天色已晚 发表于 2009-12-9 18:31:32

《阿凡达》开箱与游戏介绍

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James Cameron's Avatar:the Game《阿凡达》是名导詹姆士卡麦隆的同名科幻电影改编而成的动作射击游戏,以苍翠丛林的Padora星球为背景,体验人类与外星人Na'vi之间的壮烈战争。

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游戏盒、说明书与光碟上都应游戏分级法而打上辅导级的标志。游戏盒后方是《阿凡达》的T恤。

玩家在游戏中扮演一名初抵Pandora的RDA士兵,同时也是阿凡达(Avatar)计划的一员:阿凡达计画的目的是将人类意识转移到人类与Na'vi基因融合而成的生物容器“阿凡达”内,以利人类与Na'vi之间的沟通。阿凡达在胚胎培养的过程中结合了未来使用者的基因,长成后才能与使用者建立心灵连线,平常人没办法使用融合了他人基因的阿凡达,这也是玩家扮演的主角之所以能化身为阿凡达的原因。


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《阿凡达》的场景制作得非常细致。

      
      

      
      


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人类与Na'vi双方使用的武器有极大的差别,人类配有长距离的高科技火器,Na'vi则以匿踪、高速移动进行肉搏。


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玩家在游戏中可以收集到细胞样本,累积10个可以多一次重生的机会。

游戏一开始会引导玩家在基地附近进行一些简单的活动,学习人物的操控方式以及稍为体验一下化身为阿凡达的感觉。《阿凡达》采第三人称视点进行游戏,视点与操作性有些类似Capcom的《失落的星球》:双类比杆负责人物的移动与镜头控制,按下LT左发射键可作出闪避动作,RT右发射键则是射击(RDA的枪械)或持刀砍杀(Na'vi的刀戟)。在游戏中,人物可同时携带四种武器与四种技能,击杀敌人、完成任务,累积经验值并升级后,还能取得新武器、新防具与新技能(大多数的状况是同技能/同武器的升级版)。


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画面右上角的是技能列,共有四格,可随时按暂停进入选单调整技能的配置。使用技能后需要等待一段冷却时间,才能再度发动。

      
      

      
      


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加入Na'vi阵营后,玩家就会与RNA为敌,回头对抗以往的人类伙伴。


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游戏中的飞行载具。玩家在游戏中虽然可搭乘飞行器,但场景仍有隐形边界,限制了载具的移动范围;即使有了飞机,许多时候还是得步行或搭乘地面车辆才能前往目的地。

初期的游戏教学中,玩家扮演的人类士兵可以操作机枪塔、越野车、运输船等载具;化身阿凡达时,则有六脚马Direhorse的专用座骑(阿凡达身高将近人类两倍,没办法使用人类的载具)。完成初期教学阶段后,玩家得进行一个关键的选择:留在RNA,还是成为阿凡达与Na'vi同在。确定之后,玩家就没办法再度变更阵营,留在RNA的玩家可以接触到更多的人类武器与载具(包括直升机与步行机甲),加入Na'vi的人则可使用弓箭、双刀等的肉搏兵器,Pandora的各种原生动物(与植物)也会与你并肩作战。人类与Na'vi除了基本的四个技能功能相近,其余的武器与玩法有营造出其间的差异,提供了两种不同的游戏体验。


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Na'vi的座骑,勇脚六脚马Direhorse。后期会有其他可骑乘的生物,包括飞龙。

      
      

      
      


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火焰枪的视觉效果相当不错,而且对抗植物的效果奇佳。


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游戏中的百科全书,提供《阿凡达》世界中的各种资讯。

除了标准的任务冒险,游戏中另外加入了征服模式(Conquest)的小游戏,这个模式是个迷你的策略游戏,玩家可以调配资源,生产兵力占领Pandora星球的各个区域,并获得额外的经验值或能力加成。游戏里还内建了阿凡达百科,提供电影/游戏的设定资料,像是阿凡达计画的目的、Pandora星球的生态、Na'vi与Pandora自然环境如何互动等等。


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人类与Na'vi的体型差距甚大。

      
      

      
      


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和游戏亮眼的技术表现相比,《阿凡达》的游戏性显得有些匮乏。

在单人模式之外,《阿凡达》也提供了线上的对战模式,最多可透过Xbox LIVE进行16人同乐。这款游戏的线上模式共有十张地图可玩,每张地图都固定设定好一种特定的玩法,像是团队死斗、抢旗、占点、攻防战等模式。在连线模式中,玩家可以设定自己所携带的武器与技能,和队友一同对抗另一阵营的玩家。
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