四月の夕 发表于 2007-2-28 15:55:49

神鬼寓言:失落之章(Fable: The Lost Chapters)

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中文名称:神鬼寓言:失落之章
英文名称:Fable: The Lost Chapters
发行时间:2005年
地区:美国
语言:英语
开发:Lionhead Studios and Big Blue Box
发行:Microsoft Games
容量:4CDs
语种:英文
平台:PC
类型:Adventure / Role-Playing



游戏主角的冒险是从小开始到成年,知道年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标.从经验不足的孩童成长大足以影响世界的人物,选择争议之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定.游戏主角不仅将随岁月的流逝在脸上留下皱纹,也会随玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化.经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕\刀疤将一直伴随主角直到死去.
此外,人们也会根据完家的成功或失败\外观及动作给予不同的评价.他们会用许多不同的动作表示他们的意见,如鼓掌\嘲笑\恐惧\疼痛甚至向玩家调情.而每个玩家所帮助的人\所种的每一朵花\所杀死的每一个生物,都有可能为接下来的旅程带来变量.

上面这段话是盗版游戏包装上写的...
其实这个游戏还挺好玩的,就是我不怎么会用剑,所以有的地方很困难,大部分时间我用的是弓,大概是用习惯了...


【游戏简介】(太平洋游戏网)
2004年度推出的XBOX版的《Fable》,一上市便有140万不俗的销售成绩,有鉴于此,Lionhead Studios决定在今年秋季正式发售PC版的《Fable》,不过游戏名称不再是简单的被称为《Fable》,而是赋予了它一个相当好听的名字《Fable:The Lost Chapters》。
从XBOX版到PC版,仅仅是游戏的移植吗?答案当然不是,相反,PC版才是《Fable》的最终之所,XBOX版的《Fable》是由Lionhead Studios的首席设计师彼德·摩内西(Peter Molyneux)倾全力制作,彼德曾经开发了《黑与白》(Black & White)、《地下城守护者》(Dungeon Keeper)等多款经典游戏,因此在游戏制作经验上可谓是相当老道,他将所有的经验全情投入到XBOX版《Fable》的制作中,将XBOX版的游戏塑造成为一款新形态的RPG游戏,从真正意义上改变了RPG的游戏模式,不仅仅只是给玩家带来全新理念的RPG游戏,他还给玩家带来了前所未有的高度自由且多元化的成长系统。《The Lost Chapters》将会在游戏内容方面得到大幅增加,不光是游戏内容较之XBOX版增加了三分之一的内容,还会新增新的武器、魔法、怪物,以及新的城镇建筑和探险之地,甚至于在PC版中还会出现一条凶猛的巨龙,他将会成为玩家冒险之路的强大阻碍,这一切新增事物将会通过XBOX版里的一扇门而得以开启,在XBOX版的《Fable》里,英雄工会(Heroes Guild)外面有一扇大门始终关闭着,似乎是在为后续之作埋下了伏笔。在《The Lost Chapters》中加入了9个新的区域供玩家探索,但是这些新的区域并不是随意可以进入,只有等级较高的玩家才能进入并挑战新的任务,而新增的16个任务,只有5个冒险任务是同主线剧情相关联的,其余的11个任务都是分支任务,穿插在游戏剧情当中,玩家可自行选择继续或跳过。在PC版《The Lost Chapters》中,这扇门将会被打开,玩家将看到一片全新的奇异美妙地带,相信PC版的《The Lost Chapters》不是XBOX版的翻版,而是能给玩家震撼的新作,不同平台的玩家都能感受到这款高自由度的RPG游戏。
虽然关于《The Lost Chapters》游戏剧情的细节,官方没有做过多的透露,但是依循着XBOX版的脉络,相信玩过XBOX版的玩家都能有一定的了解,在游戏中,玩家扮演的是一位冒险者,只是他不同于以往轻松踏上冒险征程的人物,而是身负血海深仇,意欲报仇雪恨的一位内心复杂的角色。游戏故事情节颇似电视人物传记的描述手法,玩家将在一个名叫“Albion”的大陆上冒险,玩家将饰演的角色跨度年限相当的长,将记载15岁到65岁的成长路程,从一个英俊少年成长为一个声名远播的英雄,这其中将经历少年、成年、老年三个阶段。在这里不得不提的是,在这人生的三个阶段中,玩家的身形外貌、声望以及技能都会随着行动的不同而发生翻天覆地的变化,譬如,玩家挥舞刀剑作战会让肢体变得更为强壮,如果施展魔法则会显得身形瘦弱,而战斗时身上会留下伤疤,这也是游戏的一大特色之处。游戏除了主线剧情外,还设有分支人物和支线剧情,玩家在这些任务和剧情中,将面临正义和邪恶两大阵营的选择,玩家所作出的选择会直接影响到外貌特征的改变,举个简单的例子,当玩家选择正义之路时,随着时间的流逝,除了脸上会出现皱纹外,玩家常行善举,周身会呈现出一种凛然正气,会成为人们尊敬爱戴的光明英雄;如果玩家作恶多端,脸上则会呈现煞气,始终流露出阴沉凶狠的表情,人们见到你就会退避三尺,虽然你也会成为英雄,但却不是备受人们尊崇的正气英雄,而是只属于黑暗的英雄,善恶只在一念间,选择什么样的阵营,就看玩家自己的抉择。
《The Lost Chapters》具有很高的游戏自由度,玩家在冒险旅途中,除了根据自己的喜好选择善恶阵营外,还需注意行动所带来的身体、外貌、声望等变化,这些变化会在以后的冒险中对玩家的行动产生一定的影响。例如,玩家长期使用魔法,而放弃剑术的习用,不但不会有强健的体魄,身体还会产生怪异的转变,头发脱落,眼睛变白等,当玩家善恶举动所带来的效应也会相应产生,善举会使得威望增加,当你完成任务返回城镇时,人们会在村口热烈欢迎你,倘若你恶行诸多,人们不仅不会夹道欢呼,甚至会避而远之。外界的环境也会玩家的外型形体产生影响,譬如,常常晒太阳,皮肤会变黑,随着年龄增长,皮肤会加速老化,出现皱纹,玩家还可以自行改变角色的发型、刺青、穿着等等。与此同时,游戏中得其他NPC也会根据玩家所表现出来的的行动,采取相应的行动,这种相应的行动主要表现在外观的互动过程上,这种高自由度让游戏的整体性相当的和谐丰富。玩过XBOX版《Fable》的玩家都知道,这款游戏之所以吸引众多玩家,并不在于游戏开发时间历时四年之久,也不在于游戏拥有众多热门游戏的设计师彼德·摩内西,而是这款游戏打破了RPG游戏一贯的模式架构,游戏不仅没有设定固有的剧情和结局,反而玩家的每个行动都会对自己的道德观、技能和外形特征产生制约,随之而来的是,玩家能真正体会到打造只属于自己的角色的快感,能有一个广阔的发展空间。
由于PC的可扩展性,相比XBOX,在设计上更具有弹性,图像方面也可以表现的更为出色,这一点可从已公布的游戏截图上看出,《The Lost Chapters》提升了强大的图形运算处理于多边形绘图效果,无论是人物的面貌形体、装备武器、还是建筑和景色等等,在高解析度的纹理材质下都表现的十分逼真。PC版的《The Lost Chapters章》重新诠释的不仅仅是画质的强化,战斗系统也进行了改进,在XBOX版中,玩家挥舞刀剑战斗时,就无法同时施放魔法,但在《The Lost Chapters》里,玩家不但可以一只手挥舞长剑同新怪物冰地狼人或寒冰食人兽战斗,另一只手可同时施放魔法攻击敌人,力量与魔法的融合在PC版中得以实现。《The Lost Chapters》的操作方法也相当简单,“W/A/S/D”四个键为移动键位,鼠标则作为视点的移动,特别是弓箭的瞄准等,玩家可以在不同的魔法或武器道具间来回切换,这些键位都是玩家非常熟悉的,因此,在游戏时也非常易上手。


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下载地址:
ftp://221.5.255.33/PCgame/pcgameEXE/200512/Fable%20The%20Lost%20Chapters.rar

CD-KEY:J2VV4-HQCX3-VYGM9-7RHRR-TVRYY
PS:这游戏要用虚拟光驱安装

catts 发表于 2007-3-2 21:45:22

这个游戏挺好玩的

就是玩到现在还没玩通

四月の夕 发表于 2007-3-2 22:37:23

我是玩了半死还没有结果...都不知道要玩到什么时候...
结果就上次整电脑就把它删了...

onlyou1986 发表于 2007-5-28 20:17:26

觉得魔法除了力温(那个是温还是压?我玩的是繁体)和治愈(救人质用),本来我是那种头上顶光圈的,后来杀了龙没扔掉面具救国自己带上去了。。。。。。变成邪恶了,再晕。

最后就成长角的人了,圣剑我没拔出来。

suedick 发表于 2007-5-28 22:44:11

引用第3楼onlyou1986于2007-05-28 20:17发表的 :
觉得魔法除了力温(那个是温还是压?我玩的是繁体)和治愈(救人质用),本来我是那种头上顶光圈的,后来杀了龙没扔掉面具救国自己带上去了。。。。。。变成邪恶了,再晕。

最后就成长角的人了,圣剑我没拔出来。
呵呵呵呵……经不起诱惑……变成恶魔了……

雷斯林 发表于 2008-9-16 16:37:58

唯一还保留在电脑里的游戏

亵渎者 发表于 2008-9-17 01:17:07

神作……同类型作品中,自由度和严谨度之高,实在难有超越之作。画面方面也是出众~~~~
虽然已经通过,不过还是顶下
没玩过的朋友,的确应该试下~

yuwensheng 发表于 2009-11-23 23:02:06

不足之处,要经验值,太麻烦。不及时吸收,会消失。烦得很。
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