IV中有伊苏系列的亚特鲁、Brandish系列的男主人公亚雷斯等角色的名字出现,在英雄传说-空之轨迹SC中扑克牌人物头像来自英雄传说I-IV的主要角色等。
遇敌方式
  伊赛鲁哈萨篇为遭遇式遇敌,I通过道具可看见敌人,II直接可见。
  卡卡布三部曲为定点遭遇式随机遇敌,同一地点敌人组合固定。
  空之轨迹与伊赛鲁哈萨篇同为遭遇式遇敌,但加入遇敌方向设计。

魔法系统
  各个世界的魔法体系都有差别,没有共通的魔法。与大多数RPG相同为消耗MP制,但有II和III两个例外。其中II为魔力条制,平常自由行动时随时间恢复,战斗时除使用道具外无法恢复。III没有MP设计,魔法可以无限使用。必杀技系统
  从英雄伝说V-海の槛歌开始引入,最初设计为消耗MP,在IV复刻版中限定使用次数,VI中终于单独独立成为CP槽并新增加了超必杀技。各作多数必杀技没有共通点,只有V代主角弗特与VI的约修亚部分必杀技有一定的相似程度。战斗系统
  系列各作差异很大,但存在一个共同点——不采用回合制,而是以速度决定行动顺序。
  伊赛鲁哈萨篇类似勇者斗恶龙系列的战斗系统,但细节部分设计有相当程度的差别。
  卡卡布三部曲在地图画面直接开始战斗,多数作品为半自动半手动的真实时间制,每个作品都有很多不同的独创设计。
  空之轨迹为敌我双方以行动顺序表示的AT(Action Time)战斗系统,使用超必杀可以无视行动顺序强制先动。
角色最高等级
  伊赛鲁哈萨篇两作满级均为99级,但通常只要35-45级左右即可打通游戏。
  卡卡布三部曲最高等级各不相同,III为30级,复刻版增加到60级,旧IV分为武器等级和魔法等级,各自为50级,新IV为50级(未确认),V为50级。
  空之轨迹由于其自身的特殊性在各个作品中初始等级与最高等级有所差别,FC最高等级为49,SC初始等级随玩家是否继承前作存档而在35-40范围内浮动,最高等级为99,the 3rd初始等级为90,最高等级为150。
书籍收集
  从III开始引入书籍收集,在剧情发展的同时收集一整套小说后可以在换得正篇无法得到的贵重道具,除 III外贵重道具均为游戏中的最强武器,由于许多书籍都是在故事情节发展到一定程度时的某一小段时间可以取得,所以收集齐一整套小说极为困难。其中旧IV 收集是通过任务完成的,但即使收集齐全也没有任何好处,自空之轨迹系列开始新增加利贝尔通讯刊物等附加书籍,收集无任何用途,英雄伝说-空の轨迹 the 3rd虽有书籍设定,但只需要在故事发展到一定程度的时候调查书柜即可察看,无须收集但可以随时查看,全部得到后有道局奖励,并且每个角色会对某本特定书籍《肉体改造理论》发表有趣的评论。
换金物
  从III开始引入换金物设计,打倒魔兽后玩家得到的不是金钱而是各种换金物,在商店等场所换取相应的金钱后才可以使用,V曾经出现过只收取换金物的特殊商店,而自VI开始游戏换金物变为7种,并作为合成游戏中的魔法(回路)的一环存在。英雄传说系列人物在其他游戏作品里登场情况
  Vantage Master及Vantage Master V2(魔唤精灵系列):英雄伝说III-白き魔女里的杰立欧和克莉丝作为精灵主登场。
  Vantage Master Portable:英雄传说-空之轨迹里的人气角色作为隐藏精灵主登场。
  Revival Xanadu及Revival Xanadu II:角色起名时使用Dragon Slayer VI-英雄伝说和Dragon Slayer-英雄伝说II里的赛里欧斯与蒂娜以及英雄伝说III-白き魔女里的杰立欧与克莉丝作为角色名字的话有特殊奖励。
动画作品
  ドラゴンスレイヤー英雄伝说 王子の旅立ち(Dragon Slayer-英雄传说 王子的旅程)
  制作:宫下昌幸
  原作:日本ファルコム株式会社
  策划协力:加藤正幸
  制片人:中泽稔、春田克典
  原始版角色设计:石川贤
  剧本:松崎健一
  监督:中村宪由
  动画版角色设计:平井久司
  作画监督:平井久司
  美术监督:脇威志
  音乐制片人:境富士雄
  音乐设计:内田拓夫、石川三恵子
  音乐作曲:Falcom Sound Team J.D.K.
  编曲:寺嶋民哉
  音响监督:早瀬博雪
  编辑:岸眞理
  制作主任:皆川护
  制作:DoragonSlayer:PROJECT, FAI international CO:LTD.
  原画:清水健一
  セルワーク:清水健一
  制作:株式会社アミューズビデオ
  发售:株式会社アミューズビデオ
  贩卖:キングレコード株式会社
  セリオス:山口胜平
  ソニア:山崎和佳奈
  アクダム:笹冈繁蔵
  リュナン:堀秀行
  ゲイル:大冢明夫
  ロー:飞田展男
  ザギー:冈和男
  モンスター:太田真一郎
  フェリシア:横尾まり
  アロン:宫内幸平
  以1989年发售的英雄传说系列第一作为蓝本改编的动画版,在1992年发售的全2话OVA作品,以VHS(录像带)和LD的形式发售。由于只有两集根本无法完全展现原作的故事,为此动画版只截取了游戏的第一章,即王子的旅程,故事完全围绕着第一章的复国部分展开。动画版在原创情节这方面走得特别远,角色设定和故事情节展开与游戏差异甚大,除了一部分世界观和固有名称沿袭游戏设定外其他部分完全是另外一个作品。(可以参考英雄传说IV两个版本的巨大差别。)由于故事只包含游戏第一章,为此索尼娅在动画版里被升格为女主角,取代了原来蒂娜公主的位置。
漫画
  英雄伝说III白き魔女アンソロジーコミック
  发售日:2005年5月24日
  英雄伝说IV朱红い雫アンソロジーコミック
  发售日:2005年8月24日
  备注:两册漫画均系短篇作品。小说
  英雄伝说III-白き魔女
  发售日:2005年8月1日
  作者:堀慎二郎
  绘师:ギンカ
  备注:小说版最后结局与游戏版不同。
游戏发售日
  格式:[发售日][游戏名称][推出机型][移植公司]
  Falcom自社发行作品(计算机)
  1989年12月10日Dragon Slayer VI-英雄伝说(PC-8801MKIISR)
  1990年4月20日Dragon Slayer VI-英雄伝说(PC-9801VM)
  1990年6月8日Dragon Slayer VI-英雄伝说(FM-TOWNS)
  1990年6月23日Dragon Slayer VI-英雄伝说(PC-9801笔记本专用)
  1990年8月7日Dragon Slayer VI-英雄伝说(MSX2/2+)
  1992年3月19日Dragon Slayer-英雄伝说II(PC-8801MKIISR)
  1992年7月24日Dragon Slayer-英雄伝说II(PC-9801VM)
  1994年3月18日英雄伝说III-白き魔女-もうひとつの英雄たちの物语(PC-9801VM)
  1994年12月16日英雄伝说III-白き魔女 RENEWAL(PC-9801VM)
  1995年5月26日英雄伝说III-白き魔女 RENEWAL CD-ROM(PC-9801VM)
  1996年5月24日英雄伝说IV-朱红い雫(PC-9801VM)
  1997年4月25日新·英雄伝说(Windows)
  1999年4月23日新英雄伝说III-白き魔女(Windows)
  1999年12月9日英雄伝说V-海の槛歌(Windows)
  2000年12月7日英雄伝说IV-朱红い雫(Windows)
  2004年6月24日英雄伝说VI-空の轨迹(Windows)
  2006年3月9日英雄伝说-空の轨迹SC(Windows)
  2007年6月28日英雄伝说-空の轨迹 the 3rd(Windows)
  其他公司代理移植作品(计算机)
  1993年1月8日Dragon Slayer VI-英雄伝说(X68000)(SPS)
  1993年2月26日Dragon Slayer-英雄伝说II(FM-TOWNS)(ブラザー工业)
  Falcom自社发行作品(游戏机)
  2006年9月28日英雄伝说-空の轨迹FC(PSP)
  2007年9月27日英雄伝说-空の轨迹SC(PSP)
  2007年12月20日空の轨迹マテリアルコレクション-ポータブル(PSP)
  2008年7月24日英雄伝说-空の轨迹 the 3rd(PSP)
  其他公司代理移植作品(游戏机)
  1991年10月25日Dragon Slayer VI-英雄伝说(PCE)(Hudson)
  1992年2月14日Dragon Slayer VI-英雄伝说(SFC)(エポック社)
  1992年12月23日Dragon Slayer-英雄伝说II(PCE)(Hudson)
  1993年6月4日Dragon Slayer-英雄伝说II(SFC)(エポック社)
  1994年10月5日Dragon Slayer VI-英雄伝说(MD)(SegaFalcom)
  1995年1月20日Dragon Slayer-英雄伝说II(MD)(SegaFalcom)
  1998年2月26日白き魔女-もうひとつの英雄伝说(SS)(Hudson)
  1998年3月19日英雄伝说III-白き魔女(PS)(GMF)
  1998年6月25日英雄伝说I+II(PS)(GMF)
  1998年8月27日英雄伝说IV-朱红い雫(GMF)
  1998年9月23日英雄伝说I+II(SS)(GMF)
  2004年12月16日英雄伝说ガガーブトリロジー-白き魔女(PSP)(Bandai)
  2005年6月2日英雄伝说ガガーブトリロジー-朱红い雫(PSP)(Bandai)
  2006年1月12日英雄伝说ガガーブトリロジー-海の槛歌(PSP)(Bandai)
  2007年12月25日Dragon Slayer VI-英雄伝说(WII)(Hudson/任天堂)(注:该版本为PCE版的WII移植作,没作任何实质意义上的改动。)
  注:以上仅局限为日本本土发售作品不包含同人作、海贼版、EGG版、手机版和无实质意义上改动的诸如再版廉价版XP版Vista版之类的版本。
英雄伝说VI空の轨迹相关曲目(fc\sc\3rd)
  1.星の在り処 - う~み 英雄伝说空の轨迹fc主题曲
  2.琥珀の爱 - う~み 英雄伝说空の轨迹插曲
  3.空を见上げて - 小寺可南子 英雄伝说空の轨迹插曲/英雄伝说空の轨迹3rd结尾曲
  4.银の意志 金の翼 - 山脇宏子 英雄伝说空の轨迹sc主题曲
  5.Maybe it was fated - 山脇宏子 英雄伝说空の轨迹sc插曲
  6.Dive into your fate - 小寺可南子 英雄伝说空の轨迹sc插曲
  7.Lumiere dans Dedale - しばざきあやこ 英雄伝说空の轨迹sc插曲
  8.Missin' - 小寺可南子 英雄伝说空の轨迹sc插曲
  9.I swear... - 小寺可南子 英雄伝说空の轨迹sc结尾曲
  10.Cry for me, Cry for you- 小寺可南子 英雄伝说空の轨迹3rd主题曲
  11.空の轨迹 - う~み 英雄伝说空の轨迹系列主题音乐
  12.仄かに煌く光 - Falcom Sound Team jdk 英雄伝说空の轨迹3rd插曲
英雄传说系列中文代理情况
  早在1996年-1997年台湾天堂鸟公司在得到Falcom的授权后开始对PC-98上的英雄传说系列头四作进行了移植,在不到10个月的时间里将四部作品先后推出,后经由盗版渠道使得中国大陆的玩家也有机会体验了该作,并形成了最初的一小批群体。
  1998年大陆杭州晶天公司将台湾天堂鸟公司翻译的英雄伝说III-白き魔女和英雄伝说IV-朱红い雫代理到大陆,结束了大陆没有英雄传说系列正式代理作品的历史。但杭州晶天并没有对该作文字进行简体化,除了在光盘内加入一段说明外其他的均与天堂鸟版别无二致。
  1999年和2000年台湾协和国际分别代理了新·英雄伝说、新英雄伝说III-白き魔女和英雄伝说V-海の槛歌三部作品。但该公司翻译作品普遍有质量问题,新·英雄伝说里的魔法名称甚至采用音译而非意译,使得玩家在攻略过程中大受干扰,受到不少恶评。而大陆在2000年也先后将新·英雄伝说(上海依星授权,晶合时代发行)和英雄伝说V-海の槛歌(上海依星)代理,代理公司并没有对这两部作品重新翻译而是直接将协和翻译的繁体中文做简体化后直接卖出,所以原本的翻译问题仍在,此举受到许多玩家的批评。
  2002年新天地互动多媒体代理的英雄伝说IV-朱红い雫复刻版发售,虽然没有了翻译问题,但死机事件也成为该作中文化后的一大缺点。
  2006年-2008年空の轨迹系列三作、新英雄伝说III-白き魔女由北京娱乐通代理发行。
  英雄伝说VI-空の轨迹由于有英雄传说Fans团体参与汉化,所以质量得到了很大程度上的保证,但依然发生了开场结尾动画黑屏以及水路无故跳出等BUG。可这时由于翻译团体与代理公司之间发生纠纷,除了动画黑屏问题得以解决外无故跳出BUG等则一直没有推出补丁来解决。
  时隔多年之后白发魔女复刻版终于结束了在大陆无人代理的尴尬局面,代理公司并没有使用先前翻译糟糕的协和国际版,而是全部重新翻译,极为用心的翻译颇受好评,但由于游戏年代太过久远代理时间太晚没有多少人给予太大关注。
  讽刺的是,同时期发售的英雄伝说-空の轨迹SC在发售后不久即发现存在极为严重的翻译问题,部分错误翻译甚至沦为玩家间的笑谈,代理公司只好事后通过打补丁的方式进行修正。
  英雄伝说-空の轨迹 the 3rd虽无翻译问题,但为了通过审批代理公司对原作的星之门15、部分骷髅类怪物等进行了修改或者消除。
英雄传说中文名字问题
  1、Dragon Slayer VI-英雄伝说和Dragon Slayer-英雄伝说II按照当时习惯多数作品中文译名均按照意译进行翻译,这就导致其日文直译和中文会有相当程度的差别。其中系列头两作英雄传说-龙的传人和英雄传说II-屠龙战记名字系天堂鸟自行杜撰的副标题,原本英雄传说本身就是副标题。而英雄传说-龙的传人和英雄传说II-屠龙战记这两部作品如果按照剧情来理解的话就会发现天堂鸟把两作的名字弄颠倒了,因为在游戏第一作中玩家将要屠龙(屠龙),而第二作则是儿子一代的冒险故事(英雄的心传递给下一代——传人)。
  2、英雄伝说III-白き魔女代理公司使用译名为白发魔女,按照意译来说的话没有任何问题,可 “白き”如果按照日文直译的话“白色”才是正确的翻译,而天堂鸟代理的英雄传说III-白发魔女在中国玩家心中早已深入人心,以至于后来几个代理公司全部按照白发魔女来翻译。只有PSP版白发魔女发行时有部分杂志介绍时使用了白色魔女和白魔女等译名。
  3、英雄伝说IV-朱红い雫由于日文标题的暧昧性导致其中文译名长期以来没有统一,早在 1997年大陆通常使用的译名为朱红雪,后来因杭州晶天和上海依星公司的翻译又有了朱红血、朱红的水滴等中文译名。随着2000年复刻版的推出,根据该作英文标题A Tear of Vermillion的含义,新天地互动多媒体代理时将译名定为朱红的泪。从此旧版译名为公认度较高的朱红血,新版则为朱红的泪。
  4、英雄伝说V-海の槛歌虽然没有中文译名困扰,但却有个特殊的问题——“槛”该如何念?按照日文意思来翻译的话应该读“jian”(第四声),有牢笼的意思。
  5、英雄伝说-空の轨迹SC和英雄伝说-空の轨迹 the 3rd在中国玩家间交流时使用的中译名倘若要是咬文嚼字都有个问题,多数人都写作英雄传说VI-空之轨迹SC和英雄传说VI-空之轨迹 the 3rd,但实际上游戏中的标注并没有写VI。
其他
  1、杭州晶天在宣传英雄伝说IV-朱红い雫时曾经使用过“英雄传说系列完结篇”的宣传语,后来有部分玩家由此认为1996年英雄伝说IV-朱红い雫开发完毕之后Falcom决定中止英雄传说系列的开发,后来经由玩家的强烈要求才开发续作的。但实际上早在英雄伝说IV-朱红い雫开发完毕之后V代就进入策划阶段了,杭州晶天的那句话不过是为了宣传需要而已。
  2、文曲星上的GMUD英雄坛说(非笔误)与Falcom的英雄传说无关。
  3、英雄传说III在中国有公司自行移植到手机上的版本,但缩水严重。

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光之洗礼

ck7543 发表于 2009-2-14 20:50:12 |显示全部楼层
英雄传说6空之轨迹结局

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