双之哀殇 发表于 2013-9-27 22:06:29

(转)精英云集——战神3原声音乐赏析

本帖最后由 双之哀殇 于 2013-9-28 09:45 编辑

其实这是两年前的帖子,当时我觉得作者写得很好就转到自己豆瓣上去了,一直没放到论坛来。今天转这个帖子属于一时兴起想把这个遗漏补充上,喜欢游戏音乐和GOW3的不妨看一下,做个参考!
http://www.xiami.com/widget/0_1769417929/singlePlayer.swf

精英云集-God Of War III OST(战神3)
原文出处:人人网“影视原声音乐”小组


通常一般游戏的配乐主掌者大概都有一到两位,以便维持一种配乐风格。但是战神这种光游戏就动辄上百人的大制作,想必在配乐上也是不能马虎的。而这次《战神3》的配乐至少有五位配乐家来一起创作,我想使用这么多配乐家,一方面是为了不会让玩家一直听同种风格而生厌,另一方面也是为了让作曲者能够分工专精于自己的部份。被广大一致认同的可以玩的大片.


1.Mike Regan

 首先介绍的是Mike Regan,他在战神一、二上已经参与乐曲的制作,对战神的情绪操作上应该已经有资格了,只不过以原声带来看,他只有三首曲子收录其中,不过我想游戏裡面应该也有不少以前他在1、2代的沿用曲子吧!  另外以他在年初刚发售的暗黑骑士(Darksiders)上,也有参与配乐的演出,并且还是主题曲。果然是受到战神多方面的肯定,才会有史诗类游戏请他帮忙配乐呢!这些都可以在他个人架设的官网(www.mikereaganmusic.com)看到。《The Great Machine》(宏伟机械):       这首音乐以广阔声乐开场,赞叹希腊神话以及艺术上的精美与细腻。曲子应该是用在于巨大的机关或建筑物场景,以表示这种庞大却富于巧思的味道。
2.Ron Fish再来这位看起来挺老实的大叔Ron Fish先生,来头也不小,他原本是位乐团鼓手,后来就进入音乐创作界,为迪士尼工作八年。除了作曲以外,也会设计声音音效等。  在游戏方面,除了为战神配乐,另外在销售量突破250万的《蝙蝠侠:阿卡汉疗养院(又名蝙蝠侠:小丑大逃亡)》的配乐名单上,也有他的大名。不只如此,2010年发售预定的《神鬼奇航:诅咒的舰队》(Pirates of the Caribbean:Armada of the Damned),他也加入配乐的行列。  Ron Fish个人网站:http://www.ronfishmusic.com/  《The March Of Tartarus》(塔耳塔罗斯征军):  以弦乐做高张力的节拍式伴奏,与同样紧凑鼓声较劲,象征这个灭神之战的庞大。当然其中铜管是不能少的,曲子虽然不长,却充分表现了力道。
3.Jeff Rona这位欧洲后代移民美国的配乐家Jeff Rona是位当代电影配乐家、录音艺术家以及音乐表演者。他的特长是能将世界各地的传统音乐跟现代的尖端数位技术做结合。现在成立音乐工作室,工作除了配乐外,还有音响设计等等。  另外,他也有跟许多电影名导合作过,如史蒂芬伯格、王家卫、斯蒂芬霍普金斯、乔纳丹德米等。2008年,也为北京奥运会撰写音乐,在整个中国大陆巡回演出。除了得过奥斯卡奖外,艾美奖、皮博迪奖(Pedaboy Award)也一并囊括。  看来这个配乐界的高手,在战神配乐上也是不遗余力啊!  Jeff Rona个人网站:http://www.jeffrona.com/index.php  《Duel With Hades》(决战哈帝斯)  其实第一次玩都会在此关与哈帝斯交战中有些苦手,而配乐中强大的鼓声也代表此战得奋力一博才能度过难关啊!  《Lure Of A Goddess》(女神的诱惑)  这首就是游戏中著名的"声交"场面,当然音乐上也要够妩媚、够性感!
接下来这两位放在压轴介绍,因为这原声带专辑我最喜欢的曲子都是由他们作曲!4.Gerard K. Marino  这位Gerard Marino的人生阅历还挺"精采"的,早年30多岁的他在脱衣酒吧担任音乐DJ,但是想要大鸿展翅的他辞了这个既稳定又高收入的工作,离开了这种灯红酒绿恶臭的巷弄。六年后,在好莱坞的音乐每年的音乐盛会演出地--好莱坞露天剧场(Hollywood Bowl),当地著名的的洛杉矶爱乐管弦乐团演出了他的曲子。  后来,颇有才华的他进入了电玩配乐界,首要让他一举成名的就是为战神系列谱曲,强烈的战斗音乐风格,让他拿下多个电玩音乐大奖,而跟他有合作的洛杉矶爱乐也在世界五大洲巡迴演出战神音乐,向爱好战神的粉丝致意。  在电影预告片的配乐上,他也有数不清的成就,如《神鬼奇航3:世界的尽头》、《超人归来》、《冰河世纪2》、《魔鬼终结者3》等等。  而既然他是战神系列配乐的大师,当然在三代中也可以听到一二代的影子,沿用经典味道的曲子并非偷懒,而是将那种唯我独尊的称霸感一以贯之!  Gerard Marino网站:http://www.gerardkmarino.com/《God Of War III Overture》  这首我不必多说,想必众玩家也一定很熟悉。没错,就是战神3开场OPENING!  一开始蓄势待发的鼓声,象徵著不朽神话经典久违归来,配合画面上庞大带有火花的LOGO,震慑感十足阿!音乐也有强烈的神话壮丽感。  在这边放上开场动画给大家回味一下,其实这op就是在讲一二代的前情提要,奎托斯(克雷多斯)之前的故事,是以连续3D剪影无旁白的方式呈现,一方面是给老玩家以前怀念以前的感动,另一方面也稍微简介给新玩家了解。不过这种呈现方式实在很像300壮士那部电影的结尾staff list,令我不禁莞尔(会不会是工作人员向这电影参考致敬呢?)  《Call To Arms》(召唤大军)  这首壮丽程度也不会输给上面那首序曲,我也很喜欢这首的波兰壮阔的旋律,虽然讨伐宙斯的泰坦军"神数"不多,但是,每个泰坦神都身长两公里以上,这种规模最适合以这种配乐来诠释,废话不多,听吧!  《Poseidon's Wrath》(波塞冬之怒)  看曲名就知,这是用在第一场波塞冬大战的曲子,主题旋律依旧壮丽明显,而且也有万马奔腾的意象,跟波赛顿全身如瀑布般的水体以及数匹巨马分肢不谋而合。曲末也是波塞冬战败坠落海中,大洪水席卷人类世界的配乐,实在壮观阿!  《Revenge Falling》(复仇之陨落)  在奎爷宰掉波赛顿后,马上跟他老爹宙斯神来个硬碰硬,当然开场就跌个狗吃屎,坠落到冥界。而此段配乐就在描述这个片段,尤其他与盖亚掉下去的时候,声乐还特别急骤地向下沉降,戏剧感十足。  《Rage Of Sparta》(斯巴达的暴怒)  这首大家也很熟悉,在PS3 XMB主画面上尚未进入游戏前就会听到了,另外在游戏Title选单以及游戏中Boss要被虐杀时也会出现。以快速的低音大提琴Double Bass+中提琴急奏,有种肃杀沉重的杀戮感,也正好呼应本游戏:杀神灭佛,唯我独尊!
5.Cris Velasco  最后介绍这位看起来挺时髦的帅哥Cris Velasco,他在电玩界中也友相当重要的影响力,尤其在他的专业配乐上更是许多大作中都有他的踪影。  早期他从UCLA(洛杉矶加州大学)的音乐作曲系毕业,马上著手于他的专业,做起了管弦乐相关的作曲,而也被迪士尼赏识,做了一部分动画的配乐。由于他实力越来越受肯定,2003年他参与了星际大争霸(Battlestar Galactica)的电玩版部分配乐,这之后他成为独当一面的配乐家,被认可唯独掌配乐主轴。然后战神系列的配乐更是让他声名大噪。  许多电视广告跟电玩音乐的邀约不断,他先后为Toyota、迪士尼、NBA、甚至公益广告做配乐。电玩方面,除了战神系列,他也经手PS3游戏末世骑士(Darksiders)、原形兵器(Prototype)。而今年即将登场的即时战略电玩--星海争霸2的2007首发预告片配乐人就是他!(当初看这预告片整个燃起来啦!)  Cris Velasco个人网站:http://www.monarchaudio.com/  《Brothers Of Blood》(兄弟之血)  这曲是我在这专辑中最喜欢的曲子之一,不管节奏、叙事性、主题旋律、声乐等等都非常好听。低沉的男低音们嘶吼声、高亢女声乐的咏唱,好像在主持一场血腥的祭典,在虐杀祭品前狂乱耸动的跳舞。这个夜,血染天际……  《Pandora's Song》(潘朵拉之歌)  这首潘朵拉之歌是属于否较柔美优雅的乐曲,在整个满是杀戮气氛的故事中鹤立鸡群,正好也象徵少女潘朵拉代表比较圣洁、正面、积极的形象。馀音绕梁的旋律不绝于耳,让我常常再三回味。其实在游戏中你会听到有一个无伴奏女生清唱的版本,那也非常好听(刚坠入冥界就会听到了),可惜没收入在原声带里面,只好由游戏来享受。  《All For Nothing》(徒劳无功)  看曲名即知,这是奎爷最后终于打开潘朵拉之盒却……(不捏)的,跟上面那首兄弟之血风格有点相似,不过多了点惆怅、失望、悔恨的情绪,可能代表奎爷的情绪吧!  《Stalker》 (猎物追踪)  虽然曲名上直译是“跟踪狂”的意思,但用在奎爷追杀赫密士上面,比较适合用猎物跟踪、追踪上。曲子紧凑也非常耐听,相信玩过的人都能认出来!


7217210868 发表于 2013-9-28 09:42:25

战神123音乐都有,不过感觉过了那段时期了,对这种重金属元素感觉浓厚的音乐不太感兴趣了
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