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楼主: ck7543

外域十六门城 [复制链接]

光之洗礼

ck7543 发表于 2009-2-6 11:17:08 |显示全部楼层
商贸城(Tradegate), 通往勤睦叠境的门城

人口总数:约20000人

城镇:商贸城是个商业城市,总是有旧建筑不断地被推倒,再有新建筑在原址上建起,重复着这样无休止的循环。当然,货物并没有什么改变,不过本地好像没人介意。
城镇建在围墙当中,全由灰色的石头砌成。它本身呈星形,中部是一个巨大的露天市场。这个市场就是外域这一部分的贸易中心。这里的地上以跳棋盘一样的样式铺着金色和紫色的砖,到处都是货摊和台架,以各种方法从火炬城和科斯特来的买家在货物前挑挑拣拣,向来都是人满为患。

传送门:就算是用过传送门的人在使用通往勤睦叠境的传送门时也需要费一番心思。这个传送门事实上是一个名叫Master Trader的生物——一名有着华丽弯角的半羊人。他在城镇附近的森林中行动,有时会沿无极尖峰的方向到Tir na Og那样远的地方。想要去勤睦叠境的人必须和他成功地做笔交易。这些交易大部分都相当复杂,需要讨价还价,因此当事人最好留心一些。Master Trader好像总是知道对方需要什么,以及他们能付什么。他出价可能很高,但总是像为每个找他的人或队伍量身定做的。
外域流传着一种说法是,Master Trader其实是另一个名叫Peddler的生物的化身。也有些人指天发誓说这两个家伙都是第三个更强大的生物的化身。不过,商贸城中的人会说听信这些谣传的家伙一定是脑壳坏掉了。

居民:外域的很多城市都充满了想把城市拉入相邻位面的祈并者。但商贸城不在其中——这里的人宁愿让这座城市在它现在的地方。他们想建立一个能够与印记城相并提的商业中心(另外,因为勤睦叠境没有什么强有力的神祗,所以也没有什么让这座城镇进入那个位面的动力)。这种观点使这座城市对自主者而言有了一种别样的吸引力。
人类和侏儒组成了人口的绝大部分。他们都极为勤奋,而且希望别人也都能和他们一样。乞丐除了遭到厌恶外一无所获,游手好闲的人会被惩罚待在工场中作工,冒险会被看作是强盗和骗子的同义词。事实上,本地人极其明确地定义了邪恶这个概念,他们绝不会姑息奴役、偷窃、无意义的杀戮、或是类似的一般人可能做的事。所有违反了他们的法则的人都会付出代价。
城中大部分交易都是现金交易——对访客来说没有所谓信用一回事。商贸城也发行自己的钱币,这种钱币一面是一颗星,另一面是伊尔玛特(勤睦叠境中少数的几个神之一)的肖像。这里的人津津乐道于钱币的两面反映了勤睦叠境的两面性。

高层:商贸城的管理者是议会,这是一个由商人组成的非正式委员会,负责各种规则的制定,大多数规则都是关于商业活动的。进入议会需要两个条件:非邪恶阵营和至少 500000的金币。(尽管据说议会中有人隐藏了自己的真正阵营,但钱是骗不了人的——要么有,要么没有)议会每七天开一次,采取少数服从多数的原则通过法律。

地点:城镇中心是大市场,有四面分别是议会的建筑,帐房和造币场,军营和兵器库,以及图书馆。(有兴趣的人可以在图书馆里看到城镇中所有的交易记录,尽管里面有关商贸城主要商人的东西更多)第五面是旅馆区,有足够的上等旅馆让富有的客人掏空钱包。其中最好的一个是“金色猎犬”(Golden Hound)。

小道消息:在商贸城中,没有什么是免费的,也包括消息。不过有人说在这里,一个人可以名义上把自己的后半生卖给这座城镇,放弃一切复兴的机会而换取一袋商贸城钱币。

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光之洗礼

ck7543 发表于 2009-2-6 11:17:42 |显示全部楼层
混乱城(Xaos), 通往林勃混沌海的门城

人口总数:1000,要么2000,要么40000,或者5个。数目看来好像总在变化。

城镇:混乱城 (Xaos,发音为KAY-oss)太靠近完全混乱的位面,因而自己也成了一座陷入疯狂中的城市。整个城镇都被混乱的力量不停地冲击着。人们唯一能确定的东西就是他什么也不可能确定(有时他连这个也不能确定)。这座城市没有任何地图,也没有哪个人画出这样的地图。事实上,你的脑袋根本不可能知道现实在这里是怎样扭曲和重新排列组合的。即使这座城镇自己的名字也总是在变化,字母总是在新名字中随机地改变着位置。
围绕混乱城(Xaos,发音为SACK-so)的是乱七八糟的石头、坑洞、空地、沼泽——各种地形和气候混杂在一起。要想进城,你需要先通过这块让人发疯的地方。然后——或者你到了目的地,或者没有。

传送门:通往林勃混沌海的传送门跟城市一起变化着。这一分钟它是一座钢铁雕塑掌心的一个小小金字塔,下一分钟它就成了随处乱滚的一个发光的球。记住伙计,有可能在某时刻这个传送门就是一个竖满钉子的大坑。不过不管这个传送门像什么,出于某种原因,别人总能一眼认出它就是通往林勃混沌海的传送门。

居民:混乱城(Xaos,发音AX-oss)中的居民比动乱城中的要疯狂的多。他们并不会被周围不断改变的现实搅晕脑袋。一切都在变,他们自己也是,所以对他们来说一切自然得很。早上还在揍某个家伙的战士,晚上可能就会成了酒吧招待,殷勤地为对方送上滚烫的一杯抹布汤作为晚上的早餐。如果有外地人想要把一切理出头绪,他们会被慢慢折磨疯的,而这也成了本地人一项大娱乐(自然了,菜鸟是最好的娱乐对象)。
人类、类人生物、半羊人、史拉蟾、吉斯泽莱人都是混乱城(Xaos,发音soaks)中的常见种族。不过混乱并不意味着他们毫无目标——他们只是以一种拐弯抹角的方式实现目标。喜欢做掉外来人的史拉蟾还是会做,但它可能先送上一束花。混乱会中某人可能想采取把建筑随便用各种魔法符记标记出来的办法建立一支军队。在这里,这种事情确实行得通。大多数本地人只是不想让混乱把自己击败。
在混乱城中时(Xaos,发音AY-socks),你最好对自己的身份非常明确。不然,你自己也会陷入不断的变化当中。

高层:谁负责城镇?那要看是什么时候。名义上没有什么人是混乱城(Xaos,发音OCK-sa)的高层。初到城里的人可能发现自己在一分钟或是半分钟内成了至高无上的立法者,但是马上又变成了平民,受到别人的统治。当然,法律总是在有人违反它之前就什么都不是了。

地点:想在城中标记地点是进疯人院的最好办法。没有什么会长时间不变。另一方面,任何东西都是重要的地标——唯一存在于那一刻的事物,然后马上就会消失,只在那些先前看到它的人心中留下不牢固的记忆。

小道消息:混乱城(Xaos,发音bob)在林勃混沌海的边缘摇来晃去,有时紧紧地偎在外域,有时又险险地几乎脱离。有人说这个城镇总在两个位面间跳来跳去,只是没人注意到。不过,据说史拉蟾很愿意让这个城市留在外域。据说它们试图用混乱的力量达到目的。
另一方面,一队魔塚从外域遥远的一端跋涉而来,很明显,它们想在这里建造一些可以维持住的东西。然而,它们的建筑总是在随时间而改变,而且它们建得越快,事情就演变得越疯狂。有的建筑沉到了地底,有的建筑又浮到了空中,第三个长出了两条腿跑向了瘟城的方向。即使魔塚们自己也开始变了:它们不再确信自己的身份,开始变成新的形状。

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光之洗礼

ck7543 发表于 2009-2-6 11:18:09 |显示全部楼层
瘟城(Plague-Mort), 通往无底深渊的门城

人口总数:约20000人

城镇:瘟城忠实地体现了无底深渊的基本法则:最强者占最上风,弱者所做的只有臣服。然而,这座城镇中还是由弱者组成了绝大部分居民。
瘟城就是一群丛生在一座闪着银色金属光芒的要塞墙外的一堆房屋和废墟。要塞中住的是Arch-Lector,以铁拳统治这座城市的家伙。在要塞外是城镇的其余部分,神庙区、居住区和商业区各自挣扎求生。城镇大部分都灰暗破败而废弃了。
然而,Arch-Lector的要塞却是座装饰豪华富丽的建筑。屋顶的瓦片闪着金属般的光泽,屋檐下饰有精致的滴水嘴,剃刀藤和血荆刺覆盖着要塞的外墙,确保所有外来者都不得入内。

传送门:Arch -Lector的要塞有一面墙上有三个大拱门。中间和最右边的两个拱门通往要塞,但最左边的一个通向更糟的地方。这是通往无底深渊的传送门。通过的人就到了无限平原(无底深渊第一层)。那是一个孤独的荒野,除了巨坑(那是通往更深层的星界维管)和强大的塔那厘魔领主的钢铁要塞外一无所有。
传送门和要塞的其他部分一样也围绕着剃刀藤,所以走过去的人要小心。不过,或许剃刀藤倒是这一旅途中最好的部分了。

居民:总起来说,瘟城的居民得益于无底深渊。有些人在无限平原探险,有些人从黑暗神祗那里得到了好处,也有人只是养成了与这座堕落的城市很相配的性格。然而,不论在哪里,你都会发现背叛、镇压与痛苦。
当地人多数是人类和泰夫林人,还有一些邪恶阵营的类人生物,比如兽人、豺狼人和食人魔。但是,因为距离无底深渊太近,一些半恶魔或是塔那厘魔(多是些低等恶魔)也会住在这里。

高层:目前瘟城的Arch-Lector是Byrri Yarmoril,一位秘密的破坏女神的泰夫林牧师。他控制着城镇,同时,又被无底深渊本身所控制。
Arch-Lector用自己的私人部队维护着恐怖统治。那是一群人类与位面生物的混血儿,人们称他们为“猎狗”(Hounds)。这些家伙听命于主人行事,有时甚至离开城市追杀那些冒犯他的家伙。

地点:在Arch-Lector漂亮的要塞外,瘟城是一个污秽腐败而灰暗的城市,充斥了肮脏的石头和摇摇欲坠的房屋。然而,这里也有几个旅行者可能会感兴趣的地方。
其中一个地方是一座距要塞不远的废弃神庙。据说这座神庙曾经侍奉一位中立的神祗欧玛(Oghma)。但也有人说,在这座神庙损毁了的祭坛之下,隐藏着一个邪恶的神庙。
瘟城也是邪恶门城中的“商贸城”。到这里交易的人有足够的酒馆或客栈可供选择,其中也有些可供花天酒地的场所比如“龙之眼”(the Eye of the Dragon),“铃声与口哨”(the Bell and Whistle),还有“金色狮鹫兽”(the Golden Griffon)。当然,最后这个地方也是猎狗们常出没的地方,没必要还是避开为妙。

小道消息:随便问个街上的醉鬼 Arch-Lector想干嘛,你都能知道答案(只要他别不答)。没有任何秘密可言——Yarmoril希望能让瘟城进入无底深渊。当然,这会为城中大多数居民带来暴乱与死亡。但是,如果他不这么做,他自己也有可能进死亡之书。所以,不用说,Yarmoril很卖力地想把这座城镇送到它该去的地方。

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光之洗礼

ck7543 发表于 2009-2-6 11:18:40 |显示全部楼层
肋骨笼城(Ribcage), 通往巴托异界的门城

人口总数:约35000人

城镇:脊谷(the Vale of the Spine)是一座山脉,它从接近巴托异界的地方开始,向无极尖峰的方向延伸,几乎到达Ma’at河。一条较小的支脉从中间分开,形成一条夹在两道平行山脉间的狭窄山谷。山谷两侧的山峰向内弯曲,看起来就像某种巨大生物的肋骨。在这两排肋骨之间,就是肋骨笼城。
肋骨笼城完全填满了这道山谷。当地人堵住了山脉间的罅隙,因此,想进城的旅行者必须从山谷两端巨大的铁门中进入。一旦进城,你会发现城里到处是高塔和私人堡垒。大部分房屋是用闪着光泽的黑石或是光滑的灰石建造,有钱有权的阶层还会在建筑外装饰上各种花纹。肋骨笼城的砖石路呈现的是血肉的颜色。
城中最令人印象深刻的地方当属Citadel,肋骨笼城城主Quentill Paracs的家。这是一座当之无愧的城中之城。墙壁由整块整块的黑曜石和乌檀木砌成,铁门上装饰着各式各样带有异国情调的物品。
Citadel之外,城市被五个不同的家族分割,他们彼此间互相敌对,也各自拥有自己的支持者。不同的区域并没有用城墙围住,但彼此间会有检查站和守卫岗控制交通。

传送门:通往巴托异界的传送门位于Citadel内的一个独立区域,也就是说,想用这个传送门的人得从Paracs的眼皮底下发现它。传送门是一道高大的,旋转着的红色光柱,无数银色的尘粒在其中随之旋舞(据说是那些冒犯了主人的蠢货们分解后剩下的东西)。记住,位面生物称之为诅咒之门并不是没有原因的。

居民:这里的人工作很努力,多疑而且贪婪。不像他们火炬城的邻居,这些人不仅仅是为了几个钱而生存。在肋骨笼城中,最终的目标是任何形式的力量——金钱、武力,还有魔法。实力是行事的筹码,因此,若一个人比他的同伴更强有力,那就要充分利用这点,不然就是浪费。
城中大部分人口是泰夫林人,血管中流着相当一部分下层位面的血液。也有人类、邪恶的类人生物、半羊人、吉斯泽莱人或是一些其他种族出现,但泰夫林占显而易见的优势,在各种事务中也占据上风。
很多访客会很惊奇地发现城中没有多少巴兹恶魔。事实上,Paracs和他的参议员不怎么喜欢九层地狱的主人们。他们不愿意看到自己的城市被这个恶魔的位面吞没,因此,他们尽自己所能地把恶魔排除在城市之外。

高层:Quentill Paracs爵士,泰夫林战士/法师,掌管这座城市。他是个驼背的胖老头,目标是把这座城市变成他的私人地盘——如果可能,就算他死后也是。
为了维持表面上的公正,肋骨笼城有一个由五位参议员组成的委员会,据说他们的意见可以凌驾于城主之上。不过这只是Paracs的谎言而已。事实上,任何时候他都会用贿赂、威胁或是人质的手段控制着五位参议员中的三位。就像城中其他人一样,Paracs会尽力占据制高点,并且,一直把它控制在手里。

地点:伙计,你最好记住,肋骨笼城可没有什么好客的美名。这里的酒馆不比那些废弃建筑上的洞更多些。不过,往城里走一段,会有一些建在火山温泉上的浴室。那里还是有些值得一去的地方。对于有事来肋骨笼城又不想招惹Paracs爵士和他的亲信的人来说,这些地方最合适不过了。其中最好的一家是“蒸气健身馆” (Gymnasium of Steam)。
朝向严苛城的方向,脊谷被一条平坦的大路Great Pass截开,把去严苛城的路途缩短了一半。当然,很多去过严苛城的人认为这是件好坏参半的事。

小道消息:Paracs城主正考虑在城中建立为从Excelsior、商贸城及其他善良阵营的门城来的使节准备的使馆。他认为善良的力量能让他的城市牢牢扎根在外域,永远处于他的控制之下。

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光之洗礼

ck7543 发表于 2009-2-6 11:19:14 |显示全部楼层
森林城(Sylvania), 通往奔放之野的门城

人口总数:约1000人

城镇:被像狂欢城那样的地方震撼过的旅人可能会发现这里不那么令人惊奇。对门城而言,森林城的人口不算多。这座城市最著名的一点是它永不结束的欢宴。城中的居民日夜笙歌,鼓乐升平,祝酒歌、圣歌、精灵的歌谣、还有祈并者、位面生物、主物质佬们各式各样声嘶力竭的喊叫充斥着整座城市的空气。在这里,各种各样的感觉混合在一起,有人甚至发誓她“尝”到了鼓声的味道或是“看到了”烤肉肥美的香气。
在森林城中极容易迷路,尤其是当你在几个酒馆中喝到醉醺醺的时候。森林城近似圆形,整中到处是弯弯曲曲互相缠绕交错的道路(有人说建筑者当时定然也不够清醒)。
森林城中的建筑可以说就是大杂烩风格的胡乱堆到一起的石头。其中有些像动物、船或是人脸,有些甚至可以移动。比如有的建筑上装了汽轮和齿轮,可以来回跑;有的房子可以自己折叠,形成一种全新的结构。
森林城为植物爱好者提供了最具野外风格的美景:大型的植物和树木占据了成片成片的街区。精灵们喜欢在树荫与枝叶间安家落户。

传送门:森林城为森林所围绕,在森林的某处,就有通往奔放之野的传送门。这个传送门不是显而易见的,而且它在森林中就像步伐不稳的醉鬼一样漂来漂去。有些人只为找这个传送门就在森林里迷了路。然后,当忽然发现出路时,她已经到了奔放之野。但是,使用这个传送门的旅行者需要注意——它可不是总会把人送到想去的地点。

居民:本地居民中人类、精灵和半羊人的数目比较均衡。本地人性格都相当开朗放纵,而且人人都喜欢把其他人拉到更加狂野奔放的状态中。

高层:城镇的治理者是一种永恒的存在,人们称之为“七魂”(Seven Spiritors)。它们不能算是不死生物,不能算是祈并者,也不能算是神,它们通过所据有的身体管理着城市(像魔魂壶法术的效果)。每几十年它们就要换新的身体,大部分身体的提供者都是自愿的。不过记住,有件事很重要,伙计——有时人们会发现一些暴力捣乱者忽然性情大变。
七魂的头衔反映了它们各自的本性:思索(现在是一名女性半羊人的外形)、知识(男性人类)、行动(半身人女性)、激情(男性精灵)、沉思(男性半羊人)、痛苦(男性人类)、休息(女性人类)。在森林城中它们没有固定居所,过路人经常可以在城中看到他们来去的身影。

地点:森林城最著名的地方是感觉馆(Sensate Embassy),据说这里只是在奔放之野一所更大宫殿的分部。旅行者应该停下来观赏一下这座建筑。它看起来像是一座巨大的由石化了的木质筑成的凹陷的锥形,房间和办公室悬挂在陡峭的墙上,中间下面的开阔地带用于打斗以及(当然了)狂欢。
馆外不远是两座大型神庙,一座侍奉希腊神祗,另一座供奉强大的精灵神祗。希腊神庙是一片略高于地面的平地上修筑起的卫城式建筑,支持建筑的柱子雕成女性士兵的模样(注意,她们可是在活着保卫这座城市)。精灵的神庙建筑在一座仍然活着的巨型菩提树中,还有一些小型建筑位于上面的分枝里。
森林城中有数不清的旅店和酒店,但是来这里的人不应该错过一个叫“饮水龙”(Dipping Dragon)的旅店。旅店上面几层塑成一条龙的形状,装在一个枢轴上。它们能够前后倾斜,这样,这条龙看起来就像是在附近的一个池子里喝水。

小道消息:注意别招惹奔放之野的祈并者。他们狂爱血腥的巷斗,并以此证明他们的神祗所拥有的优越感。

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光之洗礼

ck7543 发表于 2009-2-6 11:19:46 |显示全部楼层
精准城(Excelsior), 通往天堂山的门城

人口总数:25000(包括警戒哨)

城镇:如果一个主物质佬说起一座街道铺满金子的城市,你可以肯定他基本就是在胡说八道。不过,若有一个位面生物说起这样一个地方,那么,很可能他就是在谈论 Excelsior。在这里,建筑城镇和街道的是一种金黄色的砖,黄澄澄的色泽中闪耀着金属的光辉——这整个地方看起来都在发光。那是一种华贵、柔和而又明亮的光芒,足以让人在夜晚读书,但还不至于让人无法入睡。所有的建筑永远都温暖如春,火在这里唯一的用处就是用来烹饪。
这座城市没有城墙——它不需要那种东西,伙计。环绕这座城市,每个地方都浮着三到十二个浮空城堡(被称为警戒哨(picket keep),如同它的卫星。每个警戒哨中都有一位圣骑士领主及其下属的家,他们负责保卫这座城市。每几十年就会有一座警戒哨出现在城市边缘,并从此后一直待在那里。

传送门:在城镇中最高的塔上的某个地方,座落着天堂山的传送门。这座塔里除了无穷地盘旋交错的阶梯外,什么也没有。这些阶梯大部分最后只通向一个了望台,在上面可以俯瞰坚忍城和商贸城的全貌。然而,有一座阶梯会一直上升。沿着这座阶梯爬到足够高的人,最后会发现自己突然到了半空中,距离天堂山底部的海洋大约会有20英尺。这片海洋有圣水的效果,掉进去也不会受伤。不过,穿过这个传送门足够让任何人清醒一下了。

居民:城镇中的本地居民欢乐而友善,非守序阵营或是非善良阵营的访客会让他们不怎么舒服。事实上,任何非善良阵营的人都是不受欢迎的。虽然只要他们不犯法,就不会被强迫离开;但任何精细的本地人都会一直小心地防备他们。
除了一些亚空神族和金翼人外,这里的大部分居民是人类,其中很多人是来自主物质世界的圣骑士。镇中有一个由一些正直的人们组成的强大团体,自称为Order of the Planes-Militant。镇里的所有居民都喜欢浅色服饰,尤其是白色。

高层:城镇的统治者是最高长官(High Chancellor)Miguala abd-al Ragarin(我不确定是不是这一长串都是人名),一位来自托瑞尔世界中札哈拉(Zakhara)的圣武士。她是一位年事已高的人类,有两名元老辅佐她:一位名叫Blazara Lightmaker的亚空神族和一个名叫Mendel的半身人战士。
其他高层人士(确实是*真正的*高层)是那些浮空警戒哨中的圣武士领主。有很多人最后会将他们的城堡停泊在此,加入这座城市,但有时也会有强大的圣武士及其追随者质疑最高长官的领导权。像这样的挑战经常是短暂而血腥的,而且所有卷入的圣武士最后都会进死亡之书。

地点:附近最重要的一个地点事实上是天堂山脚的城镇——Heart’s Faith。外域的旧地图中,这座城镇在进入这个位面前,本来曾是外域的一部分。掌管这座城市的是一个名叫Lebes的高等翼狮。
Thotatis of Tyr的浮空城堡也是很著名的地点。他是镇中最强大的圣武士,然而,也是一个相当顽固的角色。他认为最高长官在处理神圣阴影(Holy Shadow)的问题中做的不够好,应该有人给那些家伙以沉重打击。
想发表言论的人会对在论坛(Forum)稍作停留感兴趣的,那里是旅行者们最喜欢的地方之一。这个论坛是一个公开场所,善良和守序的人们群聚在这里,探讨善良、法律和骑士精神的本质。

小道消息:不管你信不信,镇里有一群很成功的盗贼,他们被称为神圣阴影。本地人认为既然这些家伙主要捡那些非善良和非守序的过路者下手,那么他们就不足为惧。但另一些人认为这群家伙的存在阻碍了这座门城加入Heart’s Faith的行列,进入天堂山。

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