|
TO:利维亚2 O/ Y8 ~$ q& Z# h; |; ~9 q; A
4 t0 n! c( `- r3 M, }$ e
考虑到与现实概念冲突,故意没有使用“射线”这一概念。: z V3 I7 `8 r5 Y$ i
# \/ G1 w M* L6 r6 g3 M) S整个世界可以用圆盘解释也可以用树解释,就是不断扩展,扩展中无交点(在原帖中有解释,“人不能两次跨入同一条河流”无论是对四维还是多维都是有意义的。历史在时间逻辑上不能逆转。)。% j- G1 t- g' H7 Y) E* T6 R
在维度圆盘原点(事实上有没有这个点都是问题)上是不存在多个世界的,至于之后产生的交叉,亦不可能存在。$ j$ H9 N9 G3 _% ?' \$ b
您之前说使用树根也无交叉可能,树根的延伸是发散的,并不会在开始发散而在某一位置又聚合成一支。
3 @; s; J$ _' M0 t4 B0 Z, o7 Y9 u# |
2 v; M: I! ^, }) _% r* l+ I此设定无法进行时间旅行,唯一可以近似看作时间旅行的即织梦者的能力。
7 x7 D8 F4 c- t0 h部分织梦者法术在顶帖后面空白部分,用鼠标拖动或者按Ctrl+A可以显示,因某种原因隐藏。
4 g# ]2 Q% Q/ M: V- `5 ]" y" n( m' |...但通常,由于人类相信奇迹及巧合等因素的期望,我们会认为各时空宇宙之间有某些偶然交叉相连的时空交织点,如此产生的世界才会有更多不被理解而神秘无限的存在,也就更有让人无限探寻的欲望...
& [2 t8 \3 F* a恩,设定与小说或是游戏内容无太大关系,只是作为背景与铺垫。
0 q5 _( j. Q) `. \; n' B#存在于某个世界之物无可能了解整个世界
3 \, Y, o2 ^- n' _#相信与奇迹的并发因为巧合,那与理论本身亦无直接关系
4 e% r' p/ s [1 q! |#头痛的时间关系
: `$ ?# u& E ^) ]" N( m( ~/ M; V
: N7 R9 x- {2 _- n送上某个有时间旅行概念的设定,与顶帖的概念无关:' k3 p( V# J% [# _$ W1 Q
错误,被否定的概念简图:) m1 P0 q% D* G8 [1 P" B6 o
|
|