追寻者 发表于 2012-2-20 14:26:26

DND里的牧师神术与领域

牧师的法术 牧师零级法术(戏法) 造水术:每等级可千出两加仑纯水。 治疗小伤:治疗1点伤害。 侦测魔法:侦测60尺内的法术或魔法物品。 侦测毒性:侦测一个生物或小型物体所带有的毒性。 神导术:单次攻击检定、豁免检定或技能检定+1。 造成小伤:触碰攻击,伤害值为1点。 光亮术:使目标物品如火把般发光。 修复术:修复目标物品的细微损伤。 净化食粮:每等级精制出一立方尺的水或食物。 阅读魔法:阅读卷轴及法术书。 提升抗力:受术者的豁免检定获得+1加值。 恩赐:受术者获得1点暂时生命值。 牧师的一级法术 绝望术:敌人受到攻击检定-1,抗恐惧豁免检定-1。 祝福术:同伴获得攻击检定+1,抗恐惧豁免检定+1。 祝福圣水:造出圣水。 惊恐术:使一个生物逃窜1d4个回合。 命令术:使一个受术者在一轮中遵从你所给的一字命令。 通晓语言:懂得所有可说可写的语言。 治疗轻伤:治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。 诅咒邪水:制造邪水。 观命术:查看30尺内的对象离死亡多近。 侦测混乱/邪恶/善良/守序:发现生物、法术与物品。 侦测死灵:发现60尺内的不死生物。 神恩:攻击检定与伤害掷骰每3等级获得+1加值。 丧志术:受术者的攻击检定、伤害掷骰、豁免检定与技能检定均-2。 忍受元素伤害:指定一种元素形态,每轮忽略5点该元素形态所造成的伤害。 烛光护盾:用远程武器对你攻击会有20%的失手机率。 造成轻伤:触碰攻击,造成1d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+5点。 对死灵隐形:不死生物无法察觉受术者,每等级增加一个对象。 魔石术:变出三颗魔石,丢掷或抛射可造成1d6点伤害。 魔化武器:将魔力灌入武器,使其获得+1加值。 隐雾术:周围产生迷雾环绕。 防护混乱/邪恶/善良/守序:AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。 胡乱动作:生物在一轮中不由自主胡乱动作。 移除恐惧:使一个受术者的抗恐惧豁免检定+4,每4等级增加一个对象。 圣域术:对手无法攻击你,你也无法进行攻击。 虔诚护盾:神圣灵光,可获得至少+2卸劲加值。 一级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。 牧师的二级法术 援助术:攻击检定与抗恐惧豁免检定均获得+1加值,并增加1d8暂时生命值。 动物使者:将一只超小型动物送至指定地点。 卜筮:得知动作结果是好是坏。 蛮力术:受术者获得1d4+1的力量加值,持续时间为每等级一小时。 安定心神:每等级可安抚1d6个生物,抵销情绪性效应。 崇敬术:使指定区域充满正能量,使不死生物虚弱。 治疗中度伤:治疗2d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+10点。 黑暗术:产生半径20尺的超自然黑暗。 死亡丧钟:杀害濒死生物,你获得1d8暂时生命值,+2力量值及+1施法者等级。 减缓毒性:使毒性停止对受术者造成伤害,每等级一小时。 亵渎术:使指定区域充满负能量,使不死生物茁壮。 坚韧术:受术者获得1d4+1的体质加值,持续时间为每等级一小时。 注目术:将所有生物变为俘虏,范围为100尺,每等级再多+10尺。 寻找陷阱:如盗贼般注意到陷阱。 遗体防腐:保存一具尸体。 人类定身术:使一个人无法动弹,持续时间为每等级一轮。 造成中度伤:触碰攻击,造成2d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+10点。 次级复原术:解除所有魔法属性减值,或回复1d4属性伤害。 完全修复术:修复一件物品。 移除麻痹:移除人身上的麻痹、定身术或缓慢术。 抵抗元素伤害:每一轮可忽略指定能量形态所造成的前12点伤害。 粉碎音波:发出高速震动的音波,足以伤害目标物品或晶体生物。 护卫他人:你代替受术者受伤害。 沉默术:消除半径15尺范围内的声音。 音鸣爆:对受术者造成1d8点音波伤害,并有可能震慑他。 动物交谈:你可以与自然动物交谈。 灵能武器:魔法武器会自己攻击。 二级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。 隐匿阵营:隐藏阵营24小时。 诚实之域:范围内的对象无法说谎。 牧师的三级法术 操纵死尸:制造骷髅、僵尸等不死生物。 降咒:单一属性值-6,或攻击检定、豁免检定、各种检定值都-4,或每次动作有50%失手机率。 目盲术/耳聋术:使受术者目盲或耳聋。 疫病术:使受术者感染所指定之疫病。 不灭明焰:造出一支永远不灭,不会发热的火把。 造粮术:每等级喂饱三个人或一匹马。 治疗重伤:治疗3d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+15点。 昼明术:产生半径60尺的亮光。 深幽黑暗术:目标物品半径60尺范围内被绝对黑暗所笼罩。 解除魔法:使魔法效果或法术失效。 守卫结界:魔法刻文,会伤害经过者。 幻影手:朦胧的鬼手将受术者带至你面前。 造成重伤:触碰攻击,造成3d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+15点。 消除隐形:可消除隐形,范围为每等级5尺。 物品定位术:感应目标物品的所在方向,可指定物品形态或特定物品。 反混乱/反邪恶/反善良/反秩序法阵:与防护法术同,但范围为半径10尺,每等级维持10分钟。 魔化防具:将魔力灌入盾牌或盔甲,使其附有每3等级+1的增强加值。 融身入石:你和身上的配件可以与石头混合。 防护负能量:受术者可抵抗能量与等级吸取。 遮蔽物品:目标物品不会被探测到。 祈祷术:盟友大部分检定都可得到+1加值,敌人则-1。 防护元素伤害:指定一种能量,第等级可吸收12点该种能量所造成的伤害。 移除目盲/耳聋:治疗正常或魔法造成的目盲及耳聋。 移除诅咒:移除物品或人身上的诅咒。 移除疾病:清除对象身上所有疾病。 灼热光辉:发出射线,每2等级可对敌人多造成1d8点伤害。若对手是不死生物,则伤害更重。 死者交谈:每2等级,死者会多回答你一个问题。 植物交谈:你可以与一般植物或植物型生物交谈。 塑石术:将石头雕塑成任何形状。 三级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。 水中呼吸法:受术者可在水面下呼吸。 水面行走:目标行于水上如履实地。 风墙术:使箭矢、小生物及气体转向。 牧师的四级法术 凌空而行:使受术者可踏入空中(以45度攀爬),如在实地行走一般。 操控水位:使水位上升或下降。 治疗致命伤:治疗4d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+20点。 防死结界:对死亡类法术与效果免疫。 次元锚:阻挡往异次元的移动。 测知谎言:发觉蓄意的谎言。 驱逐术:强迫生物回到原属异界。 预言术:对预定从事的活支提供有用的建言。 神能:获得攻击加值、力量18,和每等级+1点生命值。 行动自如:受术者可以无视障碍物而如常行走。 巨虫术:将昆虫变成巨虫。 高等魔化武器:每3等级+1,最多+5。 法术灌输:将法术转换给受术者。 造成致命伤:触碰攻击,造成4d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+20。 次级异界誓盟:与生命骰数为8的一个异界生物交换条件彼此服务。 中和毒性:去除生物体内或体外的毒素。 毒击:触碰攻击,可造成1d10点体质伤害,一分钟后再重复。 驱离害虫:昆虫无法靠近10尺以内。 复原术:恢复被吸取的属性值与等级1级。 短讯术:将简讯立刻传至任何地方。 法术免疫:每4等级,可使受术者对一个法术免疫。 观照术:察看盟友的状态与位置。 四级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。 巧言术:能说任何语言。 牧师的五级法术 赎罪术:去除受术者的罪孽重负。 破除结界:破除受术者所带有的附加魔法、诅咒、石化,或解除其变化。 破灭法阵:对四面八方的敌人造成1d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害。 通神术:每等级神祗回答一个答案为是或否的问题。 反制混乱/邪恶/善良/守序:在对抗来自混乱阵营生物的攻击时,可获得+4加值。 幻化灵体:你变成灵体生物,持续时间每等级一轮。 焰击术:用圣火击打对手,每等级可造成1d8点伤害。 高等命令术:与(命令术)同,但可命令的生物个数与等级同。 圣居:目标地神圣化。 医疗法阵:治疗四面八方所有生物所受1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。 疫病虫群:大批昆虫出现遮蔽视线并造成伤害,弱小生物逃窜。 正义烙印:设定受术者在进行哪些动作时会触发诅咒。 异界传送:最高可使八个对象移动至另一异界。 死者复活:可救活死亡的生物,死亡时间上限与等级同。 正气如虹:身体变大,并获得力量值+4。 探知:可由远处监视受术者。 杀生术:触碰攻击可杀害受术者。 法术抗力:受术者可获得(12+施法者等级)的法术抗力。 五级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。 真实:见到所有事物的原本面貌。 邪居:将目标地去除神圣。 石墙术:制造一面石墙,开头可自订。 牧师的六级法术 活化物体:目标物品会攻击你的对手。 防活物护罩:10尺内生物无法靠近。 放逐术:每等级可放逐2HD的生物。 剑刃障壁:造出刀剑环绕保护你,每等级可造成1d6点伤害。 唤起死灵:制造食尸鬼、阴影、妖鬼、尸妖、缚灵。 同游灵界:与同伴一起旅行至灵界。 寻找捷径:显示直接可到达目的地的路。 禁制术:禁止不同阵营的生物进入所在区域。 指使术:与(次级指使术)同,但可以影响所有生物。 高等解魔法:与(解除魔法)同,但检定+20。 高等守卫结界:与(守卫结界)同,但伤害值可到10d8点,或最高可用六级法术。 重伤术:受术者只剩1d4点生命值。 医疗术:治疗所有伤害、疾病与心理创伤。 英雄宴:每等级可带来足够一个生物享用之食物,医治其所有疾病,并施与法术(祝福术)。 异界誓盟:与(次级异界誓盟)同,但生命骰数可至16。 六级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。 御风而行:你与盟友化为蒸气,得以快速旅行。 回返真言:将你传送回指定地点。 牧师的七级法术 渎神之语:杀害非邪恶阵营的受术者,或使之麻痹、虚弱化或晕眩。 操控天气:可以改变特定区域的气候。 灰飞烟灭:杀害受术者,并完全摧毁目标的残余物质。 律言:杀害非守序阵营的受术者,或使之麻痹、虚弱化或晕眩。 高等复原术:与(复原术)同,但恢复所有被吸取的等级与属性值。 高等探知:与(探知)同,但更快更久。 圣言:杀害非善良阵营的受术者,或使之麻痹、虚弱化或晕眩。 脱身大法:使物品获得将拥有者传送回来的能力。 再生术:受术者断裂的肢体可再生。 防生物力场:生物无法接近你。 复生术:使已死对象完全复活。 七级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。 混沌真言:杀害、困惑、震慑、震聋非混乱阵营的对象。 牧师的八级法术 防魔法力场:抵销10尺内的法术。 混沌护壁:对抗守序阵营的生物时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。 唤起高等死灵:制造木乃伊、幽灵、吸血鬼、幽魂。 感知位置:得知目标生物或物品的确实位置。 地震术:半径5尺内产生剧烈摇晃。 火焰风暴:每等级可造成1d6点火焰伤害。 高等异界誓盟:与(次级异界誓盟)同,但生命骰数可至24。 圣洁灵光:对抗邪恶类法术时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。 集体医疗术:与(医疗术)同,但可针对多个受术者。 秩序护盾:对抗混乱类法术时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。 八级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。 魔法征记:被触发的符文可以发动一系列魔法效果。 邪恶灵光:对抗善良类法术时,获得AC+4、搞力+4、法术抗力25。 牧师的九级法术 星界投射:将你及伙伴投射入星界。 吸能术:受术者承受2d4个负向等级。 异界之门:连接两个异界,以供通讯或旅行。 内爆术:每轮杀害一个生物。 奇迹术:要求神祗展现神迹。 缚魂术:囚固刚死的灵魂,使它不受(复生术)作用。 复仇风暴:下着酸液、寒冰和霜雹的风暴。 九级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。 完全复生术:与(复生术)同,但不需要受述者的遗骸。 牧师领域 风领域(Air) 神祗:欧拜·亥 神赋力量:可驱散或摧毁土系生物,如同善良阵营牧师驱散不死生物一样;或者命令或斥喝土系生物,如同邪恶阵营牧师斥喝不死生物一样。每天可使用这能力的次数,等于3+魅力调整值。 风领域法术 1 隐雾术:周围产生迷雾环绕。 2 风墙术:使箭矢、小生物及气体转向。 3 气化形体:使受术者变为虚体状态,并可以缓慢飞行。 4 凌空而行:使受术者可踏入空中(以45度攀爬),如在实地行走一般。 5 操控风相:改变风的方向与速度。 6 连环闪电:每等级可造成1d6点伤害,每等级并可多选定一个次要受术者。 7 操控天气:可以改变特定区域的气候。 8 施风术:龙卷风可造成伤害,并可卷起生物。 9 元素战队:只能视为风类法术,可召唤多个无素。 动物领域(Animal) 神祗:艾罗娜、欧拜·亥 神赋力量:每天可施展一次(化兽为友)。(自然知识)为本职技能。 动物领域法术 1 安抚动物:安抚生命骰数总和为(2d4+施法者等级)的动物、兽类与魔法兽。 2 动物定身术:使一只动物无法动弹,每等级可维持一轮。 3 支配动物:目标动物会尊从无声的心灵命令。 4 驱离害虫:昆虫无法靠近10尺以内。 5 问道自然:每等级可了解一里之内的地形。 6 防活物护罩:10尺内生物无法靠近。 7 动物化身:每等级可选择一个盟友,变形成施法者指定的动物。 8 漫天虫蚀:命令一群虫类进行攻击。 9 形体变化:可变成任何生物,每轮并可更换一次。 混乱领域(Chaos) 神祗:柯瑞隆·拉瑞辛、厄斯怒、格努须、寇德、渥利达马拉 神赋力量:施展混乱类法术时,施法者等级+1。 混乱领域法术 1 防护守序:AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。 2 粉碎音波:发出高速震动的音波,足以伤害目标物品或晶体生物。 3 反秩序法阵:与(防护守序)同,但范围为半径10尺,每等级可维持10分钟。 4 混沌之缒:伤害守序阵营的生物,并使他们变恍惚。 5 反制守序:在对抗来自守序阵营生物的攻击时,可获得+4的加值。 6 活化物体:目标物品会攻击你的对手。 7 混沌真言:杀害、困惑、震慑非混乱阵营的对象。 8 混沌护壁:对抗守序阵营的生物时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。 9 九级召唤怪物术:视为混乱类法术,可召唤异界生物为你作战。 死亡领域 神祗:奈落、维婕丝 神赋力量:每天可使用一次(死神之触),这是一种法术型能力,带有使人死亡的效力。你须完成(近战触碰攻击)(使用(触碰类法术)的规则)。当触碰到受术者时,每等级掷一次1d6。如果总和值大于或等于目标生物的生命值,这随即死亡。 死亡领域法术 1 惊恐术:使一个生物逃窜1d4个回合。 2 死亡丧钟:杀害濒死生物,你获得1d8暂时生命值、+2力量值及+1施法者等级。 3 操纵死尸:制造骷髅、僵尸等不死生物。 4 防死结界:对死亡类法术与效果免疫。 5 杀生术:触碰攻击可杀害受术者。 6 唤起死灵:制造食尸鬼、阴影、妖鬼、尸妖、缚灵。 7 灰飞烟灭:杀害受术者,并完全摧毁目标的残余物质。 8 唤起高等死灵:制造木乃伊、幽灵、吸血鬼、幽魂。 9 女妖之嚎:每等级可杀害一个生物。 破坏领域(Destruction) 神祗:圣库斯伯、海克斯特 神赋力量:获得(威力打击)的能力,这是一咱超自然能力,可以在单次近战攻击中获得+4攻击加值。如果命中的话,可获得等同于施法者等级的伤害加值。在攻击前必须先宣告要进行(威力打击)。每天可使用一次。 破坏领域法术 1 造成轻伤:触碰攻击,造成1d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+5点。 2 粉碎音波:发出高速震动的音波,足以伤害目标物品或晶体生物。 3 疫病术:使受术者感染所指定之疫病。 4 造成致命伤:触碰攻击,造成4d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+20点。 5 破灭法阵:对上面八方的敌人都造成1d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害。 6 重伤术:受术者只剩1d4点生命值。 7 解离术:使一个生物或目标物品消失。 8 地震术:半径5尺内产生剧烈摇晃。 9 内爆术:每轮杀害一个生物。 土领域(Earth) 神祗:莫拉丁、欧拜·亥 神赋力量:可驱散或摧毁风系生物,如同善良阵营牧师驱散不死生物;或者命令或斥喝风系生物,如同邪恶阵营牧师斥喝不死生物一样。每天可使用这些能力的次数,等于3+魅力调整值。 土领域法术 1 魔石术:变出三颗魔石,丢掷或抛射可造成1d6点伤害。 2 柔石术:将石头变为黏土,或将碎石变为细砂或烂泥。 3 塑石术:将石头雕塑成任何形状。 4 刺石术:指定区域的生物受到1d8点伤害,并有可能变缓慢。 5 石墙术:制造一面石墙,形状可自订。 6 石膏术:不怕殴打、割伤、戳刺和挥砍。 7 地震术:半径5尺内产生剧烈摇晃。 8 铜筋铁骨:身体变成活动的铁块。 9 元素战队:只能视为土类法术,可召唤多个元素。 邪恶领域(Evil) 神祗:厄斯怒、格努须、海克斯特、奈落、威可那 神赋力量:施展邪恶类法术时,施法者等级+1。 邪恶领域法术 1 防护善良:AC与豁免栓淀+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。 2 亵渎术:使指定区域充满负能量,使不死生物茁壮。 3 反善良法阵:与(防护善良)同,但范围半径为10尺,每等级可维持10分钟。 4 邪影击:伤害善良阵营的生物,并使它们感到不舒服。 5 反制善良:在对抗来自善良阵营生物的攻击时,可获得+4的加值。 6 唤起死灵:制造食尸鬼、阴影、妖鬼、尸妖、缚灵。 7 渎神之语:杀害非邪恶阵营的受术者,或使之麻痹、虚弱化或晕眩。 8 邪恶灵光:对抗善良类法术时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。 9 九级召唤怪物术:只能视为邪恶类法术,可召唤异界生物为你作战。 火领域(Fire) 神祗:欧拜·亥 神赋力量:可驱散或摧毁水系生物,如同善良阵营的牧师驱散不死生物一样;或者命令或斥喝水系生物,如同邪恶阵营牧师斥喝不死生物一样。每天可使用这些能力的次数,等于3+魅力值。 火领域法术 1 燃烧之手:每等级造成1d4点火焰伤害,最大5d4点。 2 燃火术:产生火焰触碰或丢掷敌人,伤害值为1d4点,每2等级再+1点。 3 抵抗元素伤害:每一轮可忽略指定能量形态所造成的前12点伤害。能量形态只能为冷或火。 4 火墙术:10尺内可造成2d4点火焰伤害,20尺内则造成1d4点火焰伤害。穿越火墙会受到(2d6+施法者等级)点伤害。 5 火焰护盾:攻击你的生物会受到火焰伤害,你可以不受热或冷影响。 6 火种术:可以将橡实与浆果变成手榴弹与炸弹。 7 火焰风暴:每等级可造成1d6点火焰伤害。 8 焚云术:燃烧的云每轮可造成4d6点伤害。 9 元素战队:只能视为火类法术,可召唤多个元素。 善良领域(Good) 神祗:柯瑞隆·拉瑞辛、艾罗娜、加尔闪金、海朗纽斯、寇德、莫拉丁、培罗、悠妲拉 神赋力量:施展善良类法术时,施法者等级+1。 善良领域法术 1 防护邪恶:AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。 2 援助术:攻击检定与抗恐惧豁免检定均获得+1加值,并增加1d8点暂时生命值。 3 反邪恶法阵:与(防护邪恶)同,但范围为半径10尺,每等级可维持10分钟。 4 圣光击:伤害邪恶阵营生物,并使之目盲。 5 反制邪恶:在对抗来自邪恶阵营生物的攻击时,可获得+4加值。 6 剑刃障壁:造出刀剑环绕保护你,每等级可造成1d6点伤害。 7 圣言:杀害非善良阵营的受术者,或使之麻痹、虚弱化或晕眩。 8 圣洁灵光:对抗邪恶类法术时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。 9 九级召唤怪物术:只能视为善良类法术,可召唤异界生物为你作战。 医疗领域(Healing) 神祗:培罗 神赋力量:施展医疗类法术时,施法者等级+1。 医疗领域法术 1 治疗轻伤:治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。 2 治疗中度伤:治疗2d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+10点。 3 治疗重伤:治疗3d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+15点。 4 治疗致命伤:治疗4d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+20点。 5 医疗法阵:治疗四面八方所有生物所受1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。 6 医疗术:治疗所有伤害、疾病与心理创伤。 7 再生术:受术者断裂的肢体可再生。 8 集体医疗术:与(医疗术)同,但可针对多个受术者。 9 完全复生术:与(复生术)同,但不需要受术者的贵骸。 知识领域(Knowledge) 神祗:柏柯柏、威可那 神赋力量:所有知识技能都是本职技能。 知识领域法术 1 侦测密门:发现60尺内的密门。 2 侦测思想:可以观察到他人的表面想法。 3 锐耳术/鹰眼术:听或看到远方之情形,每等级维持一分钟。 4 预言术:对预定要从事的活动提供有用的建言。 5 真实目光:见到所有事物的原本面貌。 6 寻找捷径:显示直接可到达的目的地的路。 7 通晓传奇:得知一个人、地方或事物的相关传说。 8 感知位置:得知目标生物或物品的确实位置。 9 预警术:对将要发生的危险产生第六感警告。 秩序领域(Order) 神祗:圣库斯伯、海朗纽斯、海克斯特、莫拉丁、维婕丝、悠妲拉 神赋力量:施展守序类法术时,施法者等级+1。 秩序领域法术 1 防护混乱:AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。 2 安定心神:每等级可安抚1d6个生物,抵销情绪性效应。 3 反混乱法阵:与(防护混乱)同,但范围为半径10尺,每等级可维持10分钟。 4 秩序之怒:伤害混乱阵营的生物,并使之晕眩。 5 反制混乱:在对抗来自混乱阵营生物的攻击时,可获得+4加值。 6 怪物定身术:与(人类定身术)同,但可指定任意种类生物。 7 律言:杀害非守序阵营的受术者,或使之麻痹、虚弱化或晕眩。 8 秩序护盾:对抗混乱类法术时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。 9 九级召唤怪物术:只能视为守序类法术,可召唤异界生物为你作战。 机运领域(Luck) 神祗:法兰恩、寇德、渥利达马拉 神赋力量:获得(好运)的能力,每天可使用一次。这种特异能力可以使你在掷骰后,马上重掷一次。你必须接受重掷后的结果,即使它比你原来的结果还糟。 机运领域法术 1 烛光护盾:用远程武器攻击你会有20%的失手机率。 2 援助术:攻击检定与抗恐惧豁免检定均获得+1加值,并增加1d8点暂时生命珍址。 3 防护元素伤害:指定一种能量,每等级可吸收12点该种能量所造成的伤害。 4 行动自如:受术者可以无视障碍物而如常行走。 5 破除结界:破除受术者带有的附加魔法、诅咒、石化或变化。 6 假象征:使你隐形,并产生分身幻象。 7 法术反转:将1d4+6法术等级的法术反弹回施法者。 8 圣洁灵光:对抗邪恶类法术时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。 9 奇迹术:要求神祗展现神迹。 魔法领域(Magic) 神祗:柏柯柏、威可那、维婕丝 神赋力量:当使用卷轴、法村或其他储有法术装置或即发法术装置,计算效果时,有效法师等级等于牧师等级的一半(最少为1级)。如果你又兼法师,则在使用卷轴或其他装置时,前述有效法师等级须再加上你实际的法师等级。 魔法领域法术 1 涅斯图遮蔽灵光:遮蔽魔法物品的灵光。 2 鉴定术:鉴识魔法物品的其中一项特性。 3 解除魔法:使魔法效果或法术失效。 4 法术灌输:将法术转换给受术者。 5 法术抗力:受术者可获得(12+施法者等级)的法术抗力。 6 防魔法力场:抵销10尺内的法术。 7 法术反转:将1d4+6法术等级反射回施法者。 8 防护法术效果:施与受术者+8的抗力加值。 9 魔郑肯裂解术:解除魔法,将物品上的附加魔法消除。 植物领域(Plant) 神祗:艾罗娜、欧拜·亥 神赋力量:可命令或斥喝水系生物,如同邪恶阵营牧师斥喝不死生物一样。每天可使用这些能力的次数,等于3+魅力调整值。 (自然知识)为本职技能。 植物领域法术 1 纠缠术:半径40尺范围内的所有人被植物纠缠。 2 树肤术:获得+3或更高的天生防御加值。 3 植物滋长:使蔬果生长,农积量增加。 4 操控植物:控制植物或蕈类,或与之交谈。 5 棘墙术:荆棘之墙会伤害任何想通过的人。 6 驱离木材:将木质物品推开。 7 化棍法:将木棍变成树人,并听从你指挥。 8 命令植物:植物可以活动,草木可以进行纠缠。 9 蔓生术:召唤1d4+2个蔓生怪为你作战。 保护领域(Protection) 神祗:柯瑞隆·拉瑞辛、圣库斯伯、法兰恩、加尔闪金、莫拉丁、悠妲拉 神赋力量:你可以制造(保护结界),这是一种法型能力,你触碰的人下次进行豁免检定时,获得与你等级相同的抗力加值。使用这项能力属于标准动作。(保护结界)属于防护系,持续时间为一小时,每天可使用一次。 保护领域法术 1 圣域术:对手无未能攻击你,你也进行攻击。 2 护卫他人:你代替受术者受伤害。 3 抵抗元素伤害:每一轮可忽略指定能量型态所造成的前12点伤害。 4 法术免疫:每4等级,可使受术者对一个法术免疫。 5 法术抗力:受术者可具有(12+施法者等级)的法术抗力。 6 防魔法力场:抵销10尺内的法术。 7 防生物力场:生物无法接近你。 8 心灵屏障:受术者可对心灵性、情绪性与探知法术免疫。 9 虹光法球:与(虹光法墙)同,但是四周都环绕住。 力量领域(Strength) 神祗:圣库斯伯、格努力须、寇德、培罗 神赋力量:你可以使用(力量专长),这是一种超自然能力。使用时,你的力量值可以锋得等同于职业等级的增强加值。使用此能力属于即时动作。此能力持续时间为一轮,每天可使用一次。 力量领域法术 1 忍受元素伤害:指定一种元素形态,每轮忽略5点该元素形态所造成的伤害。 2 蛮力术:受术者获得1d4+1力量加值,持续时间为每等级一小时。 3 魔化防具:将魔力灌入盾牌或盔甲,每3等级可使其附加有+1增强加值。 4 法术免疫:每4等级,可使受术者对一个法术免疫。 5 正气如虹:身体变大,并且力量值+4。 6 石肤术:不怕殴打、割伤、戳刺和挥砍。 7 毕格比擒拿掌:出现魔手,可以用来掩护、推动物体或擒拿。 8 毕格比金刚拳:出现巨大的魔手攻击敌人。 9 毕格比粉碎掌:与(毕格比擒拿掌)同,但威力较强。 太阳领域(Sun) 神祗:艾罗娜、培罗 神赋力量:若是在可以进行一般驱散的地方遇到不死生物,你可以尝试进行更强力的驱散或斥喝。这种强力驱散或斥喝的方式与普通驱散或斥喝相同,但原本会被驱散、斥喝或命令的不死生物会被毁灭。 太阳领域法术 1 忍受元素伤害:指定一种元素形态,每轮忽略5点该元素形态所造成的伤害。所指定的元素形态只能为火或冰。 2 灼热金属:使金属灼热,足以烫伤任何触碰它的人。 3 灼热光辉:发出射线,每2等级可对敌人多造成1d8点伤害。若对手是不死生物,则伤害更重。 4 火焰护盾:攻击你的生物会受到火焰伤害,你可以不受热或冷影响。 5 焰击术:用圣火击打对手,每等级可造成1d8点伤害。 6 火种术:可以将橡实与浆果变成榴弹与炸弹。 7 阳炎射线:产生会使人目盲的强光,并造成3d6点伤害。 8 阳炎爆:10尺生物目盲,并造成3d6点伤害。 9 虹光法球:与(虹光法墙)同,但是环绕四周。 旅行领域(Travel) 神祗:法兰恩 神赋力量:你可以自由活动,无视于行动迟缓的魔法效果。此能力类似(行动自如)法术,每天可使用的次数为每等级一轮。此效果自动生效,直到时间终止或不再需要此效果。此效果每日只有总轮数的限制,一天可启动数次。这是一种超自然能力。 旅行领域法术 1 脚底抹油:你的速度加倍。 2 物品定位术:感应目标物品的所在方向,可指定物品形态或特定物品。 3 飞行术:受术者以速度90飞行。 4 任意门:传送到范围内任一地点。 5 传送术:立刻将你传送至任何地方。 6 寻找捷径:显示直接可到达目的地的路。 7 准备传送术:与(传送术)同,但到达地点没有误差。 8 相位门:可经由隐形的路径穿过木头或石头。 9 星界投射:将你及伙伴投射入星界。 诡术领域(Trickery) 神祗:柏柯柏、厄斯怒、加尔闪金、渥利达马拉、奈落 神赋力量:(唬弄)、(易容)与(躲藏)为本职技能。 诡术领域法术 1 双颜术:改变自己的外貌。 2 隐形:受术者隐形,持续时间为每等级10分钟,或直到进行攻击为止。 3 回避侦测:受术者不会被探知法术影响。 4 困惑术:使受术者作一些怪事,持续时间为每等级一轮。 5 防范探知:利用幻象使探知法术误判。 6 假相术:使你隐形,并产生分身幻象。 7 障幕:利用幻象笼罩一个区,使探知法术无法侦测。 8 变形万物:将任何目标物品变成任意物体。 9 时间停止:在1d4+1轮中自由行动。 战争领域(War) 神祗:柯瑞隆·拉瑞辛、厄斯怒、格努须、海朗纽斯、海克斯特    神赋力量:若有必要,可忽略原有(擅长军用武器)专长,改为获得信仰神祗之偏好武器的(专修武器)专长。 战争神祗      偏好武器

柯瑞隆·拉瑞辛   长剑

厄斯怒       钉头缒

格努须       矛(短矛、长矛、半身矛)

海克斯特      连枷(轻型或重型)

海朗纽斯      长剑 战争领域法术 1 魔化武器:将魔力灌入武器,使其获得+1加值。 2 灵能武器:魔法武器会自己攻击。 3 魔化防具:将魔力灌入盾牌或盔甲,每3等级可使其附有+1增强加值。 4 神能:获得攻击加值、力量18,和每等级+1点生命值。 5 焰击术:用圣火击打对手,每等级可造成1d6点伤害。 6 剑刃障壁:造出刀剑环绕保护你,每等级可造成1d6点伤害。 7 律令震慑:震慑生命值至多150点的生物。 8 律令目盲:使生命值总和至多200点的生物目盲。 9 律令死亡:杀害一个强悍的受术者,或许多弱小对象。 水领域(Water) 神祗:欧拜·亥 神赋力量:可驱散或摧毁火系生物,如同善良阵营牧师驱散不死生物一样,或者命令或斥喝火系生物,如同邪恶阵营牧师斥喝不死生物一样。每天可使用这些能力的次数,等于3+魅力调整值。 水领域法术 1 隐雾术:周围产生迷雾环绕。 2 云雾术:产生浓雾遮蔽视线。 3 水中呼吸法:受术者可在水面下呼吸。 4 操控水位:使水位上升或下降。 5 冰风暴:40尺圆柱空间中下满冰雹,经过者受到5d6点伤害。 6 寒冰锥:每等级造成1d6点寒冷伤害。 7 酸雾术:产生会造成强酸伤害的浓雾。 8 凋死术:范围30尺内,每等级可造成1d8点伤害。 9 元素战队:视为水类法术,可召唤多个元素。

7217210868 发表于 2012-2-20 17:22:21

从头到尾就没玩过牧师-= -

科学家1021 发表于 2012-2-20 19:12:00

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查看完整版本: DND里的牧师神术与领域