joanarc 发表于 2008-4-4 06:41:24

[求助]关于无冬1: yy人物升级指南

昨天突然发了疯地想玩无冬,于是乎在骡子上挂了个通宵.......................................................装好钻石版...打上1.68...打上海盗..打上地城..打上飞龙之冠..打上水月.....
进去以后很汗滴发现D&D被偶忘地差不多了.....
于是潜上来向四方达人老爷们求助升级方案........ 如对内容不爽,欢迎修改补充...........
以下放出yy资料..........(献丑献丑)

姓名:Yolanda Meredith
种族:半精灵
阵营:混乱善良
外形:黑色齐耳短发,苍白皮肤(死白死白的那种..),一袭纯黑着地长裙。(准备想办法在外套副秘银半身甲)
描诉:
苍白的皮肤,清秀的五官,永远冰凉的双手和语调,Yolanda Meredith 在从小就被同伴视作冷美人。其实她只是不太喜欢说话。身为一个偏远精灵部落的公主,Yolanda在母亲严刻的教导下磨练出了优雅的风度与钢铁般的坚韧。在血月之年,她的故乡毁于一场坚盾骑士团与兽人的战役,母亲和她只见了一面的父亲共同葬身火海。在奇迹般地逃出那场灾难之后,她默默握紧父亲留下的佩剑,戴上母亲的戒指,踏进了这个世界。

初始物品(特殊):父亲的佩剑,母亲的戒指。

传说中的冰雪小御姐类型,有意向冷艳化的A姐姐靠拢.....

(回帖前请看一下十楼,谢谢)

P.S. 附上另一个问题,怎么在使用快捷栏里使用戒指类物品的特殊能力? 我把戒指拖到F6快捷栏里,按一下F6,戒指被脱下来了,再按一下又戴上了。丝毫没有使用特殊能力的迹象哎....

joanarc 发表于 2008-4-4 06:57:39

无人么
那偶继续.....

母亲的戒指:清冷之心

未鉴定描诉:
母亲的戒指,没有任何装饰,但戴在手上后总觉得冷。

已鉴定描诉:
母亲的戒指,没有任何装饰,但戴在手上后总觉得冷。
母亲年轻时有冰美人之称,在她外出游历的第三个年头遇到了父亲,这是父亲在战胜了一条白龙后得到的战利品,也是他们的结婚戒指。
这枚戒指属于传说中的冰之宁芙,它为性格文静内向的女性提供独有的庇护。


父亲的佩剑:冬之火焰,昏之光芒
未鉴定描诉:我的父亲,马里 格南特,于雾月之年与母亲生下了我并一去不返。这是他临终时在火海中交给我的佩剑

已鉴定描诉:我的父亲,马里 格南特,坚盾骑士团的前团长,泰尔的天佑圣骑士。于雾月之年与母亲生下了我并一去不返。这是他临终时在火海中交给我的佩剑。

父亲的佩剑受过泰尔的祝福,周身泛着光辉。剑柄上镌有一行字:冬之火焰,昏之光芒。每当握紧时,剑身总会传来温暖而威严的力量。使人百折不屈,坚贞如铁。

具体数值由于太过逆天,基于人身安全考虑,偶就不放出了。

narkissos 发表于 2008-4-4 07:20:34

记得是拖进去后再在快捷键上按右键,有动作选项,其上点左键,默认操作就是使用其特殊能力。

YY的话..装了PRC之后才舒坦嘛

joanarc 发表于 2008-4-4 07:37:39

谢谢narkissos,偶当年纵横四海时如附骨之蛆的小小隐痛中的解决....


嗯....就等各位大大的升级建议了

narkissos 发表于 2008-4-4 08:14:59

谷双杂种剑,兼武器大师做个拉风的战士,专长基本都定死了,不需要怎么选。

joanarc 发表于 2008-4-4 08:53:06

(汗)抡着双武器的半精灵冰美人么? 的确是有创意的方案,穿着长裙在兽人中间旋风斩
PS 谷双杂种剑?

刀笔客 发表于 2008-4-4 10:29:06

您这是走战系路线?

那么7战6武器大师转托姆勇士或者黑武士都是可以的,武器方面,可以双持(长剑弯刀随便您,不过我没用过双持),可以拿巨镰(能搞到那把“亡灵侍女”最好!)

戒指的特殊能力我不知道您在TOOLSET里面改的是什么内容,反正无论是法术还是其他啥都是把戒指拖到快捷栏里面,然后右键叫出圆形菜单,点选相关动作即可。

刀笔客 发表于 2008-4-4 10:31:34

当然,标准YY滥强之一的战牧路线也可以考虑

最后再给您一个兼职指南,NWN1的,从百度无冬之夜吧转过来的——



兼职指南

作者:athousandfaces

兼职,在DND游戏中十分普遍,无冬中更是泛滥,不同特性的职业搭配往往可以产生滥强的角色,比单一职业更有威力。坦白说,这也是无冬吸引人的地方...
言归正传,如果不算PRC,无冬之夜1总共有22个职业,其中11个普通职业,11个进阶职业,PC可以兼三个职业。

下面简单介绍各职业的特点,并且对各种职业的兼职特性做下点评,有不对的地方大家尽管拍就是了...

普通职业:

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蛮战士:任意非守序

1级:狂暴,快速移动
2级:直觉闪避1
5级:直觉闪避2
11级+:伤害减免

点评:蛮战士,也称蛮子,众所周知的坦克。兼蛮战士可以掌握军用武器,同时1级蛮子就有狂暴能力,40级相当于增加80HP,同时坚韧和意志豁免也有所增加,AC-2是固有缺点,增加体质的健康护符和天然装甲护符冲突,鞋子有加速靴,因此一般情况下PC的体质不会达到12的增强上限,并且无冬里狂暴后可以施法,所以狂暴还是有用武之地的。2级蛮子就拥有直觉闪避,但是蛮子的翻滚加不满,这点不如游荡者,因此辅助作用大减。蛮子通常会作为主职业出现,而且传奇后可以学习各种强力狂暴,传奇蛮子永远是敌人的恶梦。
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诗人:任意非守序

1级:诗人音乐,逸闻知识,奥术

点评:诗人俗称万金油,辅助作用一流。表演,翻滚和使用魔法装置都是相当出色的技能,而且诗人是多种进阶的搭桥职业。诗人作为主职业也相当不俗,OX的诅咒音乐可以无豁免削弱敌人的能力,15级以后的诅咒音乐可以使敌人的坚韧豁免-2(最多-2),相当于毁灭重击的豁免DC+2。
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牧师:

1级:牧师领域,驱散亡灵,自发施法,神术

点评:
牧师,能穿重甲还能施法,还有领域力量,是3E的强势职业,突出特点是具有多样的辅战神术,bt的重伤术,还有ws的医疗术,号称打不死的小强。牧师作为主职业很强,作为辅助职业同样强。兼职1级牧师就可以修得神力神盾,但是作辅助职业时通常以15级为限,此时牧师各种辅战神术效果都能达到上限(神恩术达到+5),并且有重伤术和医疗术。
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德鲁伊:中立

1级:动物伙伴,自然知识,神术
2级:穿林
3级:无踪步
4级:抵抗自然诱惑
5级:自然变身
9级:免疫毒素
15级:元素形态
20级:精通元素形态

点评:
TRPG里的德鲁伊拥有千面万相(a thousand faces,哈哈哈),无冬里没有也没必要...
老实说,兼德鲁伊的辅助效果很差,神术跟牧师比要差很多,因此通常是作为进阶变形者的搭桥职业,神龙变化这个终极专长十分够看,但是出入房间是个问题。


战士:

重甲熟练,军用武器熟练,每2级一个战斗专长。

点评:
超一流的辅助职业,肉搏角色兼职的首选,4级战士就可以学习武器专精和传奇武器专精,伤害+6非常可观。传奇战士...嗯嗯,有个性...
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武僧:任意守序

1级:武器熟练:武僧,顺势劈,急速连击,反射闪避,精通徒手击打,震慑拳,武僧AC奖励。
2级:拨挡飞箭
3级:武僧速度,心如止水
5级:百病不侵,AC增加(每5级+1)
6级:精通击倒
7级:混元体
9级:精通闪避
10级:斗气击+1
11级:金刚体:毒素免疫
12级:金刚魂:法术抗力
13级:斗气击+2
15级:渗透劲
16级:斗气击+3
18级:空灵体
20级:超凡入圣:心灵免疫伤害减免20/+1

点评:武僧的特技真是多,兼1级武僧就可以带来如下好处:全豁免+2,顺势劈,急速连击,反射闪避,武僧AC奖励,还可以用KAMA,不过BAB不增加,如果是牧师兼职武僧,可以通过神能术克服这个缺点,推荐牧师兼2级武僧,第1级尽早兼以获得顺势劈,第2级在40级的时候兼,可以修满翻滚。和尚作为主职业也相当有看头,兼职刺客影舞更是如虎添翼,打得过就打,打不过就偷袭,再不行就光速逃逸...怎样都不吃亏。
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圣武士:守序善良

1级:神恩,神佑,圣疗
2级:勇气光环,破邪斩
3级:驱散亡灵,移除疾病
4级:可以使用神术
点评:圣武士的杀手锏:追求正义,维护法律,打击邪恶...这些都跟无冬无关。兼职游荡者不算啥,偶们要以A姐为榜样,哼唧。
话说1级圣武士就有不错的特殊奖励:高魅力角色可以大幅度增加豁免,神佑可以免疫疾病,关键是——没有蛀牙。2级圣武士免疫恐惧,如果是术士兼职圣武士,建议兼3级,这样可以学习神盾,闪避AC到上限是跑不了的。尽管圣武士的神术比牧师低了N个档次,但是有几个法术还是可以用用的,比如神恩术,在无法兼牧师的情况下可以考虑将圣武士升到15级,除非不兼托姆勇士,不然圣武士等级没必要再高了。
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巡林客:

1级:宿敌(之后每5级再增加1个宿敌),双重攻击,无踪步
6级:动物伙伴
9级:精通双武器攻击

点评:
应该说巡林客是一个吃等级的职业,作为主职业很强,传奇巡林客可以选择宿敌克星这个特殊专长,配合双武器会更具威力。而且存在已久的宿敌bug可以让玩家放弃宿敌而选择其他专长,传奇等级下用宿敌换传奇专长还是合算的。但是力量型巡林客的AC一向很渣,走高敏路线似乎更有自理能力:传奇闪避,自我隐蔽,影藏...如果学全的话自保肯定是没问题的。
巡林客作辅助职业效果很差,双武器的使用受到极大限制,会有人为了获得精通双武器攻击而兼职9级或者10级巡林客么?
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游荡者:

1级:武器熟练:游荡者,偷袭(每2级再+1)
2级:反射闪避
3级:直觉闪避1
6级:直觉闪避2
10级:特殊专长:翻躲,要害攻击,技术熟练,心智灵活,精通闪避,趁势攻击

点评:战法牧盗,四人团的标准组合,哪个地下城没有贼的身影。撬门开锁,坑蒙拐骗,下拌偷袭,挑衅踢裆,没有游荡者做不来的。作为技术型辅助职业,建议施法者兼3级游荡者以修得直觉闪避,如果有神盾的话就更好,隐身推倒狂们可以歇息去了;如果兼4级游荡者就可以将前3级提前,40级时再兼1级加满技能。
游荡者作主职业的正面战力通常要差一些,因此兼职影舞和刺客双武器强化偷袭是王道,当然也可以兼满BAB的职业来强化肉搏能力,或者兼牧师来弥补BAB的缺陷。既然圣武士都可以当贼,牧师偶尔堕落一次也没关系吧XD。
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术士:

1级:召唤魔宠,奥术

点评:被称作移动炮台的术士通常作为主职业存在,只有在无法兼职诗人或者是为了学习克敌机先的情况下才会作为进阶龙脉术士的搭桥职业。
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法师:

1级:武器熟练:法师,召唤魔宠,抄录卷轴
5级:奖励法术专长。

点评:术士的精髓在于轰杀,法师的作用在于控场;术士应变能力强,法师战术多样;法师的技能和专长都比术士多,每日施法数量少,好在法师1级就可以抄卷,化身成烧卷狂人吧。跟术士一样,法师通常也是作为主职业存在,至于奥术辅战魔武双修么...无冬不是博得2,奥术辅战远没有神术辅战够看。

进阶职业:SOU

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影舞者:躲藏10,潜行8,翻滚5,闪避,灵活移动

1级:影藏
2级:反射闪避,夜视,直觉闪避1
3级:幽影眩晕术,召唤阴影
4级:幽影闪避
5级:翻躲,直觉闪避2
7级:灵活头脑
10级:精通闪避,直觉闪避3

点评:影舞的最大看点就是让人恨得牙根痒痒的影藏。作为辅助职业1级就够了,此外5级影舞可以习得翻躲,是武僧学习传奇闪避的最快方法。至于传奇影舞和传奇阴影之主,这东西有人用么- -
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竖琴手斥候:任意非邪恶,训练有素4,搜索4,传闻6,劝服8,警觉,钢铁意志

1级:逸闻知识,宿敌
2级:德奈尔之眼,睡眠
3级:泰摩拉的微笑,轻灵术
4级:利拉之心,鹰之光辉,宿敌
5级:竖琴手物品,隐形

点评:被人称作FC的竖琴手们也有光芒万丈的一刻,只有术士/竖琴手/龙脉这个组合才可以使术士的法术DC达到最大,老版45,新版46。而且泰摩拉姐姐与托姆的不正当关系貌似仍然存在,因此竖琴手们依旧是个相当有特点的职业。
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魔箭手:精灵或半精灵,BAB6+,武器专攻:长弓或短弓,近程射击,奥术施法等级1

2级:火球箭
4级:追踪箭1
6级:追踪箭2
8级:箭雨
10级:死亡箭

点评:要兼职魔箭手,必然要搭配至少一级奥术施法职业,买一送一,通常的选择为诗人。魔箭手等级为单数时箭的附魔等级+1,最大为+15,命中公认最高。魔箭手是一个吃等级的职业,通常作为主职业而存在,作为辅助职业几乎没有意义。魔箭手兼职牧师称为圣弓或者圣魔箭手,神术配合高命中,加速以及快速射击,一轮六箭,箭箭射腿,也算比较强的职业组合了。
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刺客:任意邪恶,躲藏8,潜行8

1级:死亡攻击,用毒
2级:直觉闪避1,鬼面术,毒素豁免+1(每2级再+1)
5级:直觉闪避2,黑暗术
7级:隐形
9级:高隐
10级:直觉闪避3。

点评:偷袭伤害的增加同游荡者,而且演变为更强力的死亡攻击,死亡攻击的计算公式为:豁免DC=10+刺客等级+智力调整值。明白了吧,刺客等级低了这东东就不好用,所以刺客就是作为主职而存在的职业。
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黑暗卫士:任意邪恶,BAB6+,躲藏5,顺势劈

1级:用毒
2级:破善斩,黑暗祝福,蛮力术
3级:驱散亡灵,召唤死灵
4级:偷袭,每三级增加
5级:召唤恶魔
6级:造成重伤
7级:疫病术
8级:造成致密伤

点评:论战力黑卫不如圣武士,托姆勇士,但是黑卫是唯一一个有偷袭的满BAB职业,如果是游荡者/刺客/黑卫,可以在提升偷袭能力的同时修得主手1轮4次攻击。更邪恶的是圣武士/黑卫/托姆勇士可以获得双倍的豁免奖励,当然要跨阵营也不是那么容易的事。2级有黑暗祝福,3级有神力神盾,4级有偷袭...话说黑卫也只是个辅助职业,以黑卫为主职业有点得不偿失。当然如果没有其他强化偷袭的职业也不是不可以- -。

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进阶职业:HOTU

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托姆勇士:任意非邪恶,BAB7+,武器专攻:任意近战武器

1级:圣疗
2级:神圣防御,每2级增加
3级:破邪斩
5级:神怒

点评:托姆勇士的特点主要有三个:每两级获得一个额外战斗专长奖励,大部分特殊能力可以和圣武士叠加,以及神怒。5级时获得的神怒持续轮数等于魅力修正,托姆勇士将获得3点命中和伤害奖励,并且有伤害减免,之后每5级再增加2点。
托姆勇士的进阶要求很低,对于想进阶武器大师又缺乏专长的角色是个不错的选择,同时可以弥补豁免较弱的缺点。托姆勇士作为辅助职业是比较灵活的,也就是说兼多少级都可以,一般是双数。以托姆勇士作为主职业的角色通常是吃魅力饭的,三板斧不是吃素的,想伤害破千就靠它了。
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武器大师:BAB5+,威吓4,武器专攻:任意近战武器,闪避,灵活移动,寓守于攻,跳跃攻击,旋风攻击

1级:武器选择,斗气破
5级:增加重击倍数
7级:斗气灭:重击范围+2
10级:超级武器专攻

点评:光看进阶要求就知道这个职业的特点了,作为要求最苛刻的进阶职业,武器大师带给玩家的回报也是相当可观的。7级武器大师会得到近战武器重击范围+2,重击倍数+1的奖励,如果不强调命中的话有7级就足够了。武器大师进入传奇等级以后命中继续增加,当武器大师等级为13,16,19,22,25,28时,选择的武器AB+1。

苍白之主:任意非善良,奥术施法等级3

1级:骨化皮肤:天然AC+2,每4级再+2
2级:操纵死尸
3级:黑暗视觉
4级:召唤死灵
5级:不灭之力,每等级HP+3
6级:不死义肢1
7级:白骨之躯
8级:不死义肢2
9级:召唤高等死灵
10级:不灭之主,不死之触

点评:又一个买一送一的职业,推荐搭桥职业为法师或者诗人。苍白的职业特点包括:天然AC高,10级免疫重击,1,3,5,7,9级增加法术位,从16级开始可以学习传奇魔法。苍白是辅助型职业,多数人兼10级苍白以获得重击免疫,此外牧师学习传奇法甲和传奇守护就靠它了,20牧师/4诗人/16苍白是官方推荐的兼职。而苍白作为主职业是非常非常烂的,4诗人/28苍白/8龙脉是皮最厚,AC最高的组合,但是战力贫弱。
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变形者:警觉,自然变身,施法等级3

1级:高等自然变身1
3级:高等自然变身2
4级:无限高等自然变身1
5级:高等自然变身3
7级:无限高等自然变身2,类人变身
10级:无限高等自然变身3

点评:既然进阶变形者,没理由不传奇吧- -,传奇变形者可以选择多种特殊变身,职业的弹性很大。魔像高AC并且免疫重击;复苏君王伤害减免十分够班;邪兽鬼对9级以下的魔法免疫,是飞弹风暴狂的克星;类人变身里面的狗头人力量保持不变,敏捷22,有影藏和偷袭。神龙变化虽然跟变形者无关但是德鲁伊通常都会进阶变形者,就一并说了吧,德鲁伊/变形者/武僧可以让武僧的AC奖励作用在龙身上,于是无耻的太古龙武僧诞生了。
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矮人防御者:矮人,任意守序,闪避,健壮,BAB7+

1级:金刚罩(每2级再+1),防御意识1:同直觉闪避1
6级:伤害减免3,防御意识2:不被夹击
10级:伤害减免6,防御意识3

点评:有点冷门的职业,矮防以防御力强横著称,但是进攻能力是所有满BAB的进阶职业中最差的。然而矮防在6级可以修得防御意识2,在混战时不会被夹击,有偷袭能力的敌人也不会趁机偷袭,在所有职业中只此一家,别无分号。
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龙脉术士:术士或诗人,传闻8

1级:龙之鳞甲:天然AC+1,生命骰D6
2级:龙之能力:力量+2
3级:龙息1
4级:生命骰D8,龙之能力:力量+2
5级:龙之鳞甲:天然AC变为+2
6级:生命骰D10
7级:龙息2,龙之能力:体质+2
8级:龙之鳞甲:天然AC变为+3
9级:龙翼,龙之能力:智力+2
10级:半龙化:黑暗视力,免疫睡眠麻痹火焰;龙之能力:力量+4,魅力+2;龙之鳞甲:天然AC变为+4;龙息3

点评:10级龙脉力量+8,体质+2,智力+2,魅力+2,AC+4,还有免疫能力,是肉搏角色的绝佳选择。想尽快学习毁灭重击吗,那么兼职龙脉吧。只需要小小的牺牲就可以换来半龙的力量,有什么比这个更划算的。当然咯,10级就刚刚好,传奇龙脉基本没有意义。




以上

刀笔客 发表于 2008-4-4 10:32:14

总结:

a.无冬1兼职傻瓜三定律

第一定律:如果想顺利兼职,请看清职业要求;如果想兼职进阶职业,请务必安装资料片。

不多说了,希望本文贴出以后这类令人哭笑不得的问题能少一些...还有部分职业阵营或者种族限制,在人物创建的时候要考虑清楚。

第二定律:突出角色特点。

通常情况下一个角色只有一个传奇职业,通常是等级最高的那个,这样不仅角色特点突出,还有额外专长。半吊子永远比不上专精者。法师兼术士,牧师兼术士这些职业组合由于多属性依赖,法术DC不会高,而且施法等级不够,对付杂兵还可以,碰到SR狂人也只能跑路了。

第三定律:作用相同的职业不要重叠。

游荡者兼诗人就是很烂的组合,如果牧师兼圣武士,兼2级圣武士就足够了,多了就是浪费。

b.各职业的奖励专长数量表:

正常升级获得的专长为普通等级7个(人类为8个),传奇等级7个。某些职业可以获得奖励专长,奖励专长是指需要自己选择的专长,可以通过下表计算额外专长数,比如战士的1+1/2代表该职业第1级获得一个专长,之后每2级再获得一个专长,后面的1/2是指从20级开始每2级获得一个专长(22,24...)。普通职业从21级开始成为传奇职业,进阶职业从11级开始成为传奇职业。

普通职业:

       普通     ?传奇
蛮战士    -     ?1/4
诗人     -    ? 1/4
牧师     -     ?1/4
德鲁伊    -     ?1/4
战士   ?1+1/2  ?1/2
武僧     -     ?1/5
圣武士    -     ?1/3
巡林客  ?1+1/5  ?1/3&1/5
游荡者  ?10+1/3 ?1/4
术士     -     ?1/3
法师    1/5    ?1/3

进阶职业:

       普通    ? 传奇
影舞者    -     ?1/3
竖琴手斥候 1+1/2  ? -
魔箭手    -     ?1/4
刺客     -     ?1/4
黑暗卫士   -     ?1/3
托姆勇士  1/2    ?1/4
武器大师   -     ?1/3
苍白之主   -     ?1/3
变形大师   -     ?1/3
矮人防御者  -     ?1/4
龙脉术士   -    ? 1/4

ps:
战士不可以选择双武器格斗,但是可以选择精通双武器格斗。
托姆勇士不可以选择双武器格斗和武器专精,但可以选择精通双武器格斗和传奇武器专精。
竖琴手斥候最多只能升到5级。

c.买一送一的职业以及搭桥职业推荐:

魔箭手:诗人
苍白之主:法师,诗人
变形大师:还用说么- -
龙脉术士:诗人

d.辅助职业

下面提及的职业都是作为辅助职业比较吃得开的...

技术型:诗人,游荡者,武僧。都可以加满翻滚,前两个还可以学习使用魔法装置。

专长型:战士,托姆勇士。如果专长不够就兼职这两个。

辅战型:牧师,圣武士,武器大师,龙脉术士。前两个有神术与神力神盾,还有多种能力,后两个可以大大强化肉搏战力。

防御型:苍白之主,矮人防御者。前者免疫重击,后者不怕夹击。

偷袭型:影舞。




以上,完结

narkissos 发表于 2008-4-4 11:04:26

专精双Bastard Sword,medium exotic weapon中型异种武器,水月那包我按起来大卡,所以还没进游戏直接调出任务管理器结束任务然后重装了游戏.
中文翻译不知道是啥,所以直译,杂种.
XP2好象有食魂者陛下Soul Drinker's Sire这把杂种剑,不管效果如何...总之..名字是够酷的..
旋风斩....那技能好用?
个人觉得不如拿巨镰学高等顺势斩(这个翻译还记得...)开进阶威力攻击....
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