蓝色枪骑兵 发表于 2010-7-11 15:11:14

《勇士无敌》封测评测:兵种有特点 创意受局限 [网页游戏评测]

[评测员]乱世·乱来:2010年6月24日14:00时,久游次世代SLG网页游戏《勇士无敌》正式拉开了首次技术测试的序幕。各大媒体纷纷表示"《勇士无敌》首测势不可挡,限量账号一号难求".而我作为乱世·家族网页网游公会评测员,有幸得到了《勇士无敌》的支持和邀请参与了这次测试。

   
            游戏名称:勇士无敌
            
            官方网站:http://wow.9you.com/

            
            游戏类型:战争策略

            
            游戏技术:Flash

            游戏题材:欧美奇幻D&D

            
            当前状况:封测(需激活)

            
            开发公司:久游网

            运营公司:久游网
            





            
            总体印象

            
            优点?|?画面精美
            优点?|?操作较流畅
            优点?|?游戏工作人员服务热情
            优点?|?任务系统简洁明了

            
            缺点?|?NPC战斗动作稍显呆滞
            缺点?|?战斗系统操作时不方便
            缺点?|?游戏方式单一,容易枯燥
            缺点?|?每打开一个界面都需要等待加载
            缺点?|?有山寨嫌疑


《勇士无敌》综合评分(满分10分):
游戏画面(含音乐):7分? 场景布局合理,视觉冲级效果很强,无音乐。
游戏创意:6分? 毫无创新,玩法大同小异。
游戏操作:8分? 操作流畅,比较容易上手。
游戏系统:7.5分? UI界面比较清晰,系统功能不够全面。
总分:7.125分
评测评价:可以一试

【评测目录】
第二页:游戏总览  第三页:游戏特色
【游戏简介】
《勇士无敌》是由国内领先的网络游戏运营商久游网自主研发的首款魔幻战争策略类网页游戏。游戏以奇幻题材为背景,采用目前最为先进的3D建模技术,将团队竞技与战争策略进行完美融合,再现史诗级战斗场景。游戏集英雄养成、谋略战争、模拟经营于一体,四大阵营、七十二兵种阵容强大,百种魔法、千变战法一触即发。
         
【硬件要求】
要求插件Flash Player 10及以上版本。
浏览器兼容性较好,IE7.0、IE8.0、Firefox、遨游、360浏览器、腾讯浏览器能够流畅运行,建议IE 6.0用户升级至7.0或以上版本。

http://www.265g.com/uploads/images/1006/28374_100628171825_1.jpg
?
加载时间:游戏的加载时间大约在20"30秒之间完成(公司100M电信带宽)。另外进入游戏后,许多内容也似需要在游戏中单独进行加载的,比如出城、战斗界面,这些部分占用大幅系统资源,有时需要玩家等待,对体验造成一定的影响。
【游戏总览】
画面:人物创建界面整体画面效果整体不错,将中世纪与奇幻的黑暗风格完美展现出来,各种族人物形象比较苗条,偏亚洲游戏中的人物设定风格。

http://www.265g.com/uploads/images/1006/28374_100628171810_1.jpg

四大种族:《勇士无敌》的角色创建创建分成四大阵营,人类联邦、兽人联军、亡灵天灾、地域恶魔。四个种族都有自己的特性,比如人族攻高防高,技能多为直接伤害、减免伤害;恶魔阴险狡诈,技能多为反噬、诅咒。按照这种设计,四大种族被赋予了不同的玩法。步步为营的正面强推,以阴谋诡计见长的骚扰战术,前期龟缩,后期爆出海量部队淹没对手;总之,种族的特色需要在恰当的战术思想下才能完美发挥。

http://www.265g.com/uploads/images/1006/28374_100628171904_1.jpg

操作界面:在《勇士无敌》中,内城和外城的操作界面不同。
内城的主界面在屏幕下方,有对话框(含系统信息)、城池信息、英雄,以及一些系统窗口如:王国信息、背包、人物、公会等等。
外城界面包含略缩地图(世界地图目前未开放),主场景界面(有详细的地形地貌、野怪、宝物及野外建筑),右侧的功能栏目(和内城中的功能基本一致),对话框在左下角。无论是内城还是在外城,资源数据始终呈现在游戏界面的最上方。
《勇士无敌》的游戏界面清晰,较合适玩家操作,我在初次接触就能快速上手。但是在移动镜头上《勇士无敌》做得不够好,比如不能按照玩家的要求任意拖动,只有把鼠标靠近到屏幕一侧才可以移动镜头,这和主流的抓取式拖动地图大相近庭,另外点击略缩图也可以移动镜头。

http://www.265g.com/uploads/images/1006/28374_100628172042_1.jpg

建造系统:
《勇士无敌》的建造系统简洁明了,并且有多种方式操作。可以通过直接点击建筑物本身进行升级,也可以再"领主之间"(应该是议事厅之类的建筑中)选择你想要升级的建筑进行升级。不过升级所需的资源只有把鼠标移动到升级按钮上才能看到。
在《勇士无敌》中玩家需要积累的资源是木头、矿石、水晶及硫磺,当然,还有最重要的金币。资源较《英雄无敌》简化了宝石、水晶。事实上,这样的简化并没有突出特色,反而游戏里四个种族的特点给淡化了,比如恶魔在D&D故事中往往是带着火焰和浓浓的硫磺味道出现的,水银有防腐作用,则会自然而然地联想到死亡,亡灵应该是使用水银最多的种族。

http://www.265g.com/uploads/images/1006/28374_100628172247_1.jpg


3个建造列队
行动值系统,限制了玩家每天能够发布军事命令的次数,这样一来,就保证了劣势玩家不会被高玩无限制地掠夺了。

http://www.265g.com/uploads/images/1006/28374_100628172429_1.jpg

王国总览:玩家城池、英雄、资源等信息都可以再这上面详细显示出来,方便玩家统一管理。

http://www.265g.com/uploads/images/1006/28374_100628172440_1.jpg

任务系统:任务条目简洁明了,极大地方便了玩家操作。
   
【游戏特色】
虽然久游再三宣传《勇士无敌》是一款次时代网页游戏,但实际呈现在玩家面前的游戏,却离宣传差的有些远。我以前也玩过蜗牛的网页游戏《英雄之城》,所以,在试玩《勇士无敌》的时候,我看到了几分神似:

http://www.265g.com/uploads/images/1006/28374_100628172700_1.jpg


《英雄之城》的外城界面

http://www.265g.com/uploads/images/1006/28374_100628172700_2.jpg


《勇士无敌》的外城界面
借鉴《英雄无敌》的这两款国产网页游戏,在策划、开发及美工等方面竟然不谋而合了!
战斗系统:
策略类网页游戏,除了盖房子就是战斗了。战斗系统的好坏,直接决定了游戏是否受玩家欢迎。比如《英雄之城》因为真正实现战斗过程的图形化。而《勇士无敌》则在前者的基础上,更强化了手动操作,你的英雄不仅仅可以释放法术,还可以选择目标并集火群殴,当然利用地形、兵种进行卡位这些高难度操作仍然没有实现。

http://www.265g.com/uploads/images/1006/28374_100628172828_1.jpg

战斗简报:
策略游戏自从被搬到网页上,为了避免游戏"太残酷",玩家在战斗时是不会死掉全部军队的。那么就有相当一部分伤亡纳入到伤兵中。

http://www.265g.com/uploads/images/1006/28374_100628172859_1.jpg

每个兵种都有特色:
《勇士无敌》里每个兵种都有它的特别之处,比如恶魔城的“小鬼”受到攻击时会反馈10%的伤害给对方,“骷髅战士”因为没长肉,所以对远程伤害不感冒;这样的设计在游戏的每个兵种身上都能找到。利用这些特色,玩家兴许能发明许多意料不到的战术。
英雄培养:
英雄的数据是不是很熟悉?攻击用于提高部队的攻击力,防御提高部队防御力,速度则影响兵种在战斗时的先后顺序以及英雄在世界中的行动速度。知识直接与城防建设挂钩。类似的设计在众多游戏中屡见不鲜,看来在数值计算上,中国的策划难以有更多的作为了。

http://www.265g.com/uploads/images/1006/28374_100628172916_1.jpg

《勇士无敌》为了避免英雄边缘化,除了《英雄无敌》传统的魔法特性以外,还增加了英雄特技以及天赋系统。培养一个超级英雄将会成为游戏后期的制胜法宝。
【收费系统】
《勇士无敌》刚刚开启首次封测,收费系统暂不会开放,因此我无法对收费系统进行精准的评价。但依照以往的经验,以及从游戏中透出的开发者的态度,我猜测道具收费方式仍然会采用传统的那一套,比如减少建筑时间,暂时增加部队攻击力这些。
【游戏总结】
《勇士无敌》是一款奇幻世界观战争策略类游戏,画面精美,操作较为流畅,虽然在创新方面几乎没有作为,而且和市面上的同类产品大同小异,但整体上并不影响《勇士无敌》作为久游首款网页游戏的影响力的。目前正处在封测期的《勇士无敌》BUG不少,比如进游戏时有点卡机等,值得欣慰的是GM很敬业,我对之提出问题后他能及时反馈给技术部,很短时间内解决了问题。希望《勇士无敌》官方能继续保持这样的态度,让游戏更加完善更加吸引玩家。
页: [1]
查看完整版本: 《勇士无敌》封测评测:兵种有特点 创意受局限 [网页游戏评测]