沙拔 发表于 2010-11-24 23:13:47

激龟快打相关

红白机格斗游戏,虽说简陋了点,但却是吾最擅长的FC游戏,可惜在网上找了好久也没找到安全版本,都是带木马的,只好放在邮箱里,想玩了下下来,玩完删掉。。。

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键位设定(可根据个人习惯调整,以下是吾习惯的键位):
Up(跳跃):W
Down(下蹲):S
Left(向左移动,以下默认为后退):A
Right(向右移动,以下默认为前进):D
B/上(连续出拳):J
B/下(单次出拳):U
A/上(连续出脚):K
A/下(单次出脚):I
Select:Q【这个键很碍事,而且基本用不到】
Start:enter

出招表(附带个人估计角色HP及技能伤害值,“+”代表同时,“-”代表先后):

站防:A——后
蹲防:A+S——后+下
奔跑:D-D——前-前
捡拾:S+J/U——下蹲+拳
发射道具:S-D+J/U——下蹲时转前进并出拳,伤害值在25左右

Leonardo(LEO):HP=128
滑铲:S + K/I——下蹲时出脚,伤害值在4左右,相当于普通拳脚攻击,特点是能破站防
肘击:D-D+J/U——奔跑时出拳,伤害值在11左右
飞踢:D-D+K/I——奔跑时出脚,伤害值在14左右
投技:(近身)D+J/U——近身时前进出拳,伤害值在24左右,无视防御
旋风脚:S-A+K/I——下-后+出脚,伤害值在15左右

Raphael(RAPH):HP=105
肘击:D-D+J/U——奔跑时出拳,伤害值在13左右
飞踢:D-D+K/I——奔跑时出脚,伤害值在17左右
啃咬:(近身)D+J/U——近身时前进出拳,伤害值在41左右,无视防御
头槌:A/A+S -D+J/U——后退或后蹲时转前进出拳,伤害值在20左右,可以通过后退或者下蹲时出拳来蓄力,但伤害优先级别极低,甚至还不如普通的拳脚攻击

Michelangelo(MIKE):HP=112
肘击:D-D+J/U——奔跑时出拳,伤害值在11左右
飞踢:D-D+K/I——奔跑时出脚,伤害值在14左右
投技:(近身)D+J/U——近身时前进出拳,伤害值在26左右,无视防御
火箭腿(对空):A+S-D+J/U——后蹲时转前进出拳,伤害值在26左右
火箭腿(平射):A+S-D+K/I——后蹲时转前进出脚,伤害值在29左右

Donatello(DON):HP=128
肘击:D-D+J/U——奔跑时出拳,伤害值在11左右
飞踢:D-D+K/I——奔跑时出脚,伤害值在13左右
投技:(近身)D+J/U——近身时前进出拳,伤害值在24左右,无视防御
多段踢:A+S-W+D+K/I——后蹲时转前跳并出脚,伤害值在19左右,在与其他体术类技能碰撞时具有绝对优先伤害权

Casey(CASEY):HP=77
投技:(近身)D+J/U——近身时前进出拳,伤害值在32左右,无视防御,投掷距离很短
旋风:S+D+J/U-A+S+J/U——出拳的同时在前蹲和后蹲间转换,伤害值在20左右,命中后能造成对手僵直,非体术
棍击:A+S-W+D+J/U——后蹲时转前跳并出拳,伤害值在26左右,非体术

Hothead(HOTHEAD):HP=144
投技:(近身)D+J/U——近身时前进出拳,伤害值在29左右,无视防御,投掷距离较远
大鹏展翅:(空中)S+K/I——滞空时下蹲并出拳,伤害值在22左右
火焰喷射:S-S+D+K/I——下蹲时转前蹲并出脚,伤害值在24左右,命中后能造成对手短暂僵直,非体术

Shredder(SHRED):HP=128
投技:(近身)D+J/U——近身时前进出拳,伤害值在32左右,无视防御,投掷距离最远,达到一个屏幕
斩裂拳:J/U+U——连续出拳,伤害值在22左右,对所有体术技能都具有绝对优先伤害权,非体术
地裂波:D-S+J/U——前进时转下蹲并出拳,伤害值在36左右,破站防,攻击范围很大,非体术

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个人看法:
LEO:
最难用的角色,必杀技旋风脚伤害低得离谱,而且键位顺序导致难以发动,唯一的可取之处就是滑铲技能可以在防御中向对手接近,从而使用投技,但一旦碰上CASEY这样的敏捷型角色或是HOTHEAD和SHRED这样有对地远程攻击的角色,必然杯具。

RAPH:
吾最爱用也最擅长的角色,虽然必杀技头槌的优先级别低得可怜,但只要掌握好攻击时机,就是Shredder的斩裂拳也一样可以破掉,更何况作为特殊投技的啃咬可是所有技能中伤害值最高的。属于操作型的角色,实力与玩家水平直接挂钩。

MIKE:
用的不太好的角色,经常会手忙脚乱地搞错两种火箭腿的键位导致一败涂地,不过基本能力在四只乌龟中算是最强的,用好了的话应该是很给力的。

DON:
刚接触这个游戏时最爱用的角色——伤害优先权让虐人变得很容易,而且多段踢近距离发动的时候可以直接攻击到对方背后导致破防。但后来吾逐渐发现这个角色也有一些弊病——多段踢伤害值不高,而且收招时的僵直导致每每都会被人用投技反制,所以渐渐不用了。

CASEY:
越来越喜欢的角色,连起招来那叫一个痛快。虽然在键盘上很难找准发动棍击的时机,但有旋风和投技足矣。旋风落地后只要“后蹲+出拳”就可以直接再次发动,对手没防御自然会中招,如果防御了,就直接上投技——速度最高的角色不是白给的。就是HP少了点。

HOTHEAD:
典型的血牛,超厚的血量、最强的拳脚伤害、最慢的速度。倚靠可怕的血量理论上可以以慢打快解决任何对手,但考虑到那倒霉催的速度,还是小心为妙。

SHRED:
新人的最爱,直接一个J就能发动最霸道的近距离技能-斩裂拳,基本就是无敌了,唯一可以威胁到他的就是RAPH的头槌、CASEY的旋风和另一个SHRED的地裂波。地裂波的发动由于按键顺序而特别困难,不过投技倒是又帅气又实用又解气。

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自己录了九个视频,也不知道能不能看,不过至少是上传不了附件,想看的留个邮箱吧。。。

nocturnal 发表于 2010-11-25 10:55:10

传土豆吧。。。话说激龟快打是不是就是忍者神龟?有一关直升机空降下来用滑板通关的那个?

沙拔 发表于 2010-11-25 16:02:21

回复 2# nocturnal
不,激龟快打是忍者神龟IV,是类似KOF那样的格斗游戏,你说的那个估计是忍者神龟III——类似魂斗罗的过关游戏

klam 发表于 2010-11-25 16:15:40

我只想问一句,这么蛋疼的名字是谁想出来的

沙拔 发表于 2010-11-25 17:08:26

回复 4# klam
好像是直接把日语中的汉字拿来用。。。

fengtiu003 发表于 2010-11-27 15:52:59

激动地乌龟快去打架。。。貌似一般的FC模拟器合集包里都有这个
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