穿越位面而来的旅人,
欢迎你来到萨鲁世界,
我为你带来一个消息,
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不去                好的
楼主: aalmns

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亚伦·叶丽萨维塔·伊文丝塔

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rememberpearl 发表于 2012-5-14 18:58:28 |显示全部楼层
战棋类游戏- -要是乱七八糟武器都有的话那还有法打?  

! H; o8 p3 l* ?. d- x$ k; n那就有多次攻击机会不久得了?而且我是把这个作为现实世界的武器来设定的,我真的没见过把这种军事要塞放进战棋类游戏的事。。。
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7217210868 发表于 2012-5-14 18:59:09 |显示全部楼层
rememberpearl 发表于 2012-5-14 18:50 1 Z1 D9 A. X1 ]+ ?% p: m2 w7 j/ K% J- J
如果火山炮是火箭炮一类的武器的话,也无法避免散热问题。固定火箭炮的机架每次发射都会受到火箭炮尾焰的 ...
# O2 a$ W3 A* @  p0 o) {: }; ^" C! b& }" y
足够巨大,关于发射架的问题,这个大家伙足够巨大。也是分层次布局发射的。全都在一个平面的话不可避免的会产生高热。分层次的话,再用氟利昂冷却法的话,就在可以操作的层面了。
终有一天我的生命将抵达终点,而你,将加冕为王

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7217210868 发表于 2012-5-14 19:03:02 |显示全部楼层
rememberpearl 发表于 2012-5-14 18:58 & d+ k; Q/ ~4 \4 t- o+ L
那就有多次攻击机会不久得了?而且我是把这个作为现实世界的武器来设定的,我真的没见过把这种军事要塞放 ...

0 S, E; t) W; b$ h2 R/ G8 p6 k+ s攻击次数一定要有严格限制的,不然一上来都憋科技,出来了西伯利亚,直接一路火箭炮推倒对方指挥官?
终有一天我的生命将抵达终点,而你,将加冕为王

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rememberpearl 发表于 2012-5-14 19:40:49 |显示全部楼层
7217210868 发表于 2012-5-14 19:03
" `! C4 X) \& R3 \% B6 s攻击次数一定要有严格限制的,不然一上来都憋科技,出来了西伯利亚,直接一路火箭炮推倒对方指挥官?
$ y3 a1 m: W3 G9 C
可以设置西伯利亚的前置科技很苛刻嘛。。。或者像文明一样设置时代限制,前一个时代有一定积累了才可以研究划时代科技。如果上来就憋西伯利亚级,一来需要的资源可观,二来初期很难维持发展,容易被人速推。。。
Aaron Elizaveta Evenstar
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7217210868 发表于 2012-5-14 19:41:48 |显示全部楼层
rememberpearl 发表于 2012-5-14 19:40 : h: m" J9 u0 }) i! @  r; @* S
可以设置西伯利亚的前置科技很苛刻嘛。。。或者像文明一样设置时代限制,前一个时代有一定积累了才可以研 ...

: k' D5 ?. T" m$ y  \. E前置科技是所有科技树全部发育完成- -一上来憋科技就是走猥琐资源流- -
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aalmns 发表于 2012-5-14 20:11:53 |显示全部楼层
各位………………这是战棋游戏………………想看策划案………………我还在想………………首先军队有构成,另外:战斗有分数上限………………不可能让这种东西那么烂强的………………
我正在和一个哲学家谈话,他让我当上了王……

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toplich的一个MJ

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汉革雷 发表于 2012-5-15 09:49:49 |显示全部楼层
LZ,其实不用1W根炮管,查一下“金属风暴”武器系统,绝对可以满足你的要求。XD

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席德·弗兰克

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席德·弗兰克 发表于 2012-5-15 19:04:13 |显示全部楼层
战棋类游戏无法体现出此背景下各种设定的精髓……

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rememberpearl 发表于 2012-5-15 22:22:40 |显示全部楼层
148295207 发表于 2012-5-15 19:04
! c% c, S/ |3 V0 k, M0 o  L战棋类游戏无法体现出此背景下各种设定的精髓……
; W9 n+ v8 V$ R6 t* Z1 x% x( z- @
同感,还不如设定为即时战略游戏
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aalmns 发表于 2012-5-21 22:18:17 |显示全部楼层
本帖最后由 aalmns 于 2012-6-19 23:17 编辑
: x. l* ]% o) n" L3 c. a4 m+ ?- }& L) T  d
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我正在和一个哲学家谈话,他让我当上了王……

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