蓝色枪骑兵 发表于 2010-5-14 10:58:06

《问仙》评测:中国风浓烈游戏休闲性十足 [网页游戏评测]

【游戏信息】

  游戏名称:《问仙》

  官方网站:点击进入

  游戏类型:角色扮演

  目前状况:封测

  运营公司:我顶网

  评测团队:疾风公会
【游戏介绍】
《问仙》是我顶网旗下首款以封神为背景的飞天仙侠回合强作!其画面极致精美,色彩明艳动人,将中国古代经典封神传说与神奇童趣的Q版人物完美融合,为您呈现一个美轮美奂的奇幻仙境!《问仙》以成为无端Q版游戏终结者为目标,率先使用最先进底层同步技术,开创无端游戏引擎新纪元,并首次在无端网游中运用"3D渲染、环境光效、粒子特效"等多项先进技术。《问仙》拥有目前网游市场中唯一真正实现3维立体空间、多视角自主切换的飞天系统;它颠覆传统游戏,彻底摆脱以往游戏中漂浮式的"伪飞行",成就真正有"高度"的飞天;此外,强大的法宝系统可让玩家瞬间专职、同城搜索功能媲美国际一流交友互动平台、独创的战将系统的丰富玩法更是创网游界之最。置身《问仙》,您感受到的不仅是精品游戏带来的极致体验,更能深深感悟到由"凡人"到"神仙"的修心历程,相信在最美的《问仙》,每位玩家都将找到"最美"的自己。
(注意:评分满分5星,每颗星2分)
【游戏背景】
《问仙》的故事时间段发生在上古年间结束,商朝统治的末期,周武王伐商之前。此时商朝的统治尚未被推翻,但商朝的倒行逆施的暴政弊端已经显露无疑,百姓生活苦不堪言,世人的苦难则成了天地怨气的最佳养料,大地四方妖魔鹊起。一部分妖魔匿于山林,修炼魔功异法,时而为魔功所需材料步出山林为祸乡里,一部分妖魔则化身成人类,藏于世间,尽享人间富贵的同时,进一步搅乱时局,助长了天地怨气。仙人预言天道劫数将至,世界即将大乱,颁封神榜选仙以应劫。各大仙修门派纷纷派遣弟子下山辅佐有德行之人降妖伏魔,平定乱世,以应封神榜之选。
游戏讲述的正是主角在此时被某位散仙选中,开以茅塞,施以慧眼,走出四大诸侯所辖的清隐村,并在仙人的帮助下与妖魔及商朝奸臣恶将做斗争,逐步成长最终成功推翻商朝统治的故事。整个过程中玩家可以体验到恢弘壮阔的中华上古末期的大型史诗神话剧情,玩家足迹将可遍步上古末期中华大地的主要城镇版图,灵气缭绕的仙山福地,鬼域阴森的妖魔洞穴逐一游览。与仙女为伴,征强力妖兽,与热血兄弟同建部族,共争诸侯之位,进谋天子封地。一副波澜壮阔的人间仙途画卷即将在您的眼前徐徐展开…
一、游戏风格
《问仙》设定为一款原创2.5D大型仙侠背景多人在线角色扮演类网页游戏。是一款充满浓郁中国古文化风味的,结合世界地图及角色扮演分类:
①人物角色的世界观及价值体系更新技术
②角色无限趣味游戏及成熟的战将养成技术
③中国传统的功夫、装备锻炼模式
④强大而丰富的游戏声光、物理粒子效果的渲染,使游戏成为目前为止国内仙侠背景网页游戏中独立的一枝奇葩。
【画面音效】★★★★★

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画面可以说是这款《问仙》的一大卖点,画面色彩艳丽,面板看上去柔和舒缓,唯美浪漫,而且完全采用Q版的风格,更添生动的感觉,可以说绝对是女生杀手。由于使用了FLEX技术和C++技术,加之FLASH技术的完善,所以画面与同等级网页游戏相比更加细致,画面的效果可以说给人一种大型有端网络游戏的风范。但是,不知是否是无端网游的通病,在地图场景转换时,也会出现马塞克的情况,而且在转换当中的动态画面,所以感觉流畅度受到影响。不过瑕不掩瑜,加之飞天系统的运用,也能让玩家体会到网页游戏带来的视角享受。
音效上,暂时可以说是这游戏的一大缺憾,背景音乐持续时间并不是很长,我个人感觉也不是特别好听,而且,每当结束时都有一段的空隙没有音乐。期待改善!
【游戏操作】★★★★★

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【快捷键】
《问仙》的操作秉承了无端网游的一贯特色,十分简单,以鼠标为主,键盘为辅,和许多回合制网游一样,游戏内也有许多"内挂",方便大家操作。
有了自动寻路和自动任务系统,省去不少时间。虽然大部分操作都靠鼠标来带动,但通过一些简单的快捷键操作,可以帮助玩家更快的进入游戏状态。
当然,如果能加入相应的右键系统,这游戏将更上一个台阶!
【任务系统】★★★★★

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任务系统略显单调,在初期只有剧情任务和支线任务,在初级阶段可以说是无趣的。而到28级以后会有相应的历练任务以及每日任务,但这远远不能满足一些以任务为乐趣玩家的要求。当然,现在还处于封测阶段,一切只是时间问题,希望官方能在下次内测的时候能改进更多,如果在增加丰富多彩的副本任务之后,对于玩家而言这绝对是一款值得长期玩的游戏。

               
            
            
            
            
            
                  
【战斗系统】★★★★★

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《问仙》采用回合制的战斗方式,通过踩地雷遇敌的游戏模式,可以说让游戏充满了戏剧与偶然性。战斗分为单人战和组队战,两种战斗方式没有什么区别,但组队会有经验加成,而且能去更高级的地方刷,组队刷图是最佳升级方式。
同时,这游戏也增加了队员暂时离队的功能,有个"暂时离开"的按钮,这样玩家仍能在队伍里保留一个位置,待玩家按"回归队伍"后即能归队,这样保证了队伍完整性以及游戏的流畅性。
不过封测时还没开放自动打怪及遇怪,如果能增加的话战斗系统应该说会是相对完善了。同时,建议以后可以开氏族战,区域战,攻城战等PVP游戏项目,这样游戏可玩性可以进一步提高。
【技能系统】★★★★★

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这是游戏的特色或亮点之一。武器是技能的主要来源,物理的武器主要是物理攻击,前期法师的武器会带7种法术技能,星级别越高,伤害越高。偶尔法术会出现连击的现象。不同的武器所带有的技能也不同,让玩家随时随地能进行职业的转换,瞬间从物攻变为法攻,这是其他游戏还不能做到的。不过,俗话说有利必有弊,多了技能的使用,却少了技能的专精,职业间没有明显的划分,这样少了针对性,没法找出各职业的区分。所以个人建议是否可以增加技能的熟练度功能,武器使用技能的次数能影响技能的攻击及消耗。
【装备系统】★★★★★

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装备可以做任务从NPC处领取,可以去刷怪爆装备,几率很大,装备属性不定。据NPC处领取1星的装备,等级要求最低;普通的怪物可以掉1-4星的装备,等级要求1-2级;头领怪物可以掉5-8星的装备,等级要求2-3级;精英怪物可以掉7-9星各式装备,等级要求4级;怪物王可以掉9-10星的装备,等级要求5级。就是星的等级越高,获取的难度越大,一般刷怪爆5-6星的装备几率很高,做完前期任务,基本可以获取一套5-6星的装备。组队刷怪得到的装备几率提高,但多是星级比较低的。装备带颜色,星级越高,颜色越好看,不同的颜色有不同的效果,需要玩家的亲身挖掘。
同时,装备的穿戴直接影响人物的外观,可以增加这个游戏的可玩性,让MM可以穿上绚丽夺目的时装,在无端网游中算是一个不错的突破。
【氏族系统】★★★★★

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创建氏族的要求感觉过高,需要三人28级组队才能创建,一测中出现过无法加成员的BUG,虽然在二测中据说已经修正,但由于创建要求高,还未证实。建议可以学有些网游,只要有一定资金就可以创建,两天内无法收齐指定氏族人数,公会自动解散。暂时这个氏族还未深入发展。

               
            
            
            
            
            
                  
【战将系统】★★★★★

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《问仙》里战将即为宠物,会有多种战将供玩家去发掘,造型都是很卡通可爱的。野外抓取加上战将卡开出的战将,可以说,这游戏的战将系统会是丰富多彩的。
①战将画面
战将画面可以说和游戏结合的比较好。主界面以动态的战将形态出现。当打开资质时会显示各种参数,给玩家更为直观的比较。
②战将技能
战将技能还未显示出优势来。比较好的只有连击以及法术攻击,其余基本为被动技能。
希望在以后战将技能的画面上能有所改进,毕竟战将在游戏中是个相当重要的部分,也是考量这游戏未来发展的标准。如果在游戏技能的丰富性以及释放的华丽方面多做功夫,这将对无端网游,甚至有端网游以巨大的冲击。
③战将装备
《问仙》的一大亮点,为了突破各种游戏战将系统的瓶颈,问仙也采用了战将装备这种方式来增加战将的可玩性,是一不错的尝试。封测阶段还没开放,不过相信将是以后玩家热议的一个话题。
④战将化生
化生是指主宠和副宠的"化学结合".化生时,主宠和副宠必须为统一类型的宠物。比如宝宝类型宠物为主宠,副宠也必须为宝宝类型;变异宝宝类型宠物为主宠,副宠也必须为变异宝宝类型。主宠宝宝必须在40级以上,副宠宝宝必须在20级以上。
具体流程如下:
A:选择主副宠,化生后保留主宠除技能以外的所有属性,副宠消失。
B:化生中,主宠技能数和种类将发生随机变化,规则如下:
1. 化生后主宠具有的技能,只可能是化生前主宠和副宠拥有的技能。
2. 化生前主宠和副宠的技能,每个技能都进行一次随机,30%几率保留到化生后的主宠身上。比如主宠A拥有3个技能AA,AB,AC;副宠B具有BA,BB,BC3个技能。则对AA,AB,AC,BA,BB,BC6个技能,每个技能都进行一次随机,每次随机都有30%几率保留该技能到化生后的主宠上。
3. 当主副宠拥有相同技能时,对相同的两个技能只进行一次随机。
4. 当主副宠中拥有绑定技能时,绑定技能均不进入随机过程。主宠中的绑定技能肯定保留到化生后的主宠中。副宠中绑定技能肯定不会进入化生后的主宠中。
5. 最终保留多少技能,则化生后的主宠拥有多少技能。
宿主战将不能作为副宠进行练骨。
化生功能可以让您的宠物成为你游戏里的亮点,是相当值得一试的系统!
【PK系统】★★★★★
暂时没有开放,希望以后能开放竞技场或擂台。建议以后可以开氏族战,区域战,攻城战等PVP游戏项目
【交流系统】★★★★★
右侧聊天系统中的表情并没有使用我们经常使用的图标表情,而是使用了文字。如果游戏中只出现一些文字表情,没有图标表情的话,也会使用户的感受大打折扣。
【游戏特色】★★★★★
A,《问仙》,画面奢华大气,配乐欢畅淋漓,并首次创立真实飞天系统,实现在空中作战的华丽恢弘场景。《问仙》的画质追求真实和高度还原,而采用的第三人称锁定45度的游戏视角,让天下美景尽览你眼帘。《问仙》游戏画面色彩明艳华丽,高度真实。搭乘飞天法宝,可以穿越高山流水,尽览天下美景!
B,战将合成
将副宠的技能进入化生后的主宠中,使主宠带上非同寻常的技能,一定能让其他朋友看了眼红。这是一个卖点,也是潜在的消费点。
C,装备爆率
《问仙》中怪物可以爆出+1、+2、+3,甚至+9强化装备,这在同类型页游里面是不可能出现的。这在一定程度上增加了用户的惊喜度,并且获得这些强化装备用户可能出现继续强化下去的想法,是一个比较好的潜在消费点。
D,挖宝系统
挖宝系统,让你能在不经意间得到意想不收的收获。有点像开宝箱的模式,不过现在所费的努力和所得的东西不成正比。希望以后在挖宝系统中多加些其他东西,比较装备或者更丰富的经验及金钱奖励,不然这个挖宝系统可以说是失败的。
二、产品劣势
1.增加游戏的流畅度,游戏内容等方面做得不够丰富,可能会因此流失一些用户。
2.战斗画面表现力不够,特别是宠物技能的贫乏,人物技能与大型的网游相比不够华丽。
3.任务过少,不够丰富。
三、休闲度分析
虽然没有大型即时网游玩起来刺激,但对于上班族玩家,特别是不喜欢争强斗狠的MM,这款游戏肯定是个不错的选择,至少游戏华丽的画面不会输给其他有端网游。
四、总体评价

  游戏画面:8分

  游戏音乐:8分

  游戏系统:58分

  游戏特色:10分

  总评分:84分

kid497 发表于 2012-3-4 09:30:33

很不错啊,确实很休闲。

aalmns 发表于 2012-3-5 14:25:01

嗯,挺休闲的……好吧……

追寻者 发表于 2012-3-8 12:55:43

现在网页游戏都能做得这么精致了

kid497 发表于 2012-4-1 18:22:35

呵呵,我给大家推荐一个中国风的网页游戏吧!《凡人修真2》http://frxz2.4399.com
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