穿越位面而来的旅人,
欢迎你来到萨鲁世界,
我为你带来一个消息,
先知邀请你前去见他。

不去                好的
楼主: 天色已晚

服装武器 货币体系 [复制链接]

e魔法师 发表于 2007-7-8 09:34:00 |显示全部楼层
武器自己打造,以后可以升级比较好

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雷斯林玛哲理 该用户已被删除
雷斯林玛哲理 发表于 2007-7-24 04:28:16 |显示全部楼层
不同的种族有不同的金融体系:
- N9 k9 z2 T! d% L人类为10进制(基础),相对比较熟悉,货币等级为1金币=1000银币=1000铜币。某些地方还有私造的铅币与铜币为10:1。
, x4 V6 M6 _# n  Y- e2 M7 X精灵:自认为高贵并唯一受神眷顾的种族,使他们不屑于这些世俗的琐事。因此,该种族长时间没有一个有效的货币体制。不同地区的精灵只见甚至无法交易(实际上不是很需要)不过近来随着贸易的发展,精灵也渐渐进入世俗世界中来。精灵为16进制。货币等级为彩虹币(魔法精炼矿物)=256镶金银币" p" U- g: C* N# I% b) T3 v: X" g4 d
矮人:信奉工匠之神的矮人族(基本都是这样)最初的货币为烈酒和石币。当然现在古老的雕工精美的石币是名贵的收藏品。(烈酒则是以物易物的遗留。)进制为5,货币等级为淬火钢币=25黑铁币=125铅币。

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死亡之夜 该用户已被删除
死亡之夜 发表于 2007-8-2 23:58:21 |显示全部楼层
都是好点子啊!!!!我喜欢,我觉得服饰还是西方古典式较好.

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grandrio 发表于 2007-8-3 21:35:48 |显示全部楼层
记得DnD3版玩家手册里写的是0 h  u, [# f9 t
4 H! x. N& _9 f9 z
一个熟练工匠一天收入大概1金币,大概够买一只羊,或者50英尺麻绳,或一个腰包' V4 d0 U" M( c& B/ j4 \
1金币=10银币 可以雇佣一个劳工(貌似是包食物的)一天,或者可以买一个油灯,或者一份包含洋葱.面包.蔬菜的食物
" M2 l) ^% \. `% g% G1银币=10铜币 这种钱币一般在乞丐劳工中流通,一般可以买一支粉笔或者蜡烛,火把
" t2 [! l5 u4 y5 E3 R2 @7 C2 |. y
( R" N) ~. Z, a% r8 @( \大量交易一般是实用宝石,金块等贵重物品,或者以物易物/ G# q, `" p' `6 W' b& W' i, |1 a
9 Q' Y4 O- {1 M  n
这只是建议,并不一定要完全仿造DD,但是可以参考一下) E+ `# N; X. m7 D0 B2 O% W: J

9 q* d, b5 @( H. I5 x: n至于服装......文化不同,服装肯定不同....但是样式当然得以实用为准,在很多人都吃不饱饭的中古奇幻时代,服装肯定是以实用耐用为主

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撒塔斯·李林

神选者

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沙拔 发表于 2007-8-3 22:09:11 |显示全部楼层
参照现有国际金融秩序,不同国家可以有不同的货币.货币的不同未必要体现在原料和材质上,可以在金属币上的纹章上做文章,例如烙上国家专有印记.
7 d; c( ~# ?/ J+ N6 z. W0 u6 }国家的魔法师们负责对硬币加持防伪魔法,国家的金融战中就可以多出法师在防伪魔法上斗智斗勇的内容.货币的升贬值也是金融战的重要手段.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

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撒塔斯·李林

神选者

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沙拔 发表于 2007-8-4 08:01:45 |显示全部楼层
服装的设定可以采用现实世界各大洲主要国家的传统服饰,一个大洲取两三个国家即可.) ^  Y: u8 B$ `$ n7 i( |7 X$ g

; z/ q; n% x. [7 o' _武器:0 c/ L7 I: x1 Q: k& g9 L
可以对各种出现频率较高的武器设置标准样式,并由美工好的人负责图样制作并上传.
4 \& }1 k) w) }& c1 C如果在作品中出现独特的武器,必须予以注明,否则就当作是标准样式.
* }0 C- I" _; O* i4 z天色可以搞一个民调,看看大家认为哪些武器会被经常在作品中提及.
[url]http://www.djyinyue.com/upload/dance/F20AF11E872BAE6103847022E8935A2C.mp3[/url]

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117546235 该用户已被删除
117546235 发表于 2007-8-4 22:59:30 |显示全部楼层
服装武器应追求个性和自由主义$ _) a; J3 T3 X  D* Y3 S7 F- Q3 X
关键时候 扫帚也是武器的说``   让我们自己打造也许会更好`, s* K7 g8 y. V# n& f
对于货币
  ]" O0 q* y" v100铜=100银 拉! b. n/ x  ?* d& Y7 \, y
在附加说明1铜相当于1元RMB 这样大家可以对照生活 会清楚多了`

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暗紫十字 该用户已被删除
暗紫十字 发表于 2007-8-20 02:44:53 |显示全部楼层
觉得如果要制定一个货币系统的话% }/ T5 D! S( F1 d! d
个人认为从铜币开始,之间到银币,再到金币9 H0 e" f' s1 P) X
100铜=1银3 F7 J: _+ y9 L9 q! b7 t# d' v; T
10银=1金
2 C% j. d3 L8 y" m按RMB到块的话+ G2 ]5 ^5 S% U- U7 v
1铜=1块9 Y' A# k. k7 i8 m- Q5 h# q
1银=100块
4 e- U* X7 M3 L  H" E+ [  X1金=1000块
  O9 Y/ f. f6 n和现实的物价有点接近& \+ A& N/ T2 A& U$ T

. l4 E  h( x9 Z' s+ G% U2 q# F [s:123]

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觉醒之枫 该用户已被删除
觉醒之枫 发表于 2007-8-27 19:17:47 |显示全部楼层
[s:122] 货币有必要和现实扯上关系么?( y9 Q* V( s& d, @( I
我认为31楼的想法非常好!(联系实际者请联系RMB和$)
1 [; n* R. ]9 `1 C4 @/ h2 j9 K$ V8 f; b
还有,关于武器&技能,像FFTA里那样,没把武器都有自己的技能,只有对应的职业才可以通过使用它而学会那些技能,而掌握技能需要天赋和实战,所以大剑士、大魔导士都是不折不扣的收集狂!

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安迪尔 该用户已被删除
安迪尔 发表于 2007-9-3 21:25:35 |显示全部楼层
我也觉得不同种族的货币系统应该是有区别的~~~
3 ~$ ?6 y0 B! F# P; |7 \' Q6 z' ^& [" q( f: S. p
但至少应该有个居于统治地位的货币系统,比如在各种族中,人类是遍布最广,“人”口最多的种族,那么人类的货币就应该居于统治地位,也就是现实中的所谓“世界货币”了,其他绝大多数货币系统都可以和人类的货币兑换,这种货币体系应该比较真实。3 L% }6 Q, Z$ ]# `
: C, p# s8 Q$ H+ I
[s:123]

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