丢人现眼 发表于 2014-2-25 19:45:33

关于架空世界的反思?

看到《九州》写手唐缺的一条围脖他具体写的东西见链接
http://jump.bdimg.com/safecheck/index?url=x+Z5mMbGPAuI8wIYgtPZ6c2aPa8viZ+JDfSwmUIh6GZk5enlA8Et5RuQc2pGznIL4VZe7B+il7bZW/yXC0iD064V0jRfzDYrS83mBm5F2p6ThJ7PDik+GUnTo79z7+2laDlslxHPG5+UevxQlQ20l3Yglda35vriI8E2v35SRauAAeOVw2+T5xfDCW+UhhH76Gai6BxkweTEc0bVOpk/oZ4i7m+1xv+gUI1CORtu1Tw6Iy2GaijoTkfxQ4novRqGRIpenkbUXmHQxbOZv1Du8ag8Hlf12cO2nif9O00OXkFzkwpHOZSSZFTbBC25PYPcUeBIBCxHWNuSH/v5IJSec3Y9qHh6BM0y

内容大致是分析【九州的所谓“成功”和“衰败”】

略去若干吐槽不提,我抽出他关于“架空世界”的评论,众所周知,“九州”算是中国一个很好的架空世界,地理人文什么的都挺“完备”。


内容如下——

“构建一个世界是不能光靠口号来维系的,当影视游戏等周边还是镜花水月的时候,小说就是生存的基石。基石都整没了,你做个屁的世界。你弄一堆人天天网上讨论设定就能怀孕吗?

而小说没人写只是表象,你说当初一家杂志开出千字一百五以上的稿费外加结集单行本保底都能印三万册,世上写小说的都是傻逼丝毫不心动吗?

当然心动,但你倒是告诉他们怎么写啊?乱七八糟的一堆设定自己人还没理清楚,还要不断往里加,这个朝代没完开下一个朝代,还要找些不写小说的帮闲的外人来硬画圈,有这个精力去研究九州设定,老子写点别的什么不行?这就是九州弄一个门槛卡死自己的故事,设定设定,射你妹的腚。”


显而易见……为什么没人写?因为写的人太多,设定太复杂,反而限制了写手的积极性让人望而生畏……

这条理论能套用到萨鲁世界么?有没有想过把背景设定的更简单一点或者系统一点,让人容易上手。






法理斯 发表于 2014-2-25 21:36:57

坛子里有过一个作为世界骨架的长篇连载,到最近都有人回复。不过因为各种原因没有继续下去。这并不怪作者,因为每一个写手都充分理解构筑世界的艰辛。
现在坛子的困难也很多,严肃西幻是小众,再加上几次大灾变造成的土著居民流失……

我们现在能做的就是积攒人气,积极发表原创作品(西幻即可,世界不限),能写的多写,能画的多画,不会写不会画的就去评论(比如我……)一旦人气抬上去,坛子人口繁荣,自然会涌现出优秀的写手和画家。

科学家1021 发表于 2014-2-26 11:17:12

背景小说是王道……

漫游 发表于 2014-3-17 23:23:20

本帖最后由 漫游 于 2014-3-17 23:25 编辑

潜心阅读真实的历史,架空次元才有可能不烂大街

双之哀殇 发表于 2014-3-18 10:22:03

恐怕这些言论只能说明萨鲁设定这方面的问题,而不能说明萨鲁整体的问题。如果有人仔细观察过这个论坛,就会发现萨鲁除了角色扮演作为特色外,还以资源收集作为辅助的发展手段,但是目前来说,萨鲁的资源和角色扮演都存在非常严重的弊端。资源方向,萨鲁没能组织起自己的翻译团队(虽然有人做过,但是方法不对,团队目标也不清晰,耗费了大量人才、时间和精力,结果却适得其反,造成了消极影响,从而导致团队热情减退,大量项目因为各种原因停滞或搁浅,当然这本身也和团队leader的idea有关,并非是团队所有人的失职),所有资源仅靠转载而非原创,在资源方向上这是一个硬伤,因为如果单纯只是靠转载积累,本质上并不能把资源变成自己内在的东西,只要有个专门做资源收集类的对手出现,这里就很容易垮掉,加上没有像xinty665这样负责的人现在能在资源方面做出贡献,强盛时期又没能抓住应有的机会吸引人才入驻,人气低迷是当然的。不过目前来看,特殊用户组的流程确定和实行已经有了一个短期的效果,最明显的就是对资源类的人才引进起到了一定的积极作用,加以时日,相信资源这里会慢慢发展起来并走上正轨,所以从资源上来讲,萨鲁的弊病虽多,但是尚可挽救且相对来说补救比较容易,只要给予时间和正当的人才管理,发展起来不是什么太大的问题。
接下来是角色扮演方面,也是萨鲁自己的特色,这一点确实也卡在了设定这里。唐缺说的这种现象其实并不算是九州的个例,理论拿到萨鲁来讲也是有道理的。做设定的人其实很痛苦,他们本身希望自己能被倾听,希望自己的设定能被接受,但是很可惜有时一个设定并非能被所有人能理解,而且萨鲁之前发生过无数次的大灾变,很多资料都已经变成了没办法考究的历史古据,虽然之前的设定者捡回了一部分,但是这部分对萨鲁的角色扮演发展影响非常小,而且和论坛本身有一定的脱节,如果角色扮演的特色不能透过论坛的方方面面得以突出出来,对角色扮演氛围的形成就不利(最主要的弊病应该还是对设定方面的人才吸引力不足,很难吸引他们入驻),也就只能让这里继续疲软下去。因为我并不清楚设定这里的主管人和坚持发展角色扮演的管理者和人才的方向,所以我也没办法按照资源类的方向去管理或是给予合理的建议。但是我可以肯定的一点是,要拉人需要靠资源,而要留人却只能靠萨鲁自己的这个特色。
最后,说一下我对萨鲁整体的理解。如果把萨鲁比作一个巨人,那么资源和角色扮演就是他的两条腿,只有两者互相配合才能推动这个巨人往前走,可惜的是尽管我可以让这个巨人的一条腿站立起来,不过这个巨人本身似乎更喜欢坐着或是躺着,所以我很感谢所有为萨鲁做出过贡献和正在做的人,也会尽可能地为这些人提供发展的机会,但是我能做的也仅仅止步在此了,剩下的就要靠会员和管理人员一起努力来实现了。
以上,仅供参考。

法理斯 发表于 2014-3-18 11:17:31

双之哀殇 发表于 2014-3-18 10:22 static/image/common/back.gif
恐怕这些言论只能说明萨鲁设定这方面的问题,而不能说明萨鲁整体的问题。如果有人仔细观察过这个论坛,就会 ...

理解坛主的辛劳,毕竟在商业化泛滥的情况下能守住目前的一亩三分地已经非常不易。

丢人现眼 发表于 2014-3-18 19:41:17

双之哀殇 发表于 2014-3-18 10:22 static/image/common/back.gif
恐怕这些言论只能说明萨鲁设定这方面的问题,而不能说明萨鲁整体的问题。如果有人仔细观察过这个论坛,就会 ...

坛子的历史真心不知道,架坑世界真心不会挖
心有余力不足,既不会拉资源也不会挖坑,惭愧
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