一方__通行 发表于 2012-12-25 16:05:38

讨论一下,关于新的体裁

本帖最后由 一方__通行 于 2012-12-25 16:08 编辑

      最近玩游戏,接触了命运石之门这个游戏。类型是AVG。以前也没有玩过这种类型的游戏,一般玩RPG和ACT。像AVG,用图片配以文字说明,直观性和抽象性介于影视和小说之间吧。看了这么多年的小说,觉得有时候,却是一些东西光用文字不能很好的描述。但是如果辅以图片的话就能很好的叙述这个场景。(其实类似于插图的功能)所以我觉得,对于奇幻类的小说(科幻),是否可以采取AVG类的体裁进行创作呢。这样对于读者来说,增加了阅览时的轻松度;而且另一方面增加了读者群。(不得不肯定,本格奇幻在中国有点小众)
  当然,对于这种游戏的创作(类似于命运石之门),并不是一个人能够完成的。但是,剧本是能够靠个人来创造的。像这种“图片小说”的游戏形式,现在“大头”还在日本。不过日本的AVG似乎大部分是一些恋爱的故事,没有非常正统的奇幻创作。即使是命运石之门(伪科幻),其中的娱乐性也躲过正统性。在缺少这种游戏形式的情况下,有没有可能进行这种创作?
  每年欧美发表的严肃(正统)奇幻作品数量并不少,其中应该大部分是小说,其他为RPG等游戏;所以,故事的创作方面(剧本)并不缺乏。受众则是包括了所有的游戏玩家和小说爱好者。
  网站有没有可能组建一个游戏组,召集有专业知识的人进行此类游戏创作。起步可以以小品作品开始,制作周期可以定长一些。

一方__通行 发表于 2012-12-25 16:07:52

不知道有没有人提过相似的建议

天色已晚 发表于 2012-12-25 17:00:29

还没有过相类似的建议,近期我在手机上也玩过一些图片场景的解谜游戏,应该跟你说的差不多,确实很好玩,个人觉得剧本和美工很重要,另外需要程序把这两者结合成为游戏。

血寒 发表于 2012-12-25 20:22:22

如果用rm制作器做的话我倒是会一点..

7217210868 发表于 2012-12-25 23:15:03

可以用avgmaker嘛- -很简单的

天色已晚 发表于 2012-12-26 10:34:41

7217210868 发表于 2012-12-25 23:15 static/image/common/back.gif
可以用avgmaker嘛- -很简单的

原来有神器!!!

萧恩 发表于 2012-12-26 11:55:15

我支持有想法的童鞋去试一试。不过瓦大,你还是别把希望放在这个上面了。
我的职业就是做游戏,不管简繁,不管题材,不管类型,不管用什么工具或是引擎,想靠一两个外行,或是,再多一些的外行来做,只要你不是只想做个让别人看一眼笑一笑就过了的东西,那么,其麻烦程度和需要投入的精力就不亚于写完一部百万字以上的长篇小说。对耐心的无止尽地需求,和永远解决不完的困难,真能靠一己之力完成一个完整RPG游戏的人,我觉得他干其他事情也一定坚持的完……

况且,从游戏创作入手,很早就都提过的了。至今也没有看到有任何DEMO问世不是吗。

Fabio17 发表于 2012-12-26 16:19:49

奇幻AVG,其实也一直是我的梦想……不过作为对游戏创作和编程也略知一二的外行,表示赞同7楼的观点,总之这基本不是几个爱好者凑到一起讨论一下就能办的事儿TAT

话说回来,虽然不是正统或者本格奇幻,其实类似的AVG也是有的,比如Fate/stay night,楼主要是没玩过说不定会感兴趣

一方__通行 发表于 2012-12-26 19:32:01

Fabio17 发表于 2012-12-26 16:19 static/image/common/back.gif
奇幻AVG,其实也一直是我的梦想……不过作为对游戏创作和编程也略知一二的外行,表示赞同7楼的观点,总之这 ...

那回去试试~

一方__通行 发表于 2012-12-26 19:34:43

萧恩 发表于 2012-12-26 11:55 static/image/common/back.gif
我支持有想法的童鞋去试一试。不过瓦大,你还是别把希望放在这个上面了。
我的职业就是做游戏,不管简繁, ...

但是此类游戏只不过是一堆图片加上文字而已,重要在于绘图和剧本,对技术要求不是特别高吧。并不像RPG要处理各种各样的关系之类的~
一个画画的,一个写剧本,一个后期美工的,制作此类游戏困难性会很大吗?
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