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[教程及经验] [转]你的龙与地下城世界有多真实   [复制链接]

Beto Vazquez Infinity

神选者

瑟林安罗斯 发表于 2009-11-29 14:08:12 |显示全部楼层
龙与地下城之所以许多人都热爱,是因为开放性的规则,和以现实世界为蓝图的游戏观念。

在DND里面,没有事情是我能不能做的,而是我做不做的到。众所周知的弩炮背刺,就正好体现了这点。

即使有法术有神能,有巨龙掠过村落,但世界还是圆的,物理定律仍然适用,牛顿他老人家还是说的上话的。而人物的行为,也是玩家们能预知的。你打他,他会痛,他会生气,他会还手。

PC在跑团的时候,几乎你学到过认识过的常识,都可以在这使用,而是否成功只取决一个圆圆的骰子。例如你被狠狠砸了一下,你可以去揉,揉可能让你没那么痛。如果你着火了,你可以在地上翻滚,来扑灭你身上的火焰。你甚至可以打死一个牛头人,然后躲在他尸体后面躲避,你可以爬在树上,来扩展自己的视野。而你所遇到的所有怪物,都信奉着自然界的一个铁规,弱肉强食,如果你表现比他还凶悍,他们就会开始逃跑。举个最简单的例子,两个法师学徒在野外的夜晚遇到了狼群,按照CR等级他们是必输。但他们生成了一股迷雾,然后在迷雾中用舞光术制造了两个光球,在雾中模仿了一对眼睛,再用幻音扩大了吼声,就吓跑了这群出来觅食的恶狼。

往往大家被以前的游戏束缚了思想,总觉得,游戏的规则是用来维护游戏的正常进行的。不,在DND的世界里不是。游戏的规则,是用来让你更好的进行游戏,对你的游戏进行帮助的。可能有的时候一些规则限制了你,但那只是因为一些RP方面的因素和有些你并没有遇到过的因素。例如你的冲锋不能有障碍物,有的人说,我跑的很稳,即使有条小溪我也能一步跨过去。但是这是你,并不是你的人物,如果你穿着厚重的衣服,拿着金属武器,周围有群敌人的时候,你就并不一定能跳过去了。当然你可以选择冲锋,但在路过小溪的时候,你就必须进行一次跳跃的检定。咱们不是老年人,不是说在球场上说一说就算打过一场球。在DND的世界里,你可以去做任何你想做的事情,但成功与否在于你的骰运了

总之,跑团多用常识。能说服DM就可以了

Nustyl Vanisheri

求索者

旅行者徽记 光之洗礼

努塔瑞 发表于 2009-11-29 18:50:23 |显示全部楼层
对规则党的温和提醒啊……赞

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塞里伯雷.马顿

冒险者

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asasd100 发表于 2009-12-15 03:56:07 |显示全部楼层
喔呵呵 还有艾梅达尔的蓝色闪光术也是一例呐“没有低级的法术只有低级的法师” 诚如是也

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假面的祈祷 发表于 2010-1-18 21:16:58 |显示全部楼层
想说服DM很困难,万一世界是天圆地方,就完蛋了。

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过去与现世之主

冒险者

光之洗礼

雷斯林 发表于 2010-1-27 10:04:13 |显示全部楼层
听起来瑟老板像个老手,这经验还是很中肯;这也是dnd跑团的乐趣所在吧

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圣剑骑士

神选者

 群星的庇护-双鱼座 神选者徽记 守护者徽记 求索者徽记 冒险者徽记 旅行者徽记 光之洗礼

史东 发表于 2010-7-30 23:53:36 |显示全部楼层
有时间了研究研究挖

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萨斯琳娜

求索者

旅行者徽记 光之洗礼

giauque0 发表于 2010-8-3 13:29:27 |显示全部楼层
纸上谈兵很多...  真正跑团还没参与过的菜路过....

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光之洗礼

兔美 发表于 2010-8-21 21:28:15 |显示全部楼层
同楼上....

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光之洗礼

taotaobujue 发表于 2011-3-2 20:26:37 |显示全部楼层
哈哈,是不是那句“没有做不到,只有想不到”。

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Nustyl Vanisheri

求索者

旅行者徽记 光之洗礼

努塔瑞 发表于 2011-3-3 19:48:16 |显示全部楼层
规则党和踢门团都很无趣

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