瑟兰迪尔 发表于 2016-6-3 09:13:56

夜行神龙(GARGOYLES)

本帖最后由 瑟兰迪尔 于 2016-6-3 09:15 编辑

One thousand years ago,
一千年前,

superstition and the sword ruled.
迷信与刀剑统治着世界。

It was a time of darkness. It was a world of fear.
那是个黑暗的时代。那是充满恐惧的世界。

It was the age of gargoyles.
那是夜行神龙的时代。

Stone by day, warriors by night.
日间为石,夜间为战士。

We were betrayed by the humans we had sworn to protect,
我们被我们誓言所保护的人类背叛,

Frozen in stone by a magic spell for a thousand years.
被一个魔咒冻结,化为石像千年之久。

Now, here in Manhattan, the spell is broken, and we live again!
现在,在曼哈顿,这个魔咒解除,我们复活了!

We are defenders of the night.
我们是夜晚的保护者。

We are
我们是

GARGOYLES.
夜行神龙。



类型:MD游戏
语言:英文
地区:欧美
发售:1995年

找到的译名是魔界使者。



下载
http://dl.3dmgame.com/201301/27799.html
http://www.3h3.com/moniqi/22785.html

以上。并没试过,很古早的游戏,如果有资源请在回复编辑。


《夜行神龙》(Gargoyles)全三季
http://www.tharuth.com/forum.php ... 2022&extra=page%3D1

瑟兰迪尔 发表于 2017-10-5 18:13:16



  尽管迪士尼拥有了超过九十个的动画角色,但是只靠这米老鼠这种顶级角色的创造的价值总是有限的,而且玩家也容易疲倦,于是迪士尼就打起了那些二三线角色的主意。夜行神龙在1995年推出了同名的动画与游戏,就是想借此打开这个游戏方向,游戏为标准动作游戏平台的风格,而且难度不是很难,熟练忍者龙剑传的游戏的玩家对这个游戏都比较容易上手,只不过游戏本身略显单调--迪士尼并不像专业游戏开发工作室那样能够驾驭一个比较丰富内容的动作游戏,这个实验性的作品也只能在一定程度上表达的迪士尼的实验方向,而在之后的世嘉与超任平台还出了游戏的复刻,不过反向都不是非常好。不过这也让迪士尼确定了一个开发方向的决心,也就是努力打造核心角色的游戏来打开市场。

转自:http://www.doyo.cn/article/303095?p=4
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