关于DND跑团的一些事
重发一遍,免得有人没看见。首先,看到大家的学习劲头这么高,我很高兴,毕竟这件事是我提议的。
但是我还是觉得有几句话想说一下。
DND作为一款游戏,普遍被认为门槛很高,难以掌握。这是因为它的整个系统过于庞杂,作为第一次接触,难免会被各种各样的怪物啊、位面啊、判定啊,豁免啊、搞得晕头转向,然后就失去了继续玩下去的兴趣。说真的,现在不拿书,我都不知道哪个是哪个。
我第一次接触完整的DND规则的时候就是这样。因为之前听说过法师需要记忆法术,用了之后就会遗忘之类的东东,结果拿到规则书的第一反应就是:术士竟然不用记忆法术!
然后就花了好几天比较法师和术士这两个职业到底有什么不一样。。。。。。
问题是这样做有意义吗?这两个职业有什么不同,为什么要这样设定,跑上几次就全清楚了。而我那几天看了那些东西,结果呢?对于整个DND的了解,依然近乎于零。
这就是我想说的,对于不是很了解DND规则这次准备在论坛上玩的大多人来说,一开始不如把精力放在角色背景的构建上,尽量让人物不要苍白地只有一堆数据。
要知道,整个游戏过程都是基于每个人対自己人物的想象的,有很多情况要你以此为依据加以判断,这可不是扔扔骰子只要杀杀怪就可以了的。
另外,最好能找几张战报看看,学习一下如何推进情节,如何互动,这才是游戏的核心。
至于人物属性,跑上两次就知道怎么加了,不爽的话到时候再换一个就行了。具体数据的话,鬼才记得住,到时候现查都来得及。
如果一开始我做DM的话,看来就是我了,我计划带大家跑上几次剧情为主的短线,尽量减少具体的技能啊、战斗啊之类的东西,帮助大家尽快进入这个游戏,等熟悉之后再来考虑长线战役。
这就是我的计划,希望大家支持。
PS 我最近计划啃一遍城主手册,然后设定一下的一次的跑团计划,毕竟这是我第一次计划做DM,而且我本身就是个半调子,所以如果有谁提问的话,之前跑过或者了解的人请帮忙回答一下,毕竟游戏还是多几个人一起玩才好玩。
PS2 如果顺利的话跑团地点我计划放在论坛地牢世界板块,请随时注意通知。 可以找到DND规则手册, 很有建设性的建议
页:
[1]