蓝色枪骑兵 发表于 2010-7-11 15:13:18

《人类?10000年前》评测:用微操寻求突破 [网页游戏评测]

[评测员]指挥自若:“微操”在许多RTS玩家眼里,是评定这类游戏是否具有可玩性的标准,一个拥有良好微操环境的RTS游戏,很容易受到玩家的欢迎,比如著名的《星际争霸》、《魔兽争霸》。在网游,特别是网页游戏里面提倡“微操”,听起来是一件挺新奇的事情,《人类?10000年前》敢于这么做,我认为一定有它的理由吧!

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            游戏名称:人类?10000年前
            
            
            官方网站:http://www.zhanone.com/
            
      
      
            
            游戏类型:SLG+RTS
            
            
            游戏技术:Flash
            
      
      
            
            游戏题材:星际科幻题材
            
            
            当前状况:封测(需激活)
            
      
      
            
            开发公司:第一战网
            
            
            运营公司:第一战网
            
      
      
            
            总体印象
            
      
      
            
            优点?|?引入微操玩法新颖;

            优点?|?社交元素运用合理;

            优点?|?操作比较流畅;
            优点?|?画面精美;
            
            
            缺点?|?BUG较多导致部分任务出错;

            缺点?|?微操没有配套的自定义编队;

            缺点?|?新手指引比较弱;

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《人类?10000年前》综合评分(满分10分):
游戏页面(含音乐)评分:7.5分 画面精美,配乐虽然有,但算不上优秀;
游戏创新评分:9分 在网页上实现微操,非常具有创新精神;
游戏操作评分:8.5分 单位响应较快,操作感良好;
游戏系统评分:7.0分 基本系统完备,部分玩法仍未开放;
总分:8.1分
总体评价:
【评测目录】
第二页:游戏页面???????????????? 第三页:游戏特色
【游戏简介】
《人类?10000年前》是一款以电子竞技为根本的操作类页游它是第一战网的呕心沥血制作。星际题材,并拥有与星际争霸同样的游戏模式,游戏中采用Vs \ MyEclipse\ Flex等多款开发平台,以FLASH CS4、3DMAX 2010、PHOTOSHOP、SAL等多款设计工具为主的网页游戏。?

               
                  【责任编辑:豆沙包】
            
            
            
            
            
            
                  
【游戏页面】
国家
游戏中分为3个国家:分别是重视科技发展的贝纳斯王国、重视军事,崇尚侵略的雷克顿王国和同样重视军事的圣迪尔共和国。三个国家从样式、建筑到兵种都有自己的特色,比如贝纳斯王国以科技见长,而雷克顿王国的兵力是非常雄厚的。

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英雄
初始英雄分为:
平衡发展万能型指挥官、攻击为主勇猛型指挥官、智力为主内政型指挥官、统兵为主的统领行指挥官
其属性分为
1、攻击则为:电磁、粒子、生化、辐射、爆破
2、防御则为:神秘、金属、元素、机械、水晶
技能分为
学习、强行、效率、强击、坚固、嗜血、燃烧弹、冥想

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新手指南
在人类?中新手指南可以让你方便快捷的了解到游戏的基本操作当如果你是老手的话你可以选择条过新手指南。

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【游戏界面】
《人类》的画面与界面设计方面确实能让人眼前一亮,配合音效使整个游戏界面呈现出一种超现代的科技感。而打着"电竞网页游戏"的旗号,当然和传统的页游一样盖房子也是游戏中的一部分,然而在游戏中右添加了类似农场和探险挖宝等的一系列的调味剂(占星井、挖宝等)以及人类着重推点的竞技、副本。

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【任务界面】
游戏中任务分为主线任务、日常任务、讨伐任务以及指引任务。能让你更快的融入游戏,但是在游戏中这些任务却有的环节出现了bug导致许多任务中断这方面却有待改善。

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【战斗界面】
当然游戏中让人关心的还是战斗方面,也是人类最大卖点所在,就是传说中强调"微操"的战斗系统了,整体感觉上还可以,但是缺少了魔兽中的自定义编队这点让我觉得总是少了点什么的感觉。当然这种即时战斗的最考验的是硬件问题,在测试中战斗基本没有延迟这点可以说是现在很多网页游戏难以企及的。而TD模式的攻城则需要考验你的排兵布阵了。

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【游戏特色】
在形形色色的游戏中只有拥有自己的特点的游戏才能被人铭记于心
人类是一款
占星井:类似农场偷菜可以到别人的星井进行采集。
副本:你不是一个人在战斗而是团队合作以及庞大的副本地图让你更好的体验游戏的真谛。在组队副本中可以和玩家一起通关挑战只要技术够你甚至可以在图本中留下你的大名等待其他人的超越。
追击令:当然在游戏中你也许会遇见强大的对手当你无计可施的时候,你可以发布追击令让别人来为你报仇。
竞技场以及养生场目前暂时没有开放。
【游戏总评】
这款游戏在画面上比较精细,轻松、虚幻首先在感官上就能给人予享受,而微操成为了游戏的精髓必定又给人一种挑战极限寻求突破的动力!是一款融合了多样化的新时代网页游戏,科技建筑等级的提升在必要的资源条件下还需要相应的军勋而游戏中的排名同样也是军勋跳出了一直以建筑分为基准的排名方式,人性化的设计让玩家更能体验到上帝的感觉,但是游戏一开始出现了一些列的bug例如6秒循环、无限日常任务等还需改进,而战斗中缺少了类似魔兽中的自由编队让人始终觉得缺少了一种什么。但是,整体感觉该款游戏非常不错,原创和融合是这款游戏最闪耀的特色,原创的一系列特色系统,完全颠覆了寻常网页游戏普遍单调的结构。RTS和SLG的完美结合。这游戏非常的不错,各位玩家可以去体验一番!
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