基德--人类战士/牧师
本帖最后由 基德 于 2009-8-25 21:19 编辑姓名:基德
年龄:18岁 体形:中型体形
性别:男性 体重:180磅
种族:人类 身高:6英尺8英寸
身份:给母亲赶出来冒险的新丁 肤色:古铜色
阵营:混乱善良 发色:黑色
信仰:力量之神-寇德 眼睛:红色
惯用手:右手 基本速度:30英尺
语言:通用语,精灵地精语,兽人语
种族特性:多才多艺
******************************************************************
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 10 18 +4 - -
敏捷 10 14 +2 - -
体质 10 18 +4 - -
智力 10 14 +2 - -
感知 10 18 +4 - -
魅力 10 10 - - -
******************************************************************
总等级 3 职业 战士2/ 牧师1
经验值 3050
升级要求 4500
兼职罚值 ——
******************************************************************
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 173磅 无上限 正常 上限*4
中载 174—346磅 上限3 -3 上限*4
重载 347—520磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 520磅
搬离地面 1040磅
推/拉 5300磅
******************************************************************
神术:
力量领域(STRENGTH DOMAIN)
神授力量(Granted Power):你可以以一种超自然能力使用力量能力。你的力量上获得等同于你牧师等级的增强加值。使用此能力是一个即时动作,此力量会持续1轮。你每天可以使用一次。
力量领域法术(Strength Domain Spells)
1 人类变巨术(Enlarge Person):类人生物的体型变大一倍。
2 牛之力量(Bull’s Strength):受术者力量+4,持续时间1分钟/每等级
3 魔化防具(Magic Vestment):盔甲或盾牌获得每4等级+1的增强加值。
4 法术免疫(Spell Immunity):每4等级可以使受术者免疫1种法术。
5 正气如虹(Righteous Might):你的体型变大,并且获得战斗加值。
6 石肤术(Stoneskin M):忽略每次攻击所造成的10点伤害。
7 擒拿掌(Grasping Hand):巨手可以掩蔽、推或擒抱。
8 金刚拳(Clenched Fist):巨手可以掩蔽、推或攻击你的敌人。
9 粉碎掌(Crushing Hand):巨手可以掩蔽、推或挤压你的敌人。
战争领域(WAR DOMAIN)
神授力量(Granted Power):免费获得所信仰神祗的偏好武器(如果必要)的擅长军用武器专长和神祗偏好武器的武器专攻专长。
战争领域法术(War Domain Spells)
1 魔化武器(Magic Weapon):武器获得+1的加值。
2 灵能武器(Spiritual Weapon):自动攻击的魔法武器。
3 魔化防具(Magic Vestment):盔甲或盾牌获得每4等级+1的增强加值。
4 神圣力量(Divine Power):你获得攻击加值,+6到力量,和每等级1点的HP。
5 焰击术(Flame Strike):用神圣火焰打击敌人(每等级1d6点伤害)。
6 剑刃护壁(Blade Barrier):刀剑的墙壁造成每等级1d6点伤害。
7 真言术:盲(Power Word Blind):使生命值200或更少的生物目盲。
8 真言术:震(Power Word Stun):震慑生命值150或更少的生物。
9 真言术:死(Power Word Kill):杀死生命值100或更少的生物。
记忆神术:
0级 做水术*2
光亮术
1级 1级召唤生物
防护邪恶
魔化武器
******************************************************************
专长和能力(等级1+人类种族奖励专长1)
专长:
专长:
寓守于攻(COMBAT EXPERTISE)[一般专长]
先决条件:智力13。
效果:当你在近战中作出攻击动作或整轮攻击动作时,可以选择让攻击检定具有特定减值(至多-5),再将等量的绝对值加到你的防御等级上,此加值为闪避加值。该数字不可超过你的基本攻击加值。这次改变对攻击检定和防御等级的影响将持续到你下个动作之前。
正常:不具有本专长的人物,可在攻击动作和整轮攻击动作中采取防御式战斗,此时攻击检定需受-4减值,防御等级则有+2闪避加值。
精通拌摔(IMPROVED TRIP)[一般专长]
先决条件:智力13、寓守于攻。
效果:在你试图徒手拌摔对手不会引发借机攻击。你同时在拌摔对方的力量检定上获得+4加值。
你在近战中成功拌摔对手时,可以马上对其进行一次额外近战攻击,就如同你没有使用过这次攻击来拌摔一样。
正常:若没有本专长,你试图徒手拌摔对手时会引发借机攻击。
专攻武器巨剑(WEAPON FOCUS)[一般专长]
选择一种武器,包括选择徒手或擒抱(如果你是施法者,那么还包括射线)。
先决条件:擅长所选择的武器、基本攻击加值+1。
驱散或斥喝不死生物
神术
灵光(Aura,特异能力):混乱,邪恶,善良或者守序神祗的牧师有一种特别强烈的灵光,灵光和神祗的阵营相对应(详见侦测邪恶法术)。没有特定神祗信仰但是选择混乱、邪恶、善良或守序领域的牧师同样有这种对应阵营的灵光。
自发施法(Spontaneous Casting):善良牧师(或者善良神祗的中立牧师)可以将储存的法术能量转化为之前未准备的治疗法术。牧师可以“放弃”任何准备好的法术(除了领域法术)来施展同级或较低等级的治疗法术(治疗法术指的是那些名字中有治疗(cure)的法术)。
领域
力量领域(STRENGTH DOMAIN)
神授力量(Granted Power):你可以以一种超自然能力使用力量能力。你的力量上获得等同于你牧师等级的增强加值。使用此能力是一个即时动作,此力量会持续1轮。你每天可以使用一次。
力量领域法术(Strength Domain Spells)
1 人类变巨术(Enlarge Person):类人生物的体型变大一倍。
2 牛之力量(Bull’s Strength):受术者力量+4,持续时间1分钟/每等级
3 魔化防具(Magic Vestment):盔甲或盾牌获得每4等级+1的增强加值。
4 法术免疫(Spell Immunity):每4等级可以使受术者免疫1种法术。
5 正气如虹(Righteous Might):你的体型变大,并且获得战斗加值。
6 石肤术(Stoneskin M):忽略每次攻击所造成的10点伤害。
7 擒拿掌(Grasping Hand):巨手可以掩蔽、推或擒抱。
8 金刚拳(Clenched Fist):巨手可以掩蔽、推或攻击你的敌人。
9 粉碎掌(Crushing Hand):巨手可以掩蔽、推或挤压你的敌人。
擅长盔甲(重型)(ARMOR PROFICIENCY (HEAVY))[一般专长]
先决条件:擅长盔甲(轻型)、擅长盔甲(中型)。
效果:见擅长盔甲(轻型)。
正常:见擅长盔甲(轻型)。
特殊:战士、圣武士与牧师不需选择即可获得本项专长。
擅长盔甲(轻型)(ARMOR PROFICIENCY (LIGHT))[一般专长]
效果:当你穿着擅长的盔甲类型时,防具检定减值只会作用在平衡、攀爬、脱逃术、躲藏、跳跃、潜行、手上功夫和翻滚技能检定。
正常:当人物穿着非擅长的盔甲类型时,攻击检定以及所有移动相关的技能检定(包括骑术)都会有防具检定减值。
特殊:除法师、术士与武僧外,其他职业不需选择即可获得本专长。
擅长盔甲(中型)(ARMOR PROFICIENCY (MEDIUM))[一般专长]
先决条件:擅长盔甲(轻型)。
效果:见擅长盔甲(轻型)。
正常:见擅长盔甲(轻型)。
特殊:战士、野蛮人、圣武士、牧师、德鲁伊与吟游诗人不需选择即可获得本项专长。
顺势斩(CLEAVE)[一般专长]
先决条件:力量13,猛力攻击。
效果:如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(如:将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),你可以立即对攻击范围内的另一目标发动一次额外的近战攻击。在进行这次额外攻击前,你不可做五尺快步。这次攻击所用的武器和加值,皆与前一次攻击相同。本专长每轮只能使用一次。
特殊:战士可以选本专长作为其战士奖励专长。
即时备战(QUICK DRAW)[一般专长]
先决条件:基本攻击加值+1。
效果:你拔取武器的动作视为即时动作,而非移动动作。你可以以一个移动动作拔取一把藏着的武器(见技能“手上功夫”)
选择了本专长的人物可以以其完整的正常攻击频率投掷武器(就如同使用弓的人物一般)。
正常:若没有本专长,你可以以一个移动动作拔取武器,或作为移动的一部分以一个即时动作(只要基本攻击加值达到+1或更高)拔取武器。若没有本专长,你可以以一个标准动作拔取一把藏着的武器。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
擅长军用武器(MARTIAL WEAPON PROFICIENCY)[一般专长]
选择一种军用武器,你知道在战斗中如何使用它。
效果:你使用该武器时可以正常做攻击检定。
正常:使用不擅长的武器进行攻击时,攻击检定有-4减值。
特殊:野蛮人、战士、圣武士和巡林客擅长所有军用武器。他们无需选择本专长。
你可以多次选择本专长,但每次必须选择不同的军用武器。
选择了战争领域的牧师自动获得和其神柢偏好武器(如果该武器是军用武器)相关的擅长军用武器专长。他不需要选择即可获得。
猛力攻击(POWER ATTACK)[一般专长]
先决条件:力量13。
效果:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。
特殊:如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值。在使用轻型武器时不能将猛力攻击中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管攻击检定上的减值依然有效。(通常双头武器视为一把单手武器加一把轻型武器。如果你选择如同双手武器般使用双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双手武器。)
战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
擅长盾牌(SHIELD PROFICIENCY)[一般专长]
效果:使用盾牌时只受到标准的惩罚。
正常:当使用不擅长的盾牌时,攻击检定以及所有移动相关的技能检定(包括骑术)都会有盾牌的防具检定减值。
特殊:野蛮人、吟游诗人、牧师、德鲁伊、战士、圣武士和巡林客自动获得本专长而无需选择。
擅长简易武器(SIMPLE WEAPON PROFICIENCY)[一般专长]
效果:你能正常的用简易武器做攻击检定。
正常:使用不擅长的武器进行攻击时,攻击检定有-4减值。
特殊:除了德鲁伊、武僧和法师外,其他职业自动擅长全部简易武器。他们无需选择本专长。
擅长塔盾(TOWER SHIELD PROFICIENCY)[一般专长]
先决条件:擅长盾牌。
效果:你能够使用塔盾,并只受标准减值。
正常:使用不擅长的盾牌的人物其攻击检定以及所有移动相关的技能检定(包括骑术)都会有盾牌的防具检定减值。
特殊:战士自动获得本专长为奖励专长。他们无需选择此专长。
******************************************************************
当前HP 43
最大HP 43
生命骰数 D10
职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)
擅长盔甲(轻/中)
擅长武器(军用/简单)
擅长塔盾
擅长盾牌
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 10 0 2 - - 8 - -
强韧 9 5 0 4 - - - -
反射 4 2 2 2 - - - -
意志 4 0 2 4 - - - -
先攻调整 6 2 +4
******************************************************************
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
绝音全身甲 重甲 +8 +1 -6 35% 15尺 50磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
戟(10g) 双手 19-20 x3 10 挥砍/穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
1D8+6 +4 +2
伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 重量
1D10+6 +4 +2 12磅
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨剑 双手 19-20 x2
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
1D10+7 +1 +4 +2 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 其他修正 重量
2d6+6 2d6 +4 +2 8磅
备用武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 右手 *3 10尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他休正
1D3+6 +4 +2
伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 重量
1d4+6 1d4 +4 +2 1磅 1磅
备用武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
练银钉头槌 右手 *2 钝击或者穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他休正
1D8+6 +4 +2
伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 重量
1d6+6 1d6 +4 +2 6磅
备用武器3 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
标枪 *5 右手 *2 30尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他休正
1D4+6 +4 +2
伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 重量
1d6+6 1d6 +4 +2 2磅
铠甲类型 基本防御持用手 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
重钢盾 +2 左手 -2 15% 15磅
******************************************************************
说明:以下技能适用防具检定减值:
平衡,攀爬,脱逃,躲藏,跳跃,潜行,手上功夫,滚翻。游泳(双倍)
技能: (2+2)*4+4=20
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训
攀爬 本职 9 5 4 力量 可
跳跃 本职 9 5 0 力量 可*
骑术 本职 7 5 2 敏捷 可
威吓 本职 2 2 0 魅力 可
游泳 本职 8 4 4 力量 可
平衡 夸职 3 1 2 敏捷 可
侦查 夸职 5 1 4 感知 可
医疗 本职 6 2 4 感知 可
专注 本职 6 2 4 体质 可
知识
宗教 本职 2 1 1 智力 可
******************************************************************
物品: 价格(GP) 重量(磅)
—————————————————————————————————
背包 2 金币 2 磅
腰包 1 金币 1 磅
旅行者服装 1 金币 5 磅
铁头盔 5 金币 1 磅
抗音全身甲 —— 30磅
重钢盾 20 金币 15磅
戟 10 金币 12磅
巨剑 50 金币 8 磅
链银钉头槌 28 金币 6 磅
匕首 2 金币 1 磅
119金币 81磅
—————————————————————————————————
背包里:
水袋 1 金币 4 磅
包子*60 3 银币 0 磅
牛眼提灯 12 金币 3 磅
灯油*20品脱 2 金币 1 磅
火把*5 5 铜币 5 磅
渔网,25平方尺 5 金币 4 磅
50尺的麻 1 金币 10磅
医药箱(-3use) 50 金币 1 磅
标枪*5 5 金币 10磅
76 金币3银币5铜币 38磅
—————————————————————————————————
腰包里:
铁蒺藜*5 5 金币 10磅
粉笔*30 3 银币 0 磅
火柴 1 金币 0 磅
燧石与铁片 1 金币 0 磅
缝衣针 5 银币 0 磅
哨子 8 银币 0 磅
铜铃 1 金币 0 磅
木质圣徽 1 金币 0 磅
羊皮纸*5 1 金币 0 磅
墨水 8 金币 0 磅
墨水笔 1 银币 0 磅
地图 1 金币 1 磅
镣铐 15 金币 2 磅
35 金币7银币 13磅
—————————————————————————————————
马车里:
帐篷 10 金币 20磅
睡袋 1 银币 5 磅
冬用毛毯 5 银币 3 磅
卷轴匣 1 金币 1 磅
陶制水壶 3 铜币 9 磅
肥皂 5 银币 1 磅
工匠工具 5 金币 5 磅
铁撬 5 金币 2 磅
爪钩 1 金币 4 磅
滑轮组 5 金币 5 磅
矿工用十字镐 3 金币 10磅
岩钉*2 2 银币 1 磅
麻袋*2 2 银币 1 磅
链条-10尺 30 金币 2 磅
帆布-5平方米 5 银币 1 磅
长柄锤 1 金币 10磅
磨刀石 2 铜币 1 磅
口粮*10 5 金币 20磅
68 金币0银币5铜币 101磅
—————————————————————————————————
合计: 299金币1银币0铜币 132磅
剩余: 390金币9银币0铜币 轻载
******************************************************************
魔法物品
绝音全身甲
这件盔甲是你们在铁匠铺发现的,它的外表被打磨光亮。
盔甲加值:+8
最大敏捷加值:+1
防具检定减值:–6
奥术失败:35%
50磅
效果:抗音
效果效果介绍:具有此能力的盔甲或盾牌外表通常很闪亮。防具吸收穿戴者受到的每次攻击中前10点音波伤害
人物形象:
一个黑发,皮肤微黄的普通青年,但是长着一双恐怖的红眼睛,平时看起来是个懒惰的经常睡不醒的人,但是一旦认真起来,那对恐怖的红色眼和淫荡的打法是敌人的噩梦,
人物传记:
基德的父亲是一个伟大的格斗家,他在一次生死格斗中受到力量之神寇德的祝福而变的战无不胜,所以他成为寇德的信徒,并娶了位信寇德牧师,而他母亲自小就爱读英雄小说,一直认为自己的孩子能成为英雄,所以基德很小就接受父亲和母亲的训练,终于到他18岁那天,他母亲帮他准备好一切行李把他赶出家门,要他成为伟大的英雄才给回家......其实基德觉得终于解决了家里人的唠叨,他准备去冒险工会碰碰运气看看有什么冒险可以一试身手。
页:
[1]