rememberpearl 发表于 2012-5-14 18:58:28

战棋类游戏- -要是乱七八糟武器都有的话那还有法打?
那就有多次攻击机会不久得了?而且我是把这个作为现实世界的武器来设定的,我真的没见过把这种军事要塞放进战棋类游戏的事。。。

7217210868 发表于 2012-5-14 18:59:09

rememberpearl 发表于 2012-5-14 18:50 static/image/common/back.gif
如果火山炮是火箭炮一类的武器的话,也无法避免散热问题。固定火箭炮的机架每次发射都会受到火箭炮尾焰的 ...

足够巨大,关于发射架的问题,这个大家伙足够巨大。也是分层次布局发射的。全都在一个平面的话不可避免的会产生高热。分层次的话,再用氟利昂冷却法的话,就在可以操作的层面了。

7217210868 发表于 2012-5-14 19:03:02

rememberpearl 发表于 2012-5-14 18:58 static/image/common/back.gif
那就有多次攻击机会不久得了?而且我是把这个作为现实世界的武器来设定的,我真的没见过把这种军事要塞放 ...

攻击次数一定要有严格限制的,不然一上来都憋科技,出来了西伯利亚,直接一路火箭炮推倒对方指挥官?

rememberpearl 发表于 2012-5-14 19:40:49

7217210868 发表于 2012-5-14 19:03 static/image/common/back.gif
攻击次数一定要有严格限制的,不然一上来都憋科技,出来了西伯利亚,直接一路火箭炮推倒对方指挥官?

可以设置西伯利亚的前置科技很苛刻嘛。。。或者像文明一样设置时代限制,前一个时代有一定积累了才可以研究划时代科技。如果上来就憋西伯利亚级,一来需要的资源可观,二来初期很难维持发展,容易被人速推。。。

7217210868 发表于 2012-5-14 19:41:48

rememberpearl 发表于 2012-5-14 19:40 static/image/common/back.gif
可以设置西伯利亚的前置科技很苛刻嘛。。。或者像文明一样设置时代限制,前一个时代有一定积累了才可以研 ...

前置科技是所有科技树全部发育完成- -一上来憋科技就是走猥琐资源流- -

aalmns 发表于 2012-5-14 20:11:53

各位………………这是战棋游戏………………想看策划案………………我还在想………………首先军队有构成,另外:战斗有分数上限………………不可能让这种东西那么烂强的………………

汉革雷 发表于 2012-5-15 09:49:49

LZ,其实不用1W根炮管,查一下“金属风暴”武器系统,绝对可以满足你的要求。XD

席德·弗兰克 发表于 2012-5-15 19:04:13

战棋类游戏无法体现出此背景下各种设定的精髓……

rememberpearl 发表于 2012-5-15 22:22:40

148295207 发表于 2012-5-15 19:04 static/image/common/back.gif
战棋类游戏无法体现出此背景下各种设定的精髓……

同感,还不如设定为即时战略游戏

aalmns 发表于 2012-5-21 22:18:17

本帖最后由 aalmns 于 2012-6-19 23:17 编辑

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